在我的项目中,我有一个自定义类的2D数组,GridTile表示一个网格。这是一堂课:
import Foundation
import SwiftUI
class GridTile: ObservableObject {
@Published var tileNumber = 0
var tileFrame = CGRect.zero
var isBeingHovered = false
}
我希望我的视图在更改tileNumber时更新,而不希望在更改isBeingHovered时更新。这就是为什么我把它作为tileNumber发布的可观察对象的
每当我的代码变得太大时,SwiftUI就会开始表现得很奇怪,并生成一个错误: "The compiler is unable to type-check this expression in reasonable time; try breaking up the expression into distinct sub-expressions" 所以我开始将我的代码分解成Extracted Subviews,我遇到的一个问题是如何从减去的子视图中消除视图。 示例:我们这里有LoginContentView,这个视图包含一个按钮,当按钮被点击时,它将显示下一个视图UsersO
让我们考虑最基本的可用流之一,其中您有一个使用其他辅助视图填充数据的视图。即设置。
在Settings视图中,我们显示了两个项:
SETTINGS
A - Pick a Color
B - Pick a Country
当用户点击其中一项时,应用程序将呈现一个新视图,该视图可用于选择颜色或其他可用于选择国家的视图。
当用户使用其中一个选择视图完成时,Selection View将被关闭,所选内容将被传回给现在显示新信息的Settings视图:
SETTINGS
A - Green
B - Spain
使用delegates和protocols,我们可以轻松地实现这段代码,只需将Setti
我试图在SwiftUI中做一个简单的便笺应用程序,我想知道是否有任何库可以让用户使用粗体、斜体、划线、下划线等方式编写简单的富文本视图。
我尝试过,但是它非常错误,我想看看是否有一种100%的SwiftUI方法来实现这一点,以便更容易地与我的项目集成。我也不太了解UIKit,所以如果它是用SwiftUI制作的,那么添加更多的特性就更容易了。
对不起,如果这是个愚蠢的问题,请提前感谢。
TL;博士:我只想要这样的东西
,我想这将是的起点
import SwiftUI
// first wrap a UITextView in a UIViewRepresentable
struct Te
不熟悉SwiftUI,并且还没有太多关于这个新框架的文档。我想知道是否有人熟悉如何在SwiftUI中制作Path动画。
例如,给定一个视图,让我们假设这个简单的RingView:
struct RingView : View {
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
Group {
// create outer ring path
Path { path in
path.a
我试图做一个非常简单的拖放列表,它是动画的(不是经典的List(),定制的)。这意味着用户可以拖动列表中的项目。但是,当通过两个数组和一个经过计算的索引访问动画时,我似乎遇到了问题(请参阅问题末尾的DropDelegate结构,并链接到视频:)。为了解释我的意思,下面是一个例子的模型和ViewModel:
struct Shelf: Identifiable {
var books: [Book]
var id: Int
}
struct Book: Identifiable {
var name: String
var id: Int
}
class Vi
我试图创建一个简单的视图列表供用户访问,但我不知道如何用数组变量替换视图名称。在下面的示例中,destination:被硬编码为AVExample(),这是我的一个视图,但是如何使用数组中的名称呢? struct test: View {
var views = ["AVExample", "ColorPickerExample", "DatePickerExample"]
var body: some View {
NavigationView {
Li