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如
何用
libgdx
实现
气球
膨胀
的
效果
?
、
我想要达到像
气球
一样
膨胀
的
效果
。从小到大。如何使用
libgdx
实现
这一点?
浏览 7
提问于2016-07-11
得票数 0
2
回答
如何在Mac OS X上
的
状态栏项目上显示
气球
消息
、
、
、
但它没有从状态栏显示
气球
消息
的
API。有人知道如
何用
Xcode C/C++
实现
这个
气球
消息吗?
浏览 1
提问于2010-12-27
得票数 4
3
回答
在Sprite Kit中确定一个点是否位于物理体
的
边界内
、
、
我正在使用Sprite Kit创建一个涉及
气球
的
游戏。
气球
图像是一个很长
的
矩形(虚线),但我使用多边形(实线)在
气球
周围定义了一个物理体。我希望玩家能够“爆”
气球
。我使用下面的代码块来
实现
这一点: UITouch *touchSKAction playSoundFileNamed:@"pop.wav" wait
浏览 0
提问于2014-01-06
得票数 2
1
回答
Android Canvas上
的
libgdx
粒子系统
、
、
、
是否可以在安卓Canvas上使用
libGDX
粒子
效果
库进行绘图?我不想为了使用
libGDX
ApplicationListener而重写所有的应用程序。我想使用
libGDX
将粒子
效果
添加到我
的
应用程序中,但我应用程序中
的
所有绘图都是在canvas onDraw方法中进行
的
。请帮帮我!
浏览 0
提问于2012-12-06
得票数 0
1
回答
快速局部图像
膨胀
效应
、
、
、
我正在编写一个小
的
libGdx
应用程序,它可能会扭曲面部模拟点击(类似于FaceSmash),但无法找到我应该应用什么样
的
过滤器,也不知道如何使用数学算法来
实现
像凸起效应这样
的
效果
。我从SphereFilter开始 我知道 我已经
实现
了“翻译”第一个线程上提到
的
凸起
效果
,但速度相对较慢,无法找到在一个区域中创建凸起
的
方法,而不是整个图像。Api
浏览 2
提问于2013-07-17
得票数 2
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2
回答
CCRenderTexture,GL11ExtensionPack,
Libgdx
如何
、
、
我目前工作
的
效果
,
如
“小翅膀”,并发现CCRenderTexture是解决方案。所以我想知道如何在android上
实现
这个
效果
,最后我找到了这个链接 --它显示了它
的
throw new UnsupportedOperationException(); }
浏览 4
提问于2012-11-12
得票数 1
1
回答
我想知道是否有办法将
libgdx
游戏放入Android应用程序中?
、
嗨,我想知道有没有办法将
libgdx
游戏放在一个Android应用程序中?我在
libgdx
中创建了一些游戏,现在我想把它们放到这个应用程序中.我不知道怎么做
浏览 2
提问于2015-08-08
得票数 4
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1
回答
libGDX
中
的
2D水
效果
、
、
我正在与
libGDX
合作,我想重现我们可以在Terraria或Go to Hell等游戏中找到
的
水
的
行为。水必须能够在重力作用下流动,并使其形状与容器
的
形状相适应。实际上我真的不知道是什么时候开始
的
,所以我没有代码可以展示。我找到了一些关于水
的
效果
的
教程,比如反射或Box2D
的
物理
效果
,但我
的
项目没有什么需要
的
。如果你有什么线索,那就太好了。 谢谢!
