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WPF 如何计算矩形内一个坐标相对另一个矩形的坐标

我在 WPF 中拿到一个矩形里面的一个坐标,在这个矩形里面包含了另一个矩形,我想将这个点转换到另一个矩形里面的坐标。...也就是说我拿到一个点,这个点的左上角(0,0)坐标就是矩形1的左上角坐标,而我想要将这个点转换为以矩形2的左上角坐标作为原点的坐标系的坐标 其实做法就是将矩形2的左上角坐标换算为以矩形1作为原点的坐标,...point) 将点 point 从 originRect 的坐标转换为在矩形 rect 的坐标 如果此时的 originRect 的坐标系和 rect 的坐标系相同,那么有两个方法,第一个方法就是将...,这样就可以应用矩阵计算 开始之前请先复习一下 WPF 的矩阵变换,在 WPF 中变换的矩阵时一个 3*3 矩阵,其中最后一列是占坑的不开放修改。...然后反过来叠加 rect 的矩阵,也就是将 rect 的矩阵乘以 -1 再乘以 point 坐标 point * (-1 * rectMatrix) 这样通过矩阵就可以计算在 originRect 里面的点相对于另一个矩形坐标

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WPF 如何计算矩形内一个坐标相对另一个矩形的坐标

我在 WPF 中拿到一个矩形里面的一个坐标,在这个矩形里面包含了另一个矩形,我想将这个点转换到另一个矩形里面的坐标。...也就是说我拿到一个点,这个点的左上角(0,0)坐标就是矩形1的左上角坐标,而我想要将这个点转换为以矩形2的左上角坐标作为原点的坐标系的坐标 其实做法就是将矩形2的左上角坐标换算为以矩形1作为原点的坐标,...point) 将点 point 从 originRect 的坐标转换为在矩形 rect 的坐标 如果此时的 originRect 的坐标系和 rect 的坐标系相同,那么有两个方法,第一个方法就是将...,这样就可以应用矩阵计算 开始之前请先复习一下 WPF 的矩阵变换,在 WPF 中变换的矩阵时一个 3*3 矩阵,其中最后一列是占坑的不开放修改。...然后反过来叠加 rect 的矩阵,也就是将 rect 的矩阵乘以 -1 再乘以 point 坐标 point * (-1 * rectMatrix) 这样通过矩阵就可以计算在 originRect 里面的点相对于另一个矩形坐标

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    平面中判断线段与矩形是否相交

    分成两步来判断: 判断线段的两个端点是否在矩形内,如果两个端点至少有一个在矩形内,说明线段与矩形相交。 如果两个端点都不在矩形内,那么需要再判断线段是否与矩形的对角线是否相交。...因为两个端点都不在矩形内的线段有可能会切割矩形的角,这时会与矩形的对角线相交。 那么关键就在于两个子算法:判断点在矩形内和判断线段相交。...判断点在矩形内非常简单,就是比较点是否在矩形的四至范围就可以了;而判断线段相交可以参考《空间或平面判断两线段相交(求交点)》这篇文章。 2....line1.startPoint + line1.direction * t1; //这样计算得到的Z值是不准确的 return true; } //线段与矩形相交...参考 如何判断一条线段和一个矩形或者圆相交? - 叶飞影的回答 - 知乎

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    如何使用CSS绘制一个响应式的矩形

    如何使用CSS绘制一个响应式的矩形 背景: 最近因为需要用到绘制类似九宫格的需求,所以研究了一下响应式矩形的实现方案。...有如下几种方案: 使用js来设置元素的高度 使用vw单位 div {width: 50vw; height: 50vw;} 使用伪元素设置padding的方式来实现正方形(也就是本次使用的方式) 实现一个正方形...实现更多的功能 想要实现更多比例的形状,其实就是修改::before中的pading-top或者padding-bottom的值即可。...before { padding-top: (3 / 4 * 100%); } // 1: 2 .square::before { padding-top: 200%; } 当然,上边的实现都只是一个简单的矩形...,如果你的矩形里边还要有一些内容的话,需要给元素添加以下几个属性: .content { position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0;

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    threejs中,如何判断一个模型是否在另一个模型前方多少度?

    要判断一个模型(我们称之为模型A)是否在另一个模型(模型B)的前方多少度,你需要计算两个模型之间的方向向量,并将这个方向向量与模型B的“前方”向量进行比较。...模型B的“前方”向量通常是其局部坐标系的Z轴正方向向量,但经过世界变换后(包括旋转和平移),你需要先找到这个向量在世界坐标系中的表示。...angleDeg = 0); // 假设0度是正面,90度是侧面 console.log("夹角(度):", angleDeg); console.log("模型A是否在模型..., isInFront); // 如果需要更精确的方向判断(如“前方多少度”内),可以调整isInFront的条件注意:上述代码中的isInFront判断是基于最简单的“是否在正前方”逻辑(即夹角小于...另外,如果模型B有旋转但你没有直接访问其局部Z轴向量的方式,你可以通过访问其quaternion属性并使用它来旋转一个默认的局部Z轴向量(如上面的localForward)来得到世界坐标系中的“前方”向量

