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SwiftUI:视图的显示和隐藏动画

SwiftUI最强大的功能之一是能够自定义视图的显示和隐藏方式。以前,您已经了解了如何使用常规if条件有条件地包含视图,这意味着当条件更改时,我们可以从视图层次结构中插入或移除视图。...在“true”和“false”之间切换: self.isShowingRed.toggle() 如果你运行程序,你会看到按下按钮显示或者隐藏红色方块。...没有动画;它只是突然出现和消失。...通过使用withAnimation()包装状态更改,我们可以获得SwiftUI的默认视图转换,如下所示: withAnimation { self.isShowingRed.toggle() }...一个有用的方法是不对称,它允许我们在显示视图时使用一个转换,在视图消失时使用另一个转换。

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高级 SwiftUI 动画 — Part 1:Paths

在我们进入这些隐藏的瑰宝之前,我想对一些基本的 SwiftUI 动画概念做一个非常快速的总结。只是为了让我们能有共同语言,请耐心听我说。...每当视图上的可动画参数发生变化时,SwiftUI 就会从旧值到新值制作动画。一些可动画的参数包括大小(size)、偏移(offset)、颜色(color)、比例(scale)等。...当给一个视图制作动画时,SwiftUI 实际上是多次重新生成该视图,并且每次都修改动画参数。这样,它就会从原点值渐渐走向最终值。 假设我们为一个视图的不透明度创建一个线性动画。...一旦我们把这两点做到位,我们将能够在任何数量的边数之间制作动画: 创建可动画数据(animatableData) 为了使形状可动画化,我们需要 SwiftUI 多次渲染视图,使用从原点到目标数之间的所有边值...目前,SwiftUI 没有关键帧功能。我们将看到我们如何用一个基本的动画来模拟一个。

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    SwiftUI Overlay Container 2 —— 可定制、高效、便捷的视图管理器

    SwiftUI Overlay Container[1] 是一个用于 SwiftUI 的视图容器组件。一个可定制、高效、便捷的视图管理器。...仅需简单配置,SwiftUI Overlay Container 即可帮你完成从视图组织、队列处理、转场、动画、交互到显示样式配置等基础工作,让开发者可以将精力更多地投入到应用程序视图的实现本身。...: delayForShowingNext 自动递补下一个视图的时间间隔 maximumNumberOfViewsInMultipleMode multiple 模式下,容器内可同时显示的最多视图数量...使用者通过调用容器管理器的特定方法,让指定的容器执行显示视图、撤销视图等工作。 容器管理器的环境值 在 SwiftUI 中,视图代码通过环境值调用容器管理器。...dismissAllView(in containers: [String], onlyShowing: Bool, animated flag: Bool) 撤销指定容器内的所有视图 可屏蔽动画 无论是直接调用容器管理器还是使用

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

    因此,如果你正在创建一个视图来显示可滚动的内容,并可能进行选择操作,那么在 iOS 和 macOS 上使用 List 将有最好的体验。...将背景扩展到安全区域Q:如果我有一个自定义的容器类型,可以接受一个顶部和底部的视图,是否有办法让 API 的调用者将所提供的视图的背景扩展到安全区域内,同时将内容( 如文本或按钮 )保留在安全区域内?...阅读 SwiftUI 的动画机制[16] 一文,了解更多有关动画的内容。...连锁动画Q:在 SwiftUI 中,如何实现连锁动画?例如,我想先给一个视图做动画,当动画完成后立即启动另一个动画。A:不幸的是,目前不可能实现连锁动画。...然而,两个内容相同的视图之间的交换并不能使视图顺利地产生动画,因为两者的文本也被动画化了。我正在使用仅禁用 TextField 的替代方法,但有没有办法引导动画以使用文档中的方法?

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》013-AI辅助客户端编程:AI辅助 iOS 应用开发

    - **动画**:了解 SwiftUI 中的动画机制,学习如何为视图添加动画效果。- **表单**:学习如何使用表单来收集用户输入。...项目实践通过实践是学习编程最有效的方法之一。可以尝试自己动手做一些小项目,如:- 构建一个简单的待办事项列表应用。- 创建一个天气应用,展示天气信息和简单的动画效果。...- **过渡效果**:学习如何在视图之间添加过渡效果,如淡入淡出、缩放等。 **实践**: - 在按钮点击时,添加一个视图出现或消失的动画。 - 为列表中的项目添加删除动画。### 4....动画与过渡(Animations and Transitions)SwiftUI 提供了简单的方式来为视图添加动画效果。...- `Spacer()`: 添加一个可伸缩的空白视图,用于在 "Left" 和 "Right" 之间创建空隙。

