首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何用AudioContext可视化Blob中录制的音频?

要使用AudioContext可视化Blob中录制的音频,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个新的AudioContext对象:
  2. 创建一个新的AudioContext对象:
  3. 创建一个新的Blob URL,用于加载录制的音频:
  4. 创建一个新的Blob URL,用于加载录制的音频:
  5. 使用AudioContext的createMediaElementSource方法创建一个媒体元素源节点:
  6. 使用AudioContext的createMediaElementSource方法创建一个媒体元素源节点:
  7. 创建一个AnalyserNode节点,用于分析音频数据:
  8. 创建一个AnalyserNode节点,用于分析音频数据:
  9. 连接源节点和分析节点:
  10. 连接源节点和分析节点:
  11. 创建一个用于可视化的Canvas元素:
  12. 创建一个用于可视化的Canvas元素:
  13. 定义一个函数来绘制可视化效果:
  14. 定义一个函数来绘制可视化效果:

这样,你就可以使用AudioContext可视化Blob中录制的音频了。

关于AudioContext和可视化音频的更多信息,你可以参考腾讯云音视频处理服务中的相关文档和产品介绍:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

音频处理】Melodyne 导入音频 ( 使用 Adobe Audition 录制音频 | 在 Melodyne 打开录制音频 | Melodyne 对音频素材操作 | 音频分析算法 )

文章目录 一、使用 Adobe Audition 录制音频 二、在 Melodyne 打开录制音频 三、Melodyne 对音频素材操作 四、Melodyne 音频分析算法 一、使用 Adobe...Audition 录制音频 ---- 参考 【音频处理】使用 Adobe Audition 录制电脑内部声音 ( 启用电脑立体声混音 | Adobe Audition 设置音频设备 | Adobe Audition...内录 ) 博客进行内录 ; 二、在 Melodyne 打开录制音频 ---- 将上述录制完毕音频直接拖动到 Melodyne 软件空白处 , 可以自动打开该音频 , 同时自动分析该音频音高...---- Melodyne 对音频素材进行了如下分析 : 转换成音符 : 录制素材 , 被 Melodyne 转为单个波形 , 以音符形式显示在对应音高位置上 , 横轴是时间 , 纵轴是音高 ,...取值范围 0 ~ 127 ; 编辑声部类型 : Melodyne 既可以编辑 旋律声部 人声演唱 , 乐器演奏等 , 也可以编辑 节奏声部 打击乐器 ; 如果录入是打击乐 , 使用是另外一种算法

8.2K40
  • 使用 MediaStream Recording API 和 Web Audio API 在浏览器处理音频(未完待续)

    使用 MediaStream Recording API 和 Web Audio API 在浏览器处理音频 1....背景 最近项目上有个需求,需要实现:录音、回放录音、实现音频可视化效果、上传wav格式录音等功能。于是乎,我就顺便调研了下如何在浏览器处理音频,发现 HTML5 中有专门API用来处理音频。...核心概念 2.1 MediaStream 一个MediaStream是一个媒体内容流。一个流可能包含几个轨道:比如若干视频轨道和若干音频轨道。...我们可以形象地把它想象成录音机: new MediaRecorder(stream, options) ==> 这里 stream 就是一个 MediaStream。 它表示将要录制流。...如何实现音频可视化效果(波形图,柱状图等)

    49820

    花椒 Web 端多路音频流播放器研发

    Web Audio API Web Audio API 提供了在 Web 上控制音频一个非常有效通用系统,允许开发者来自选音频源,对音频添加特效,使音频可视化,添加空间效果 (平移)。...三、实践 流程: 对音频流解封装 提取音频数据并 decode 合并多路音频数据并播放 获取音频可视化数据 数据流程图 ?...在数字存储,原始波形被分成各个称为采样快照。此过程通常称为数字化或采样音频,但有时称为模数转换。 从麦克风录制到计算机时,例如,模数转换器将模拟信号转换为计算机能够存储和处理数字样本。...该速率决定了音频文件频率范围。采样率越高,数字波形形状越接近原始模拟波形。低采样率会限制可录制频率范围,这可导致录音表现原始声音效果不佳。 ? A. 使原始声波扭曲低采样率。B....该属性通常用于可视化数据值数量。 getByteFrequencyData 将当前频率数据复制到传入 Uint8Array(无符号字节数组)

