当我在3次尝试后没有写出正确的密码时,如何用这段代码退出程序?
break不会终止程序,而是转到下一个代码块。
int cod = 2334;
while (true){
cout << "Introduce your password." << endl;
cin >> cod;
while(pass!=cod){
int counter =1;
cout << "Wrong password. You have th
解释
一个数组包含一组键。这些键的值是内部散列。在本例中,这些内部散列的键是数字(如数组索引)。另一个数组保存内部散列的值。
问题:
如何用正确的对应值填充外部散列键(即。正确的内部哈希)?
违禁品
我更喜欢使用切片、地图或grep的解决方案。消除环路级联现象
我知道它应该是一个HoA。但这只供我学习,它没有功能价值..。
工作代码
这段代码可以按我的要求工作,但我想使用更高级的技术:
#! usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use Data::Dumper;
my %register=();
my @classNames = ('Sc
如何创建在每个元素中都包含一个ArrayList的列表的三维数组? 我需要外部对象,数组本身是“静态的”,并且不能使用arraylist,因为它有调整自身大小的趋势。每个元素的内部列表都需要定期调整大小,这就是我需要arraylist的原因。 理论上,下面的代码看起来是正确的。但是,当它运行时,会产生空指针异常。 public List<ArrayList<Algae>>[][][] populate(int val, int size) {
List<ArrayList<Algae>>[][][] pond = new List[si
假设一个维数为N*N的矩阵
似乎要计算出层的数量是N/2,但是虽然我可以验证它,但不知何故,我不能从概念上连接N的一半是如何给出这个层数的。
示例:
4x4 => 4/2 =2层
x x x x
x x x x
x x x x
x x x x
层:
x x x x
x x x x
x x x x
x x x x
有人能帮我解锁吗?
我现在正在玩AS3,我有C++背景,所以我不习惯flex。问题出在主*.mxml文件中,我有fx:script块,我尝试定义一个多维数组,如下所示:
public var Board:Array = new Array(25);
我使用一个函数来初始化2d数组:
public function initBoard():void {
var i:int;
var j:int;
for (i = 0; i < 25; i++) {
Board[i] = new Array(40);
for (j = 0; i < 40; j++)
我将一段html注入到页面中,并动态绑定到一个单击事件处理程序。如以下代码所示
var matchMore = $(".match-more-btn");
matchList.on("click", matchMore, function() {
var self = $(this); //<--- Problem here
matchFunc(self);
});
我的问题是,我想让对象作为上下文传入(即:动态绑定元素,上面显示的matchMore元素),但是'this‘返回matchList对象。如何访问启动事件的元素
我必须让计算机计算出掷三个骰子的所有可能的方式:1+1+ 1,1+1+ 2,1+1+ 3,等等。将这些可能性加起来,看看有多少人投出9作为结果,有多少人投出10。
public class prog209b
{
public static void main(String []args){
int sum = 0;
int count = 0;
do{
for(int i = 1; i<=6; i++){
count +=1;
for(int y=1; y<=6; y++){
我遇到了一个有趣的生命周期事件错误,想象一下代码层次结构如下:
Page 1
User Control 2
User Control 3
其中这些项中的每一项都是按此顺序排列的子项。我希望Page 1首先触发oninit,然后是用户控件2,然后是用户控件3。但这并没有发生;实际上,在这个场景中,用户控件3首先触发了init。我让它们中的每一个都继承自一个特殊的基类,并且有一些需要按顺序运行的管道代码。你知道为什么会发生这种事吗?
谢谢。
定义了访问元组元素的镜头。例如
class Field3 s t a b | s -> a, t -> b, s b -> t, t a -> s where
-- | Access the 3rd field of a tuple.
_3 :: Lens s t a b
-- >>> (1,2,3)^._3
-- 3
--
-- >>> _3 .~ "hello" $ (1,2,3)
-- (1,2,"hello")
在本例中,设置器_3 .~将第三个元素更改为不同类型的
如果我有一个像这样的嵌套函数
let test1 (sorted: int list) =
let test2 (sorted: int list) =
{blah with sorted} in
test2 sorted
阴影是如何工作的?在test2中,我将使用传入的参数(已排序),还是它将访问在test1中声明的更大的已排序范围?