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

    在 SwiftUI 4.0 中,contextMenu 的功能获得了不小的提高。例如一个上下文菜单中可以有多个选项、支持 primaryAction、以及可定制预览视图。...,我可以隐藏一个并将焦点转移到键盘上。...这可能会导致一些不好的后果,例如使视图的可重用性降低,并将业务逻辑与 SwiftUI 视图的生命周期挂钩,这将使处理业务逻辑变得更加困难。简而言之,我们不建议使用视图作为视图模型。...对于非惰性视图(如 LazyVStack ),一旦 hosting controller 的视图被初始化,onAppear 将被调用。...开发者目前仍在尝试创建一个可优雅地同时为两种模式提供路径的模型。阅读 SwiftUI 4.0 的全新导航系统[13] ,了解它们之间的不同。

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    SwiftUI 的动画机制

    对 SwiftUI 的动画处理逻辑了解的不够深入是造成上述困扰的主要原因。本文将尝试对 SwiftUI 的动画机制做以介绍,以帮助大家更好地学习、掌握 SwiftUI 的动画,制作出满意的交互效果。...视图和它子节点中的任何依赖项发生变化,都将满足启用动画插值计算的条件,并动画数据传递给作用范围内(视图和它子节点)的所有可动画部件。...让你的视图元素可动画(Animatable) 将时序曲线函数与特定的依赖进行关联,仅是完成了设置动画开启条件(特定依赖项发生改变)和指定插值算法这一步骤。...SwiftUI 只会使用与可动画部件位置最近的关联(时序曲线函数和依赖)声明。...当状态的改变导致视图树的分支发生变化时,SwiftUI 将使用其包裹的可动画部件对视图进行动画处理。 使用转场同样需要满足 SwiftUI 动画的三要素。

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    高级 SwiftUI 动画 — Part 3:AnimatableModifier

    有点不方便的是,我们需要知道实际视图有多大,所以我们可以在它后面设置透明视图的框架。在下面的示例中可以开到实现代码。 动画文本 首先需要制作一些文字动画。...下面我们来介绍一下如何创建一个计数器动画: 这个练习的诀窍是为每个数字使用 5 个文本视图,并使用 .spring() 动画上下移动它们。...我们还需要使用 .clipShape() 修饰符来隐藏在边框之外绘制的部分。为了更好地理解它是如何工作的,您可以评论 .clipShape() 并大大减慢动画的速度。...完整代码在本页顶部链接的 gist 文件中以 Example13 的形式提供。 这个动画实现的主要内容是每个数字使用 5 个文本视图,并使用 .spring() 动画上下移动它们。...然后使用 .clipShape() 修饰符来隐藏边框之外区域。如果想跟清晰的理解他们是如何实现的,可以通过 .clipShape() 让动画速度变慢。

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    AnyView 对 SwiftUI 性能的影响

    前言AnyView 是一种类型擦除的视图,对于 SwiftUI 容器中包含的异构视图非常方便。在这些情况下,你不需要指定视图层次结构中所有视图的具体类型。...如果是 AnyView(基本上是一个包装类型),SwiftUI 将很难确定视图的身份和结构,并且它将重新绘制整个视图,这并不是真正高效的。...我们将使用动画卡顿仪器配置文件以及这个开源 FPS 计数器。动画卡顿苹果建议使用动画卡顿作为衡量应用性能的指标。卡顿基本上是指在屏幕上显示的帧比预期晚的帧。...这是有道理的,因为 SwiftUI 不知道它已经显示过此视图一次(因为它隐藏在 AnyView 下)。因此,它会再次绘制它,同时还可能缓存(但不使用)该视图的旧版本。...这也解释了为什么 AnyView 实现随着时间的推移变慢 - 每次重绘时都需要从头开始创建更多内容。总结总而言之,在这些情景中(包含异构视图的可滚动列表),最好为容器中的不同视图使用具体类型。

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    在 SwiftUI 中的作用域动画

    前言从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大的功能之一。你可以在 SwiftUI 中快速构建流畅的动画。...它允许我们将动画范围限定为单个值,并仅在与特定值相关的更改时执行动画。在这种情况下,我们没有任何意外的动画。使用多个可动画属性如果我们有多个可动画属性怎么办?...,SwiftUI 引入了动画视图修饰符的一个新变体,允许我们使用 ViewBuilder 闭包来限定动画的范围。...总结这篇文章介绍了在SwiftUI中构建动画的新方法,重点解决了在多步动画或特定视图层次结构中控制动画的挑战。...文章还提到了SwiftUI引入的一项新变体,使用ViewBuilder闭包可在动画中应用视图修饰符,有效地将动画范围限定在特定的上下文中。

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    SwiftUI 在 WWDC 24 之后的新变化

    视图集合SwiftUI 为 Group 和 ForEach 视图引入了新的重载,允许我们创建自定义容器,如 List 或 TabView。...SwiftUI 引入了新的 Subview 和 SubviewsCollection 类型,提供了对真实视图的代理访问。...新的标签栏体验使用新的 Tab 类型,SwiftUI 提供了新的可定制标签栏体验,带有流畅过渡到侧边栏。...今年的主要变化包括 @MainActor 隔离、视图集合的新重载、新的可定制标签栏体验、英雄动画、滚动位置的新功能以及新的 Entry 和 Previewable 宏。...这些改进使开发者能够创建更灵活和高效的用户界面。SwiftUI还引入了许多新的API,如窗口推送、文本选择观察、搜索焦点监控等,使开发更加便捷和强大。

