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React 步骤条组件 Stepper 深入解析与常见问题

本文将深入探讨如何在 React 中实现一个简单的步骤条组件,以及在开发过程中可能会遇到的一些常见问题和易错点。1. 基本概念与实现首先,我们需要明确步骤条组件的基本结构。...步骤标题:每个步骤的简短描述。导航按钮:允许用户前进或后退到其他步骤。步骤内容:每个步骤的具体内容区域。接下来,我们将创建一个简单的 React 步骤条组件。...常见的问题包括:样式冲突:确保组件的样式不会与其他元素的样式发生冲突。可以使用 CSS Modules 或其他样式隔离方案。...常见的问题包括:未进行验证:确保在点击“Next”按钮之前,对当前步骤的内容进行验证。禁用按钮逻辑错误:确保“Back”和“Next”按钮的禁用逻辑正确无误。3....如何避免常见问题3.1 使用状态管理库对于复杂的步骤条组件,可以考虑使用状态管理库(如 Redux 或 MobX)来管理状态。这样可以更好地组织和管理组件的状态,减少逻辑错误的可能性。

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    商城项目-商品新增

    这个表单比较复杂,因为商品的信息比较多,分成了4个部分来填写: 基本信息 商品描述信息 规格参数信息 SKU信息 5.2.从0开始 我们刚刚在查询时,已经实现创建了MyGoodsForm.vue,并且已经在...5.3.新增商品页的基本框架 5.3.1.Steppers,步骤线 预览效果图中,分四个步骤显示商品表单的组件,叫做stepper,看下文档: ? 其基本结构如图: ?...那么问题来了:该如何让这几个步骤切换呢? 5.3.3.步骤切换按钮 分析 如果改变step的值与指定的步骤索引一致,就可以实现步骤切换了: ?...因此,我们应该从specifications中把特有规格属性拆分出来独立保存。 5.7.1.筛选特有规格参数 首先:我们在data中新建一个属性,保存特有的规格参数: ?...如何实现? 5.8.2.算法:求数组笛卡尔积 大家看这个结果就能发现,这其实是在求多个数组的笛卡尔积。作为一个程序员,这应该是基本功了吧。

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    iOS 9人机界面指南(四):UI元素(下)- 腾讯ISUX

    活动指示器: 当任务进行和加载时旋转,任务完成后自动消失 不支持用户交互行为 在工具栏或主视图中使用活动指示器来告知用户任务或加载正在进行中,但并不提示该过程何时会结束。 不要使用静止的活动指示器。...开关按钮: 显示了一个项存在二元状态 仅在表格视图中可用 在表格中使用开关按钮来让用户从某一项的两个互斥状态中指定一个,比如是/否(Yes/No),开/关(On/Off)。...你可以使用开关按钮来控制视图中的其它UI元素。根据用户的选择,新的列表项可能出现或者消失,或从激活状态变为不激活状态。 4.3.17 系统按钮 系统按钮执行app中定义的行为。 ?...提示 一般来说,当警告框出现的时候,按Home键将会从该app里切回主屏幕,此时Home键的效果类似于取消按钮——当用户回到app中的时候,警告框将消失,操作也不会被执行。...确保你的模态视图看起来与你的app的整体视觉风格相协调。举个例子,如果一个模态视图中含有导航条和取消或完成任务的按钮,这里的导航条样式应该与你的app中导航条一样。

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    Flutter 知识集锦 | 基于 Flow 实现滑动显隐层

    如下所示,分为上下两层;当左右滑时,上层会随偏移量而平移,从而让上层产生滑动手势显隐的效果: 标题 这里上层通过不透明度 0.2 的蓝色示意,实际使用时可以改为透明色。...SwipeFlowDelegate(factor), children: [ widget.content, widget.overflow, GestureDetector( onTap...child: const Icon(Icons.menu_open_outlined, color: Colors.white)), GestureDetector( onTap...比如抬手时,open 方法是让偏移量从当前位置变化到 0 : class _ScrollHideWrapperState extends State with SingleTickerProviderStateMixin...比如企业微信中:侧滑展示左栏,而且上层不会全部消失,通过 Flow 来自定义布局就很容易实现。大家可以基于本文,自己实现一下作为练习。那本文就到这里,谢谢观看 ~ 标题 关闭