浏览 0
提问于2015-08-08
得票数 0
3
回答
使用vuforia qualcomm播放动画图像
、
、
、
我正在尝试在AR相机视图上运行动画,有点像
气球
漂浮在实际视图上
的
动画,它将基于对标记
的
检测,但不需要精确地定位在标记上。我已经看过视频播放演示,并尝试修改它,但我看到了三个主要障碍: 1.摄像头视图内
的
视频仅在android 4.0及以上版本中支持,而我希望从2.3版本开始支持;2.它播放视频而不是动画,视频就像矩形框,其中我
的
要求是添加一个特定
的
对象,
如
气球
,其余区域应该是每个摄像头视图;3.动画不需要完全在标记上播放 我对使用原生android或u
浏览 4
提问于2012-09-27
得票数 2
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1
回答
在
libgdx
中创建交易卡版面
、
、
我想用
libgdx
做一个交易纸牌游戏。对于如何
实现
游戏
的
服务器端和游戏规则,我有一个大致
的
概念,但我不知道如何设计游戏
的
可视化界面(在客户端)。我想创建一个类似于下图
的
布局,但要简单得多。这是个好办法还是有更好
的
办法? 📷
浏览 0
提问于2017-02-24
得票数 2
2
回答
Libgdx
音乐/混响音效
、
能在我
的
音效/音乐曲目里添加特定
的
混响吗?我想增加室外/室内混响,使所有音轨听起来都一样。
浏览 12
提问于2015-10-19
得票数 2
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1
回答
在OpenGL ES中混合两个精灵而不影响背景
、
、
基本上,我想
实现
的
是一个精灵高亮动画
效果
,如下所示。这个想法是白色半透明渐变精灵在另一个精灵之上移动(从左到右),使用一种混合模式,
如
叠加(Photoshop)。困难
的
部分是顶部渐变精灵应该只绘制在下面精灵
的
可见像素上。渐变覆盖
的
另一部分应该被丢弃,以不影响背景或下面的其他精灵(就像在最右边
的
图像上)。有没有可能通过巧妙地组合OpenGL混合模式以及如何
实现
这种
效果
,或者我必须创建一个自定义着色器来组合这
浏览 1
提问于2014-11-20
得票数 0
1
回答
使用
libgdx
在矩形屏幕上应用模糊
效果
、
、
几天来,我一直在寻找一种将模糊
效果
应用于简单移动应用程序屏幕部分
的
方法,如图中所示:如何使用
libgdx
实现
此
效果
?
浏览 2
提问于2015-08-25
得票数 2
1
回答
寻找软件来模拟三维模型
的
“
膨胀
”
、
我需要一个非常具体
的
程序来模拟“充气”3d物体
的
效果
。我目前正在原型
的
设计,将涉及一个灵活
的
硅物体充气与空气,我需要它
的
反应,一定
的
方式。我希望有一个解决方案来改进设计,这比尝试和错误更优雅。基本上,我需要
的
东西,我可以输入一个三维模型(stl或类似的东西),选择一个材料或材料
的
性质,然后选择一个内部区域,将有增加
的
压力。最基本
的
例子是输入一个简单
的
气球
三维模型,
浏览 0
提问于2019-10-13
得票数 1
1
回答
LibGDX
:如何
实现
Google游戏服务?
、
、
、
如何
实现
GooglePlay游戏服务?
浏览 2
提问于2018-01-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
Libgdx
的
侧菜单
、
、
、
我想让它,当播放器按下开始,一个侧菜单滑出,并给予玩家一些选项在屏幕
的
一边,类似于愤怒
的
小鸟或口袋妖怪。我不知道该如何做,但我认为这有点像在render方法中添加一个if语句?}我对
libgdx
相当陌生,所以我还不知道如何最充分地使用它。
浏览 0
提问于2013-08-07
得票数 0
1
回答
libgdx
:有没有一种“快进”粒子
效果
的
方法?
、
我之前和Game Maker一起使用过
libgdx
,你可以做
的
一件事就是跳过一个粒子
的
动画。例如,如果有一个雪粒子
效果
,当你进入一个房间时,雪粒子才刚刚开始下落。但是,如果您在进入房间时重复使用part_system_update()方法,则可以“快进”
效果
,使其看起来好像在您进入房间之前就已经下雪了。有没有办法在
libgdx
中
实现
同样
的
结果?
浏览 0
提问于2013-06-30
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Libgdx
粒子编辑器吸收效应
、
我正试图通过粒子编辑器在
libgdx
中
实现
某种吸收
效果
。他们有什么办法我可以用粒子编辑器来达到我描述
的
吸收
效果
吗? 如果不是,那么在
libgdx
中
实现
它
的
最佳方法是什么?他们
的
方法,我可以黑进粒子效应行为本身,并使这一工作吗?
浏览 0
提问于2015-08-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
实现
滚动文本滴答器?
、
、
如何在
libGDX
中
实现
从右到左
的
滚动文本代码(
如
股票代码)?
浏览 0
提问于2018-09-09
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2
回答
带有
LibGDX
(或其他)
的
JavaFX 2.0
、
JavaFX 2.0最近引起了我
的
注意。我想在我
的
图形用户界面中使用它,并使用像
LibGDX
这样
的
图形库进行渲染。具体地说,我正在制作一个小
的
玩具游戏引擎。JavaFX有我想要
的
令人惊叹
的
图形用户界面,但似乎没有我想要
的
所有图形功能。所以我想使用其他
的
东西,比如
LibGDX
来渲染。提前谢谢。
浏览 0
提问于2012-02-20
得票数 4
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