代码为例,要是从事 Java 的童鞋就可以更快入手了。...在多线程和高并发的环境下,我们经常会遇到需要确保代码段互斥执行的场景。比如,在电商平台中,当多个用户同时购买同一件商品时,如何确保库存的扣减是线程安全的?...那么,我们如何确保在 PHP 中实现代码的互斥执行呢?wise-locksmith 库介绍wise-locksmith 是一个 PHP 互斥锁库,它提供了多种锁机制来帮助我们解决线程安全问题。...使用 wise-locksmith 库,我们可以确保在任何时候只有一个请求能够修改库存,从而避免超卖的问题。以下是如何在实际项目中使用 wise-locksmith 来实现库存扣减的互斥操作:确保你的代码在多线程环境下的线程安全。如果你觉得这个库对你有点儿帮助,那就请帮忙点个 Star 呀~
在 SCSS 中实现复杂的嵌套选择器时,可以遵循以下几个原则以确保代码的可维护性: 限制嵌套层级:避免层级过深的嵌套,最好不要超过三级。...过多的嵌套会增加代码的复杂性和选择器的特异性,降低代码的可读性和维护性。 使用父元素选择器:尽量使用父元素选择器 & 来限定样式的作用范围,避免使用全局选择器或依赖于特定的 HTML 结构。...这样可以减少代码冗余,提高代码的可维护性。 使用 BEM 命名规范:BEM(Block Element Modifier)是一种常用的 CSS 命名规范,可以有效地管理复杂的嵌套选择器。...利用 SCSS 的特性:SCSS 提供了许多方便的特性,如变量、函数、混合器等,可以帮助简化和优化代码。...综上所述,通过限制嵌套层级、使用父元素选择器、提取共用样式、使用 BEM 命名规范和利用 SCSS 的特性,可以在 SCSS 中实现复杂的嵌套选择器并确保代码的可维护性。
例如:“把首地址按照32byte对齐”,意思就是首地址的值需要能被32byte整除。 “把图像宽度按照16byte对齐”,意思就是图像宽度的值需要能被16byte整除。...图像数据一般通过总线传输,所以宽度对齐常常依赖总线传输的颗粒度,即图像宽度常常需要和总线传输的颗粒度对齐。 还是举一个最简单粗暴的例子,假设某个总线每拍传输颗粒度固定128bit(即16byte)。...这个时候有一张奇葩图的尺寸是:只有一行,且这一行的宽度是40byte。 注意40byte是除不尽总线传输颗粒度16byte的,那就说明没有对齐。...这种场景就如同下图,灰色代表总线传输的颗粒度,绿色代表这个图像的数据,我们可以直观看到,在最后一个16byte的时候,总线没有“用满”的,也可以叫“有气泡”。...RTL对齐的原因,思考了验证应该如何看待对齐,最后给出了对齐约束的几种具体实现。
前情回顾 昨天的微测评中,我分别通过在queen.rs中程序开头添加NOP指令和queen.c中多次调用测试函数以及perf分析,证明了差异是由编译结果中被测代码的layout(相关代码在内存中的地址位置...看汇编代码发现编译器会自动将循环体对齐到16byte: ? 加9个nop的汇编,Block 2是第一个循环体开始 ?...加10个NOP的汇编,Block 2是编译器插入的对齐NOP,原来的Block 2往后挪了16byte变成Block 3 得到线索: 本例中,第一个循环体开头对齐到奇数个16byte会得到较好的性能。...由于DSB缓存的是代码块,所以,这就要看我们比较热的那些块有没有对准到DSB的框框咯。...小结 故结论依然是:这种微测评结果是错误的,差异和指令对齐相关,属于噪音,有人编译出C快,有人编译出Rust快,全靠运气看编译器把指令对齐到哪里,不能体现语言的差异。
