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1
回答
求多个
平面
的平均相贯线
algorithm
、
3d
、
language-agnostic
、
geometry
、
best-fit
我在3D空间中有一些
平面
,理论上它们都应该在同
一条线
上
相交
。所以在实践
中
,这些
平面
并不都在同
一条线
上
相交
。
如何
才能得到所有这些
平面
的“平均”
相交
线? 我可以让每个
平面
与
另一个
平面
相交
,然后对这些线进行平均。然而,当两个<em
浏览 4
提问于2016-06-28
得票数 4
1
回答
透视投影-我
如何
投影点,是后面的‘相机’?
3d
、
geometry
、
camera
、
projection
、
perspective
我在用Java写我自己
的
软件光栅化程序,我遇到了一些麻烦.请看一张图片样本: 我使用以下转换方法来投影3D点: 生成要转换<e
浏览 1
提问于2010-07-25
得票数 9
回答已采纳
7
回答
如何
检测同一
平面
中
的
圆与其他圆之间
的
交点?
math
、
computational-geometry
、
geometry
我正在寻找一种算法来检测一个圆
是否
与
同一
平面
上
的
任何其他圆
相交
(假设一个
平面
上可能有多个圆)。 但是,我不
知道
如何
将这种方法应用到我
的
案例<e
浏览 13
提问于2011-12-03
得票数 38
回答已采纳
1
回答
(可能是无界
的
)凸多边形
与
半
平面
的交集
geometry
、
polygon
、
computational-geometry
、
intersection
、
cgal
这是的后续问题 总而言之,给定一个多边形对象和
一条线
,我
如何
找到通过将由线创建
的
半
平面
<e
浏览 0
提问于2015-04-24
得票数 4
4
回答
确定线段
是否
与
多边形
相交
python
、
geometry
、
polygon
如果我在2D
平面
上有一个向量(由两个点组成
的
直线),我
如何
确定它
是否
通过了多边形? 我
知道
我可以取组成多边形
的
每
一条线
,看看
是否
有
相交
的
地方,但是有没有更好
的
方法呢?我读过一个帖子,它给了我一些关于点
是否
在多边形内
的
想法,但我需要看看它
是否
经过/
相交
了。
浏览 0
提问于2011-05-19
得票数 6
1
回答
三维凸非
平面
多边形
的
线段
相交
algorithm
、
3d
、
graph-theory
、
voronoi
我试图找到一个体面的最优算法,以确定线段
是否
与
三维凸非
平面
多边形
相交
。我现在能做
的
最好是画
一条线
,把非
平面
多边形分成两半,确定线段是在分裂线
的
右边还是左边,然后继续分裂,直到我能确定
相交
为止。它背后
的
原因是,我可以画出一个给定点所在
的
三维球面voronoi图
的
哪个区域。但是,找到解决方案
的
时间可能取决于我
的
行拆分
的
浮动分辨率。图
浏览 4
提问于2017-01-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在Cramer公钥方案
的
证明
中
需要离散日志知识?
public-key
、
discrete-logarithm
、
chosen-ciphertext-attack
、
cramer-shoup
在Cramer公钥方案1
的
证明
中
,我了解到对手
的
观点可以看作方程,如\log c = x_1 + w x_2, \log d = y_1 + w y_2等(1
中
的
等式1和2),其中\log = \log这
是否
意味着对手
知道
如何
解决离散日志?如果是这样的话,为什么这是一个合理
的
假设?否则,对手怎么
知道
\log c,\log d和w? 1
浏览 0
提问于2020-04-16
得票数 1
回答已采纳
4
回答
如何
判断
一条线
是否
与
C#
中
的
多边形
相交
?