    3.3K20

    微信小程序录音与音频播放控制功能

    微信小程序录音与音频播放控制功能 1、录音 1.1 案例 2、音频播放控制 2.1 案例   小程序继承了微信强大语音处理功能,提供了录音、音频播放控制和背景音乐等功能,它们功能不同,但有相似性...console.log(res.errMsg) console.log(res.errCode) }) }, })    通过recorderManager.wxml...在录制音频之后也可以上传到服务器,本例只是把录制音频存放在手机临时目录,然后用来播放。   这个功能不好再文章展示,暂时不加视频了,直到原理就行。...AudioContext对象常用函数如下所示。 接口 功能和用途 AudioContext.setSrc(string src) 设置音频地址 AudioContext.play() 播放音频。...AudioContext.pause() 暂停音频AudioContext.seek(number position) 跳转到指定位置(单位,s)。

    4.7K20

    用 Three.js 和 AudioContext 实现音乐频谱 3D 可视化

    思路分析 要做音乐频谱可视化,首先要获取频谱数据,这个用 AudioContext api。...AudioContext api 可以对音频解码并对它做一系列处理,每一个处理步骤叫做一个 Node。...API Blob 是浏览器提供 API,用于文件处理 Buffer 是 Node.js 提供 API,用于 IO 操作 这里,我们毫无疑问要用 ArrayBuffer 来存储音频二进制数据。...首先,通过 fetch 获取音频数据,用 ArrayBuffer 来保存,它是 JS 标准存储二进制数据 api。其他类似的 api 有 Blob 和 Buffer。...本文我们既学了 AudioContext 获取音频频谱数据,又学了用 Three.js 做 3D 绘制,数据和绘制结合,这就是可视化事情:通过一种合适显示方式,更好展示数据。

    2.7K20

    FLV提取AAC音频单独播放并实现可视化频谱

    获取音频可视化数据 音频可视化简单来说可以通过反复收集当前音频时域数据, 并绘制为一个示波器风格输出(频谱)。 时域(time domain)是描述数学函数或物理信号对时间关系。...(); AudioContext 即为本文实现方案一个重点API,它是html5处理音频API,MDN解释如下: AudioContext接口表示由音频模块连接而成音频处理图,每个模块对应一个...至此我们已经获取到可以用于可视化音频数据数组!音频数据已知,音频数据最大值已知,即可根据这些绘制出想要可视化图形。 细心同学可能发现,以上我们并没有接入任何音频,那哪来音频数据?...AudioBuffer可以用AudioContext 接口 decodeAudioData() 方法异步解码音频文件 ArrayBuffer。...ES是只包含一种内容数据流,只含视频或只含音频等。 什么是ADTS header呢?可以参考这篇 1. 那如何添加ADTS header呢? ?

    2.6K61

    JavaScript基础修炼(14)——WebRTC在浏览器如何获得指定格式PCM数据

    浏览器音频采集处理 浏览器音频处理涉及到许多API协作,相关概念比较多,想要对此深入了解读者可以阅读MDN【Web 媒体技术】篇,本文中只做大致介绍。...中间节点类型有很多种,可实现功能也非常丰富,包括增益、滤波、混响、声道合并分离以及音频可视化分析等等非常多功能(可以参考MDN给出AudioContext可创建不同类型节点)。...可行方法是使用MediaRecorder来录制一段音频流,但是录制实例需要传入编码相关参数并指定MIME类型,最终得到blob对象通常是经过编码后音频数据而非pcm数据,但也因为经过了编码,这段原始数据相关参数也就已经存在于输出后数据中了...((stream) => { //实例化音频处理上下文 ac = new AudioContext({ sampleRate:16000 //设置采样率...)就可以听到录制声音,你会听到输出信号只是重复了一遍输入信号。

    3.8K10

    又做了一个WEB端音频可视化

    完成啦 因为以前就写过音乐相关可视化功能,所以在绘制频谱哪一块就比较简单,就是画几条线 用到相关canvas api也就那么几个。...这次在WEB上完成这个功能主要还是要用到WEB AUDIO相关API,其主要操作流程就是: 声明一个AudioContext(音频上下文),我们一些相关音频操作都会在这个环境下操作,通过new AudioContext...需要一个AudioBufferSourceNode对象,它代表一个音频源,通过AudioContextcreateBufferSourceAPI来创建,它还需要一个AudioBuffer类型音频资源...最后我们还需要一个实时分析当前音源获取频域和时域信息对象,用来画出我们所看到可视化频谱,通过AudioContextAnalyserNodeAPI即可创建,这一步也是做可视化音乐重要一步,前面的都是加载音频播放...API,fetch等,所以嘛有一些游览器可能访问会有报错啥,也没有考虑太多,代码写也不是很简洁,有很多地方感觉还可以优化也懒得弄了 Orz。

    88330

    【FFmpeg】音视频录制 ① ( 查询系统 ffmpeg 可录制音视频输入设备 | 使用 ffmpeg 命令录制音视频数据 | 录制视频数据命令 |录制音频数据| 同时录制音频和视频数据命令 )