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    一篇文章,搞定五种类型的UI通知栏设计

    以下是通知容器的四个构建块: 标题(标题区域)。标题应该是通知中最突出的元素。它为通知用户有关事件的通知创建上下文。您必须编写一个简短的标题,为通知内容提供上下文。 描述(身体区域)。...用户检查更新后,徽章会从应用程序图标中消失,并在新通知到达时再次出现。 右上角带有圆点的铃铛是此类通知的常规设计。 优点: 徽章不需要用户过多关注。徽章不会阻止用户与产品交互。...多个通知汇总并显示在折叠视图中。图片来自谷歌。 3. 电子邮件 用户会收到一封电子邮件,其中包含有关更新的详细信息。 优点: 给用户更多的控制权。由用户决定是否要阅读电子邮件。...Toast 会在短暂的超时(最多十秒)后自动从屏幕上消失。 Android 中的 Toast 通知 优点: Toast 是上下文相关的。用户不必切换上下文来阅读信息。 不要中断用户体验。...由于 toast 会在短暂超时后消失,因此某些用户可能无法阅读错误消息。 不要使用 toast 通知来提供有关如何使用应用程序的随机提示。

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    iPad Safari多窗口视图分析和实现思路

    2019年苹果更新了 iPad mini 和 Air 的产品线,iPad 算是个相当好用的产品,比起 iPhone ,部分型号允许你外接键盘、使用触控笔等硬件来提升生产力,那么我们从软件应用开发角度可以如何帮助用户提升生产力呢...这里还有一点小细节,因为捏合过程双指还可以移动,我们实测 Safari 选择最终放大的页面还会根据捏合手势结束之后哪个视图占据目前视口面积较多、距离视口中心最近来决定,和前述标题的变化无关。...通过截图这个障眼法来操作可以避免 ScrollView 的交互和子视图中的交互发生冲突。...当从大纲视图回到具体页面,同样可以通过操作 zoomScale和 contentOffset 来使得截图铺满视口,完成后再操作实际 ViewController 的 view 带到视图顶层,再把截图卸载...从 Safari 的表现来看它极有可能也是采用截图的方式,我们实测网页中动态播放的视频到了大纲视图并不会继续动态播放,此外 Safari 在进程被杀后重启,大纲视图里仍有之前的截图,可以推测是通过静态截图的并落地的方式实现

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    2015年:混合云是云舞台焦点

    围绕公有云的大肆宣传,已经渐渐消失,因为混合云的灵活性以及可确保数据存储的本地特性的展现,用户的目标逐渐转移到了混合云上。...2015年,混合云技术不断上长,因为混合云的灵活性、数据的快速恢复性以及可确保特定数据的安全性,越来越多的企业选择部署这一模型。...“从需求的角度看,它是专门为我们发布的,” Seagate Technology的项目产品经理Simon Wheeler说。“随着我们企业不断发展,对混合的需求也越来越高。...存储厂商NetApp推出了Data Fabric Solutions Essentials方案,它绑定了一些小工具,可帮助客户实现混合云存储,通过使用NetApp存储硬件和它的Cloud Ontap软件...Crump认为混合云的增长,是因为客户意识到了如何更好的利用云。 “我相信常识最后一定会被理解,”他说。“人们最终将会知识它是一种工具。是一种很好的工具,但它不仅只是工具。”

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    【Flutter实战】动画核心(12)

    任何程序的动画原理都是一样的,即:视觉暂留,视觉暂留又叫视觉暂停,人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为...override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: GestureDetector( onTap...override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: GestureDetector( onTap...此时点击蓝色盒子发现并不会变大,StatefulWidget 组件改变外观需要调用 setState,因此给 AnimationController 添加监听: _controller = AnimationController...Tween AnimationController 设置的最小/大值类型是 double,如果动画的变化是颜色要如何处理?

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    CSS Viewport 单位,很多人还不知道使用它来快速布局!