c#
、
geometry
、
2d
、
bing-maps
、
computational-geometry
我有一个非常类似的问题: 我认为是非常有用
的
,但忽略了最重要
的
方法,即行到线
的
相交
。有没有人
知道
一个行交方法来完成
的
代码,或者有类似的东西?该方法适用于具有禁区特征
的
Bing地图算法。生成
浏览 5
提问于2009-07-13
得票数 9
回答已采纳
2
回答
将二维点反投影到三维
3d
、
geometry
、
reverseprojection
假设我们有一个带有
平面
的三维空间,上面有一个任意方程: ax+by+cz+d=0,现在假设我们在该
平面
上选择三个随机点:(x0,y0,z0) (x1,y1,z1) (x1,y1,z1) 现在我对这架飞机有了不同
的
看法我想从新相机
的
角度选择一个点,例如(X,Y),然后告诉它在飞机上
的
位置。我所
知道
的
是3点,它们在3D空间上
的
位置,以及它们在新相机视图上
的
投影位置。你
知道
平面
方程
的
系数
浏览 4
提问于2008-09-24
得票数 13
2
回答
圆到圆段碰撞
algorithm
、
collision-detection
、
trigonometry
、
geometry
、
game-physics
我理解
如何
快速地释放极端情况,我抛弃了任何不与整个圆发生碰撞
的
目标,并且主圆
的
中心在目标圆内
的
任何情况都自动为真(图中
的
E)。 我很难找到一个好
的
方法来检查剩下
的
案子。我试着比较圆心和外线结束点之间
的
距离,我试着从主圆
的
中心算出目标圆心
的
角度,并确定它
是否
在段内,但这两种方法似乎都不适用于所有的情况。到目前为止,我最成功
的
尝试是确定向量ca1和ca2
的
角度,并检查
浏览 2
提问于2010-11-19
得票数 9
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4
回答
不同返回类型
的
C++函数
c++
假设我想写一个函数,在R^3
中
取一条
平面
和
一条线
,然后返回它们
的
交集。显然,我必须区分三种可能
的
情况:一)直线在一个点上
与
平面
相交
,二)这条线是
平面
的一个子集,三)这条线
与
平面
平行(而不是它
的
一个子集)。这将导致函数
的
三种可能
的
返回类型。最近,我一直在使用OCaml,这将使我能够非常明确地区分这些不同
的
类型,方法是从函数
浏览 1
提问于2018-08-02
得票数 2
回答已采纳
3
回答
用于确定点
是否
位于有界区域内
的
算法
c#
、
algorithm
如何
确定一个或多个点
是否
位于给定边界
的
区域内?例如,在下图中,三个蓝点位于以红色为边界
的
区域内,两个红点位于以蓝色为边界
的
区域内,并且有三个点(两个蓝色和一个红色)不在任何指示
的
区域内。
浏览 3
提问于2011-08-18
得票数 1
回答已采纳
7
回答
如何
在
C#
中
知道
直线
是否
与
平面
相交
?
c#
、
geometry
、
2d
、
computational-geometry
我想
知道
如何
计算线段
是否
与
矩形
相交
。
浏览 2
提问于2008-08-27
得票数 35
回答已采纳
3
回答
确定三角形和
平面
的交点
language-agnostic
、
math
、
geometry
我有一个三角形和一个
平面
(在三维空间中),我
如何
计算两个
相交
的
线段,如果没有
相交
,那么我需要检测这种情况。Face face; //a
浏览 0
提问于2010-06-30
得票数 19
回答已采纳
2
回答
设计一组节点间连接图
的
算法
algorithms
、
graph
让我们想象一下,我在二维
平面
上有点,我想在一个无向图中连接。但是,我不希望这些连接重叠。给我
的
唯一数据是连接在哪里,以及指向什么方向。例如,我
的
一个(非常简单
的
)数据集可能如下所示因此,我想要
的
一个很好
的
例子是:此图像没有任何重叠
的
连接点,将是许多解决方案之一。算法
的
作图部分对我来说不是一个问题。我真的只想要一个算法,它可以把各个点
的
坐标返回给我,然后我就可以接手了。
浏览 0
提问于2016-08-06
得票数 2
1
回答
求立方体内光线
的
长度
algorithm
、
math
、
shader
我有一条光线,从相机向外延伸,我需要找出立方体内部光线
的
长度。请注意,摄影机可能在立方体内部,在这种情况下,它应该返回到立方体边缘
的
距离。 它是用于着色器
的
,因此它应该相对较小,并且涉及最少
的
分支。
浏览 0
提问于2010-11-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
AS3障碍hitTest
actionscript-3
、
hittest
好吧,我读过一些关于基本平台创造
的
文章,人们说这是最难
的
部分--在高速下进行正确
的
碰撞。事实上,即使我有60 fps,一个物体在每勾移动50-100像素是很难追踪
的
。问题是,如果它碰到墙,它就会通过它,检测出它走得太远,并以速度0(或弹跳)将对象返回到墙旁边
的
一个定义点。但如果我有一个5像素
的
墙在一个中间阶段,即使在低速碰撞可能只是错过。是的,你会说“做两个区域,检查物体
是否
在一个区域中,另一个区域将是一个完整
的
hitTest区域从其中返回”,但是如果
浏览 2
提问于2013-02-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
探测两个三维飞机之间
的
碰撞
java
、
3d
、
lwjgl
、
collision
基本上,我有两个计划,我想检查它们
是否
相交
,就像下面的图片。我每架飞机有四分,有人能帮我吗?
浏览 4
提问于2013-07-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
知道
一个点
是否
在一个复杂
的
三维形状内(.ply文件)
java
、
3d
、
intersection
、
java-3d
、
jbullet
经过几天
的
研究,在不同
的
论坛上,寻找我真正需要
的
,我来寻求您
的
帮助。我
的
数据:
如何
在内存中表示复杂
的
三维形状?(我找到了几个库,但对于我想要完成
的
任务来说,它似乎非常复杂: Java3D、JBullet
浏览 5
提问于2013-04-03
得票数 4
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