要实现在用户离开或刷新页面时监听音频当前播放时间的函数,可以使用HTML5的localStorage
来存储音频的当前播放时间,并在页面加载时读取该值。
以下是一个示例的函数实现:
// 监听页面卸载事件
window.addEventListener('beforeunload', function() {
// 获取当前音频的播放时间
var audio = document.getElementById('audio'); // 假设音频元素的id为"audio"
var currentTime = audio.currentTime;
// 使用localStorage存储播放时间
localStorage.setItem('audioCurrentTime', currentTime);
});
// 页面加载时读取播放时间
window.addEventListener('load', function() {
// 从localStorage中读取播放时间
var currentTime = localStorage.getItem('audioCurrentTime');
// 如果存在播放时间,则设置音频的当前播放时间
if (currentTime) {
var audio = document.getElementById('audio');
audio.currentTime = parseFloat(currentTime);
}
// 清除localStorage中的播放时间
localStorage.removeItem('audioCurrentTime');
});
在上述代码中,我们通过监听beforeunload
事件来在用户离开或刷新页面时触发函数。在该函数中,我们获取音频元素的当前播放时间,并使用localStorage
将其存储起来。
在页面加载时,我们通过监听load
事件来触发另一个函数。在该函数中,我们从localStorage
中读取之前存储的播放时间,并将其设置为音频元素的当前播放时间。最后,我们清除localStorage
中的播放时间,以确保下次加载页面时不会继续使用之前的播放时间。
请注意,上述代码中的音频元素的id为"audio",你需要根据实际情况修改为你的音频元素的id。
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请注意,以上答案仅供参考,具体实现方式可能因实际情况而异。
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