    一、查询系统 ffmpeg 可录制音视频输入设备 在 Windows 系统 , 使用 ffmpeg 命令 录制 音视频 , 需要先获取 系统 音视频设备 信息 , 录制 音视频 本质上是从 系统音视频设备...; 音频设备 DirectShow audio devices 查询结果是 “立体声混音 (Realtek® Audio)” 可使用该设备录制音频 ; 二、使用 ffmpeg 命令录制音视频数据 1...系统声音 ; -c:a aac : 设置 音频编解码器 为 AAC 格式 ; 按下 Ctrl + C 组合键后 , 就会终止音频录制 ; 3、同时录制音频和视频数据命令 执行 ffmpeg -f gdigrab...视频 和 音频 到 输出文件 , 录制视频命令 与 上面的命令参数相同 , 只是在上述录制视频基础上 , 增加了 -f dshow -i audio="立体声混音 (Realtek(R) Audio...)" 选项 , 这个音频设备 是通过 执行 ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy 命令 获得 ; 执行过程 , 在最后一行显示实时录制信息 ; 按下

    29910

    分享11个高级前端开发工程师都应该掌握Web API

    01、Blob API Blob API用于处理二进制数据,可以轻松地将数据转换为Blob对象或从Blob对象读取数据。...10、Web Workers Web Workers 可用于在后台线程执行 JavaScript 代码,这可用于提高性能或实现复杂计算。...; }; 使用场景:在Web应用程序,可能需要处理大量计算密集型任务或执行长时间运行操作。使用 Web Workers 可以提高性能或避免阻塞用户界面。...11、AudioContext AudioContext可以用来处理音频,可以用来实现音频播放、音效处理等功能。...(audioContext.destination); source.start(); }); 使用场景:在Web应用,可能需要实现音频播放、音效处理等功能,而这些功能可以通过使用AudioContext

    20110

    超动感音乐可视化:WebAudio与Shader震撼结合!

    Web Audio API 提供了在 Web 上控制音频一个非常有效通用系统,允许开发者来自选音频源,对音频添加特效,使音频可视化,添加空间效果 (平移),等等。...Web Audio API 使用户可以在音频上下文(AudioContext)中进行音频操作,具有模块化路由特点。在音频节点上操作进行基础音频, 它们连接在一起构成音频路由图。...AnalyserNode 接口表示了一个可以提供实时频域和时域分析信息节点。它是一个不对音频流作任何改动 AudioNode,同时允许你获取和处理它生成数据,从而创建音频可视化。...律动背景我们采用 shader 方式生成,将通过 AnalyserNode 节点获取音频域采样数据作为纹理数据写入 cc.Texture2D ,并作为参数 uChannel0 传递给 shader...1 创建 AudioContext 对于不同平台创建 AudioContext 方法略有不同 } 2 创建并连接 AudioNode 创建各种 AudioNode,并把它们串行连接起来 其中 AudioBufferSource

    1.4K30

    Threejs进阶之十六:音频可视化

    最近事情比较多,博客更新有点慢了,今天更新一期,主要聊一聊通过Threejs提供音频API实现音频可视化效果,先看下最终实现效果 音频可视化 Threejs中音频相关类 在Three.js...音频功能是通过Web Audio API实现。...Web Audio API可以生成、控制和处理音频,要实现音频可视化效果,我们需要先来了解下Threejs给我们提供音频相关类,Threejs给我们提供音频相关类主要包括Audio、AudioListener...然后,可以通过调用listenersetMasterVolume()方法来设置所有音频音量大小 AudioContextAudioContext是Web Audio API音频上下文环境,用于处理音频数据...在Three.jsAudioContext类用于创建一个用于处理音频上下文环境,可以用于创建和控制音频节点。在AudioListener和AudioLoader 类中被使用。

    57340

    webAudio 开发 H5 版《 八分音符酱 》

    其有趣玩法也在网上产生了很多段子,”要不是邻居来敲门,我早就通关了“等等,现在网上都有人通过乐器来玩这个游戏。...核心是 AudioContextAudioContext 是处理web音频核心对象,所有的处理接口以节点方式连接。如下图所示,描述了一个源节点到目标节点web音频处理过程。...录音音频返耳 音频返耳指的是在录音过程,麦接收音频在耳机实时反馈。...利用webAudioApiAnalyser接口可以获取到音频经过傅里叶变换后数据,这些数据包含了音频振幅等信息。如果要实时获取音频振幅大小,需要在 onaudioprocess 获取数据。...目前web正在蓬勃发展,W3C也出了许多新web标准,webAudioApi,webAssembly,webAR,webGL等,这些都在发展阶段,在实际应用还没有广泛应用。

    3K10
    领券