确保 SCSS 代码风格的一致性和规范性在团队协作中非常重要。下面是一些方法可以帮助实现这一目标: 使用代码风格指南:制定并共享 SCSS 代码风格指南,确保团队成员在编写代码时遵循统一的规范。...这可以包括命名约定、缩进、代码布局等方面。 代码审查:在团队中进行代码审查是确保代码风格一致性的重要方法。通过定期的代码审查会议,团队成员可以相互检查彼此的代码,并共同遵循代码风格指南。...使用代码格式化工具:使用格式化工具(如Prettier)可以自动对代码进行格式化,确保代码的布局和缩进符合指定的规范。...代码重构和重用:通过重构和重用代码,可以减少重复的代码块并确保代码风格的一致性。将可重复使用的代码块封装成 mixin 或函数,以便在整个项目中重复使用。...文档和示例:编写文档和示例,阐明代码风格指南的各个方面,并提供示例代码以便团队成员参考。 通过采取这些措施,团队可以确保 SCSS 代码风格的一致性和规范性,从而提高代码质量和可维护性。
怎样编写自己的VCL控件 用过Delphi的朋友们,大概对Delphi的最喜欢Delphi的不是他的强类型的pascal语法,而是强大的VCL控件,本人就是一位VCL控件的爱好者。...关于如何编写VCL控件,和多Delphi的书籍里都有介绍,在此简单的说明一下。 在Delphi中,TComponent是所有VCL构件的基础。编写非可视构件以便从TComponent派生。...下面给出一个具体的例子,来实现一个增强型的Edit输入框,是他可以根据输入的数据类型对输入字符进行有效性判断,增加类似于TLabel一样的左对齐、中对齐、右对齐功能。...使用时,在新的构件里覆盖掉Notification方法,在Notification方法里写上接收到通知的代码就可以了;在做一些容器控件,控件关联,如DB构件时很有用.否则,你删除时会有一个地址错误....与Notification方法一样,使用时,在新的构件里覆盖掉Loaded方法,然后在Loaded方法里写上载入完毕的代码就可以了; Updating方法:当一个构件正在被改变时,被调用;
1,根据delphi下加载mb导致浮点异常的问题。胖哥说可能地址要16对齐,但测试发现不管用。最后找到delphi的人关闭异常就ok了 2,跟进delphi下关闭会崩溃在free里。还无结论。...不过发现现在的版本有内存泄漏,就算是github最新代码也有。 所以现在回滚到一个月前的版本继续跟进
编写Java代码的时候,大多数情况下,我们很少关注一个Java对象究竟有多大(占据多少内存),更多的是关注业务与逻辑。但是殊不知,在我们不经意间,大量的内存被无形地浪费了。...还有一点没有说:在java,对象占用的heap大小是8位对齐的,上面的12byte没有对齐,所以需要补位4byte。结果是16byte! 另外,在Java中还有一种特殊的对象,数组!...由于需要8位对齐,所以最终大小为`56byte`。...节约内存原则 在了解了对象的内存使用情况后,我们可以简单算一笔帐。一个java.lang.Integer占用16byte,而一个int占用4byte,4:1的比例!...小技巧跟具体的场景是数据有关系,可以根据实际情况进行激进优化节省内存。 总结 性能和可读性向来就有些矛盾,在这里也是,为了节约内存,不得不进行取舍,代码丑陋了一些,可读性差了一些,还好能省下一些内存。
来源:http://u6.gg/swLPg 编写Java代码的时候,大多数情况下,我们很少关注一个Java对象究竟有多大(占据多少内存),更多的是关注业务与逻辑。...还有一点没有说:在java,对象占用的heap大小是8位对齐的,上面的12byte没有对齐,所以需要补位4byte。结果是16byte! 另外,在Java中还有一种特殊的对象,数组!...由于需要8位对齐,所以最终大小为56byte。...节约内存原则 在了解了对象的内存使用情况后,我们可以简单算一笔帐。一个java.lang.Integer占用16byte,而一个int占用4byte,4:1的比例!...总结 性能和可读性向来就有些矛盾,在这里也是,为了节约内存,不得不进行取舍,代码丑陋了一些,可读性差了一些,还好能省下一些内存。上面的原则在确实需要节约内存的时候,不妨可以试试!