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    SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌

    这种声明式的方式甚至允许使用复杂的功能,如动画(animation)。只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用的特效。...通过 SwiftUI,开发者可轻松地将动画添加到几乎任何控件。...// SwiftUI 示例代码 // 为视图的任何状态声明内容和布局。SwiftUI知道该状态何时发生变化,并更新视图的呈现以匹配该状态。...构建可复用的组件 将小的、单一职责的视图组合成更大、更复杂的接口。在为任何苹果平台设计的应用程序之间共享自定义视图。...简便的动画创建方式 创建平滑的动画就像添加一个方法调用一样简单。SwiftUI在需要时自动计算和动画转换。

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    掌握 Transaction,实现 SwiftUI 动画的精准控制

    每当状态发生变化时,SwiftUI 会根据是否由“显式动画”发起或是否有声明”隐式动画”等情况按需生成新的 transaction,并在需要的视图层次中进行传递。...SwiftUI 会在以下情况下调用隐式动画创建 transaction: 当前视图分支在状态变化时会发生变化 当前视图分支上声明了隐式动画 下面的代码将展示隐式动画是如何创建 transaction 并向下传递的...在 SwiftUI 中,某些可动画组件存在获取 transaction 的 Bug。...使用显式动画屏蔽系统组件动画 在 iOS 17 中,SwiftUI 会让大多数系统组件(如 Sheet、FullScreeCover、NavigationStack、Inspector 等)在实现动画时...Transaction SwiftUI 会自动帮助符合 Animatable 协议的可动画组件获取 transaction,并计算插值。

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    如何在 SwiftUI 中熟练使用 visualEffect 修饰符

    前言在 WWDC 23 中,SwiftUI 引入了一个名为 visualEffect 的新视图修饰符。此修饰符允许我们通过访问特定视图的布局信息来附加一组可动画化的视觉效果。...视觉效果是可以改变视图的视觉外观但不影响其布局的任何东西。在 SwiftUI 框架的先前版本中,我们有视图修饰符,如缩放、偏移、模糊、对比度、饱和度、不透明度、旋转等。...新方法的唯一区别是我们通过从 GeometryProxy 提供的布局信息计算视图的视觉效果的方式来限定视图的视觉效果。visualEffect 视图修饰符支持可动画化的值。...该修饰符允许我们通过访问特定视图的布局信息来附加一组可动画的视觉效果。...此外,还提到了 GeometryProxy 类型的使用,以及 visualEffect 对可动画值的支持,使得可以根据视图的帧和边界来动态调整视觉外观。

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    WWDC 23 ,SwiftUI 5 和 SwiftData 的初印象

    WWDC 2023 正在如火如荼地进行。苹果不仅带来了全新形态的硬件产品,还推出了几个相当震撼的新框架。本文将聊聊我对本届 WWDC 中 SwiftUI 5.0 和 SwiftData 的初步印象。...革命性的动画和视觉效果升级 SwiftUI 原本欠缺一些高级的动画和视觉功能在本次升级中一并被补上了,而且苹果大幅更新了动画、转场、Shape、效果等方面的内部实现。...本次升级带来了动画完成回调、阶段性动画、关键帧动画、全新的 Transition 协议( 支持转场状态 )、全新的 Shape 协议( 支持 Shape 之间的运算 )、全新的 TransactionKey...总之,当前制约动画或视觉效果的将不再是 SwiftUI 的能力,而是开发者的创意。...,直接定位到滚动视图的特定位置,只能使用一次 )、全新的滚动条控制( 闪烁 )、可自定义行视图在滚动区域的顶端和显示区域的显示状态( 例如可用其实现类似 watchOS 中的滚动到顶端子视图缩小的视觉效果

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    百行代码变十行,苹果SwiftUI可视化编程让开发者惊呼完美

    Swift 是苹果于 2014 年发布的全新开发语言,可与 Objective-C* 共同运行于 macOS 和 iOS 平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。...这种声明式的方式甚至允许使用复杂的功能,如动画(animation)。只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用的特效。...只需一次就能定义布局 开发者只需定义视图(view)中内容和布局,SwiftUI 懂得什么时候需要改变,并可以随时更新(视图)以匹配设计。 ?...建立可复用的组件 组合小而简单的视图,构成更大更复杂的界面。视图可以在任何一处苹果设备和平台共享。 ? 简化动画构建 创建流畅的动画效果十分简单,如同声明一个简单的方法。...预览:现在,我们可以创建任何 SwiftUI 视图的一个或多个预览,从而得到样本数据,并配置几乎用户能看到的所有内容,例如大字体、定位或「暗黑模式」等。

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