我实现了弗洛伊德-沃肖尔算法。根据它们的矩阵,我可以得到正确的结果,关于两个地方之间的最短路径和距离。我的问题是如何打印从i到j的最短距离。我做了一些研究,找到了一个类似的算法。有没有人能给我解释一下它应该是怎样的,或者它是如何工作的,或者说出任何其他的建议?
PrintShortestPath(P,i,j){
if(i==j) print i
else if (P[i][j]==NULL)
print "No path from i to j"
else{
PrintShortestPath(P,i,P[i][j])
我写了一个简单的函数来理解Python中的局部和全局作用域。
x = 50
def func(x):
print('x is', x)
x = 2
print('Changed local x to', x)
func(x)
print('x is still', x)
这里我想要了解的是,在x= 2赋值的过程中,函数内部,是否有新的变量被创建,因为全局变量x仍然保持值50。这个过程在Python中是如何发生的?
我正在尝试使用List::MoreUtils方法。但是,在某些情况下,需要弄清楚它的用法。
请让我知道,如果它可以与地图一起使用。例如:
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use List::Util;
use List::MoreUtils;
use Data::Dumper;
my @udData1 = qw(WILL SMITH TOMMY LEE JONES);
my @arr = qw(WILL TOMMY);
my %output = map{$_=>List::MoreUtils::firstidx{/$_/} @u
我已经实现了下面版本的Eratosthenes筛子,它在堆上分配内存来存储表示质数的数组。 void sieve(int *primes, int n) {
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
primes[i] = 1;
}
for (int p = 2; p <= n; p++) {
if (primes[p - 2] == 1) {
for (int i = 2*p - 2; i < n; i += p) {
primes[i] = 0;
我想知道gauss laguerre在大限制下是如何工作的。例如,我在两个维度上都有一个从(0,+inf)开始的2D函数。当我在python中使用gauss laguerre对函数进行加权采样和横坐标求和时,我得不到与dblquad接近的结果。下面是集成的示例代码。lgw输出权重和横坐标,然后使用两个for循环在双重积分中使用它们。我不明白像x,y= 1e8,1e8这样的样本点是如何被捕获的。增加n不会产生很高的横坐标(至少不会像所需的那样很高)。
kzas,kzws = lgw(n)
for kta,ktw, in zip(kzas,kzws):
for kza,kzw in zip(
下面是程序,当我们想要打印x的值时,它仍然是200,但它应该是100。我做错了什么?
#include<iostream>
using namespace std;
int x = 50; //global x
int main ()
{
int x = 100; //x redeclared local to main
{
int inn = x;
x = 200; //x declared again in inner block
cout << " This
以下是我所做的工作:
Hypertable b = new Hypertable();
b.Write("1", "value1");//this line is for writing to database
b.Write("1", "value111");//this line is for updating the value whose key = "1"
我的Write函数是:
public override bool Write(string key, string value)
{
try
我正在编写一些玩具程序来尝试各种C++关键字的功能。我声明了一个嵌套在另一个匿名命名空间下的匿名命名空间,这两个命名空间(嵌套和嵌套)都将变量i定义为under:
namespace {
int i = 80;
namespace {
int i = 90;
}
}
我可以使用::i访问在顶级名称空间下定义的变量i,但是如何访问在嵌套名称空间下定义的变量i呢?
我正在解决一些Java难题,偶然发现了这个:
public class Outer {
class Inner1 extends Outer {}
class Inner2 extends Inner1 {}
}
在用javac 1.6.0_45编译这段代码时,不出所料,我得到了这个错误:
Outer.java:8: cannot reference this before supertype constructor has been called
class Inner2 extends Inner1 {}
我是初学者与铬extension.There是一个简单的问题。我的扩展中有代码,但它不能工作,我不知道如何弄清楚它。在我的扩展中,我使用了一个xml文件来存储一些data.There是我的background.html中的代码,但它不起作用
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<script>
function loadXmlFile(){
var xmlDom = null;
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();