要有效地组织和管理大型项目中的LESS文件结构,可以遵循以下几个步骤来确保代码的可维护性和可读性: 模块化:将LESS文件分为多个模块,每个模块负责处理特定的功能或样式。...命名规范:使用有意义的命名来标识不同的模块和样式。按照统一的命名规范,可以使代码更易于阅读和维护。 目录结构:将LESS文件按照功能或组件进行组织,通过文件夹的层次结构来反映页面的结构。...这样可以使代码更具结构性,易于导航和扩展。 变量和混合:使用变量和混合来重用样式和值,避免重复的代码。将常用的样式封装为混合,并使用变量来存储颜色、字体等可复用的值。...注释:在代码中添加注释,解释代码的作用和意义。这样可以帮助其他开发人员更容易地理解代码,并提高代码的可读性。 提取公共样式:将多个模块中重复的样式提取出来,统一管理。...测试和验证:使用工具或插件对LESS代码进行测试和验证,以确保代码的正确性和一致性。 通过以上的步骤,您可以更好地组织和管理大型项目中的LESS文件结构,提高代码的可维护性和可读性。
2、笔者分析 笔者来说说看法,经过试验得出的结果,以ARMCC、IAR以及GCC为例 2.1 ARMCC 分析 以一个例程来分析,led.c 最简单的 u32 LEDValue1 = 0XFFFF; const...ZI Data:16Byte RO Data:0Byte 所以如果算法单独使用了一个.o文件,在armcc下,很容易分析出数据的空间使用大小。...push的时候,都是4字节对齐的(寄存器都是32位的),所以总共push了6个寄存器,总共24Byte。...如何才能产生一个RO data呢?如果引用到变量的地址,那么肯定会产生一个RO data,因为需要分配变量地址。例如下文中这样。...64,分析汇编代码,指令数也是64,可以得出结论,函数的大小是不包括局部变量的。
来源:枫叶无处漂泊 NSObject对象占用多少内存空间 一个NSObject对象都会分配16byte的内存空间,通过源码可以知道: size_t instanceSize(size_t extraBytes...if (size < 16) size = 16; return size; } 通过代码可以知道,苹果内存分配最小内存字节数为16 bytes....OC对象实际使用内存空间 根据设备的cpu是64位还是32位的 64位的占用了 8 Bytes 32位的使用了 4 bytes 在64位情况下,OC实例对象成员变量所占的大小,实际上是 8 字节,下面可以通过源码来验证一下...cls) return 0; return cls->alignedInstanceSize(); } 对象在分配内存空间时,会进行内存对齐,所以在iOS 中,分配内存空间都是16字节的倍数。...16字节是苹果设定的内存的最小单位。
还有一点没有说: 在java,对象占用的heap大小是8位对齐的,上面的12byte没有对齐,所以需要补位4byte。结果是16byte! 另外,在Java中还有一种特殊的对象, 数组!...所以我们计算数组长度的时候,需要额外加上一个长度的字段,即一个int的大小。...由于需要8位对齐,所以最终大小为 56byte。...节约内存原则 在了解了对象的内存使用情况后,我们可以简单算一笔帐。一个 java.lang.Integer占用16byte,而一个 int占用4byte,4:1的比例!...总结 性能和可读性向来就有些矛盾,在这里也是,为了节约内存,不得不进行取舍,代码丑陋了一些,可读性差了一些,还好能省下一些内存。上面的原则在 确实需要节约内存的时候 ,不妨可以试试!
出处:http://u6.gg/swLPg 编写 Java 代码的时候,大多数情况下,我们很少关注一个 Java 对象究竟有多大(占据多少内存),更多的是关注业务与逻辑。...还有一点没有说: 在 java,对象占用的 heap 大小是 8 位对齐的,上面的 12byte 没有对齐,所以需要补位 4byte。结果是 16byte!...由于需要 8 位对齐,所以最终大小为 56byte。...节约内存原则 在了解了对象的内存使用情况后,我们可以简单算一笔帐。 一个 java.lang.Integer 占用 16byte,而一个 int 占用 4byte,4:1 的比例。...总结 性能和可读性向来就有些矛盾,在这里也是,为了节约内存,不得不进行取舍,代码丑陋了一些,可读性差了一些,还好能省下一些内存。 上面的原则在确实需要节约内存的时候 ,不妨可以试试!