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    计算两点间的距离、点到线的距离,判断一点是否在一个圆内、一点是否在一矩形内、两圆是否相交

    circle2.r+circle3.r && LEN5 > 0) { return 1; } else { return 0; } } /* 功能:计算两点间的距离、点到线的距离,判断一点是否在一个圆内...、一点是否在一矩形内、两圆是否相交 日期:2013-06-20 */ #include #include #include "homework16.h" double...line1.a,&line1.b,&line1.c); printf("点到线的距离为:%.3lf",poinToLine(point3,line1)); printf("n"); //计算一点是否在一个圆内...fflush(stdin); printf("nn计算一点是否在一个圆内n"); printf("请输入点的坐标:(x,y)"); scanf("%lf,%lf",&point4.x,&point4...判断一点是否在一矩形内n"); printf("请输入点的坐标:(x,y)"); scanf("%lf,%lf",&point5.x,&point5.y); printf("请按顺时针方向输入矩形的四个顶点

    1.7K10

    在bash脚本中如何检查一个命令是否存在

    问: 如何验证程序是否存在,以一种要么返回错误并退出,要么继续执行脚本的方式? 这看起来应该很容易,但它一直困扰着我。...它是一个外部进程,相对而言 hash、type 或 command 这样的内置程序执行效率更高,你还可以依靠内置程序来实际执行所需的操作,而且外部命令的效果很容易因系统而异。..."; return 1; } 或者在文件 /etc/profile 末尾追加如下代码: which() { type "$@" || { echo >&2 "I require $@ , but it's...---- 参考: stackoverflow question 592620 man bash 相关阅读: 为什么在可执行文件或脚本名称之前需要..../(点-斜杠),以便在bash中运行它 在shell编程中$(cmd) 和 `cmd` 之间有什么区别

    6.2K30

    python接口测试:在一个用例文件中调用另一个用例文件中定义的方法

    简单说明 在进行接口测试时,经常会遇到不同接口间传递参数的情况,即一个接口的某个参数需要取另一个接口的返回值; 在平常写脚本过程中,我经常会在同一个py文件中,把相关接口的调用方法都写好,这样在同一个文件中能够很方便的进行调用...,需要调整很多地方; 所以,当我们在一个用例py文件中写好某个接口调用方法,后续如果在其他py文件中也要用到这个接口的返回值,则直接引用先前py文件中定义好的接口调用方法即可。...:CreateActivity, 继承自unittest.TestCase 然后在setUp方法中进行了一些必要的初始化工作 最后创建了一个名为push_file_download的方法,它的作用就是调某个接口...,来生成数据 2、新建另一个py文件,例如test_B.py 内容如下 import unittest from create_activity import CreateActivity...,而view_activity方法有一个必传参数id,这个id就是由test_A.py文件中CreateActivity类下的 push_file_download 方法生成的; 所以这里要先调用

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    如何判断一个元素在亿级数据中是否存在?

    实际情况也是如此;既然要判断一个数据是否存在于集合中,考虑的算法的效率以及准确性肯定是要把数据全部 load 到内存中的。...Bloom Filter 基于上面分析的条件,要实现这个需求最需要解决的是 如何将庞大的数据load到内存中。...它主要就是用于解决判断一个元素是否在一个集合中,但它的优势是只需要占用很小的内存空间以及有着高效的查询效率。 所以在这个场景下在合适不过了。...源码分析 那就来看看 Guava 它是如何实现的。 构造方法中有两个比较重要的参数,一个是预计存放多少数据,一个是可以接受的误报率。 我这里的测试 demo 分别是 1000W 以及 0.01。...在 set 之前先通过 get() 判断这个数据是否存在于集合中,如果已经存在则直接返回告知客户端写入失败。 接下来就是通过位运算进行 位或赋值。

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    如何判断一个数是否在 40 亿个整数中?

    今天他就去BAT中的一家面试了。 简单的自我介绍后,面试官给了小史一个问题。 【面试现场】 ? ? 题目:我有40亿个整数,再给一个新的整数,我需要判断新的整数是否在40亿个整数中,你会怎么做? ?...你把数据分散在8台机器上,然后来一个新的数据,8台机器一起找,最后再汇总结果就行了。 ? 小史:这样的话能快多少? 吕老师:这样应该能达到秒级。小史,你可以自己分析分析。...来了一个新的数,怎么判断是否在40亿个位之中? ? 小史:我想想,对啊,40亿个位,40亿个数,那么每个位都是1,这。。。...这样一来,就可以做了,1代表第一个位,2代表第二个位,2的32次方代表最后一个位。40亿个数中,存在的数就在相应的位置1,其他位就是0。 ? 吕老师:没错,那来了一个新的数呢?...来了一个新数之后,就用二分法进行查找了。 这样一来,最差情况就是2亿多的断点,也就是2亿多的结构体,每个结构体8个字节,大概16亿字节,1.6GB,在内存中可以放下。 ?

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