{[argument][:format-spec]} argument:【引用指令】表示如何找到Value Argument format-spec:【格式化指令】表示如何格式化Value Argument...]]} [例程3] 先使用max-length截断字符串 再使用mini-width对截断后的字符串有填充与对齐处理 先·普通格式化Value argument, 再·对结果字符串做...·对齐·格式化处理。...]]} [例程9] 先·普通格式化Value argument, 再·对结果字符串做·对齐·格式化处理。...fmt()不应该将format trait业务实现代码的“本地”错误伪装成std::fmt::Result返回。
这种可以被Cacheline大小整除的内存地址,一般称为cacheline对齐 (cacheline alignment)。在编写程序时,使用cacheline对齐的地址可以实现性能的优化。...当CPU执行跳转指令的时候,会让pc指针不再连续增长,而是跳转到另一个指令地址进行执行,此时,就有可能造成i-cache miss,从而影响程序执行的性能。 如何避免这种情况呢?...< 0)) { /* output error message */ } 上面是一段异常处理代码,如果打开文件产生的fd16Byte,总共有16384个缓存行,缓存行的编号从0x0000到0xFFFF。...我们将32位的内存地址进行拆分: 其中,bit19-bit4总共16bit,可以一一映射到缓存行ID的16bit。bit3-bit0对应缓存行的16Byte。
DELPHI IDE中部分操作快捷方式 1 代码模板 : CTRL+J 2 代码整块移动 : CTRL+SHIFT+I(右移) CTRL+SHIFT+U(左移) 3 选中窗体...CTRL + SHIFT + N (n=1,2,3,4......)定义书签 10 CTRL + N (n=1,2,3,4......)跳到书签n 11 ALT + 鼠标左键 可以块选代码...,删除对齐的重复代码非常有用 12 CTRL + PageUp 将光标移至本屏的第一行,屏幕不滚动。...29 CTRL + SHIFT + J 弹出Delphi语句提示窗口,选择所需语句将自动完成一条语句。...37 ALT + F4 关闭所有编辑框中打开的源程序文件,但不关闭项目。(如无打开项目时,则关闭DELPHI^_^ ) -END-
下面我将详细解释它的含义和工作原理,以及如何使用。 什么是 Placement New?...在你的代码中,new(obj) T; 是用来在已经分配好的内存(由 obj 指向)上构造一个类型为 T 的对象。...,所以学习他目的有两层,先熟悉一下简单内存池是如何控制的,第二他会作为我们后面内存池的一个基础组件。...freelist[0,16) // [128+1,1024] 16byte对齐 freelist[16,72) // [1024+1,81024] 128byte对齐...freelist[0,16) // [128+1,1024] 16byte对齐 freelist[16,72) // [1024+1,81024] 128byte对齐
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...,最后调用的还是平台播放接口; 这里在Windows上推荐的MP3播放器是libzplay; 这里说明一下libzplay库: 很方便的详细简单的讲解libzplay的应用; libzplay工程非开源...,下到的库中说应用说明文档较少,函数注释较少,有些功能靠猜,不过可以通过测试确定,但是功能还是比较强大的,工程中的示例代码较多; 一: libzplay除了可以播放MP3,还可以播放WAV,PCM等音频文件...但是,在示例代码中没有看到示例程序,也没有看到说明文档; 不过可以根据:MsgWaveBuffer猜测,应该是支持数据获取的;所以这里的示例首先参考回调函数设置的示例,然后设置数据获取; enum TCallbackMessage...); } } return 0; } void CtestMPThreeToPcmDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
安装以后,你需要在Linux的窗口运行 k4aviewer 或者在Windows上运行 k4aviewer.exe 来确保设备工作....Open3D 提供了Azure Kinect Viewer的Python和C++例程代码.请在 examples/Cpp/AzureKinectViewer.cpp 和examples/Python/ReconstructionSystem...Open3D 提供了Azure Kinect Viewer的Python和C++例程代码.请在 examples/Cpp/AzureKinectRecord.cpp 和examples/Python/ReconstructionSystem...Open3D 提供了Open3D Azure Kinect MKV Reader 的 Python 和 C++ 的使用例程代码,请查看 examples/Cpp/AzureKinectMKVReader.cpp...需要注意,尽管记录的时候记录的是未对齐的原始深度图像,阅读器依然能够将深度图与彩色图像对齐.