    例如,我们可以将以下内容用作文章标题: .title { font-size: 5vw; } 标题的font-size将根据视口宽度增加或缩小。 就像提供的字体大小是视口宽度的5%一样。...,并在些基础上添加2vw的值,有了这些,字体大小值就不会变得太小。...@media (min-width: 1800px) { .title { font-size: 40px; } } 通过重置字体大小,我们可以确保大小不会太大。...使用时,间距将基于视口宽度或高度,这对于使布局更具动态性可能很有用。 模态框 对于模态,我们需要将它们从视口顶部推入。 通常,使用top属性进行此操作,并使用百分比或像素值。...注意间距如何变化! ? 事例源码:https://codepen.io/shadeed/pe... Vmin 和 Vmax 用例 该用例是关于页面标题元素的顶部和底部padding 。

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

    contextMenu_2022-10-26_14.01.21.2022-10-26 14_02_29如何对 @State 变量进行测试Q:对于测试 SwiftUI 视图中的 @State 变量是否有推荐的方式...在单元测试中,很难对 SwiftUI 视图中的依赖( 符合 DynamicProperty 协议 )进行测试。这也是 Redux-like 框架的优势之一( 将状态从视图中抽离出来,方便测试 )。...对于苹果工程师给予的建议有一点请注意,那就是如果有在父视图中修改该环境对象实例的需求,须确保父视图不会被反复重构( SwiftUI 重新创建视图类型的实例 )。...使用它们应该只创建一个实例,然后可以在子视图中读取。这应该不会增加内存的使用( 如果有的话,请提出反馈 )。如果你向你的模型对象追加越来越多的数据,你可能会增加内存的使用,这是很正常的。...image-20221022135907441为 Stepper 添加快捷键Q:我们如何为 SwiftUI 的 Stepper( 在 MacOS 上 )添加增量和减量操作的快捷键?

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    Flutter 系列之GetX的学习(1) --> 状态管理

    下面就看看如何实现吧 2.4.1 GetBuilder GetBuilder 是 GetX 框架中的一种用于手动控制状态更新的工具....总结一下: 使用 Get.put() 注入控制器 你可以在需要使用 GetBuilder 的地方,通过 Get.put() 来注入控制器,确保在视图中可以访问它。...GetBuilder有一个属性 "initState",就像StatefulWidget一样,你可以从你的控制器中调用事件,直接从控制器中调用,不需要再在你的initState中放置事件。...不会为每个GetBuilder创建一个新的状态,这为大型应用节省了大量的内存。...Get是全知全能的,在大多数情况下,它很清楚地知道从内存中取出一个控制器的时机,你不需要担心什么时候移除一个控制器,Get知道最佳的时机。

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    Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(七、歌词(二))

    首先我们设置延迟消失时间是一秒,消失的动作其实就是把 isDragging 设置为 false: dragEndFunc = () { if (_lyricWidget.isDragging) {...如何进行防抖? 其实上一篇文章中自动滚动歌词效果就带了防抖,但是那个是使用的动画,这里我们就要使用 Timer 来进行防抖。...说干咱就干,在 onTap 中没有返回这个坐标,那我先在 onPanDown 里试试: onPanDown: (e){ print(e.localPosition); }, 当我运行到手机,并且点击的时候...这可咋整,如何才能让他不跳转?也就是不走父组件的 onTap() 方法。 这里有一点,如果子组件有点击事件,并且父组件没有设置相对应的 behavior,那么事件是不会冒泡到父组件的。...(也可能是因为我第一次写歌词类的东西,比较菜) 当然还是那句话,该项目是我本人自己在工作之余写的,所以进度不会很快,但是会一直写下去。

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    如何发现「将死」的ReLu?可视化工具TensorBoard助你一臂之力

    其主要原因在于 ReLU 不会遇到梯度消失问题。ReLU 的数学公式为: ? 另外一种表达式为: ? 其函数图像如下所示: ? 注意,该函数并非线性,其输出是非线性的。 ReLU 的导数是: ?...梯度图显示出,一旦梯度变成 0,模型试图挣脱这种情况,但它已经完全死亡,这从损失图中也能看出,因为损失没有随时间发生变化,说明模型停止学习或者学不到任何信息。...从上图中可以看到,添加层并没有解决 dying ReLU 问题,所有层的梯度仍然为 0,这些梯度被反向传播至模型其他层,从而影响模型的性能。 解决方案 1. 增加数据规模会有帮助吗? 不会!...SELU 的主要优势是不会遭遇梯度消失和梯度爆炸,同时也不会出现激活函数死亡现象。关于 SELU 的更多信息,参见论文《Self-Normalizing Neural Networks》。...从梯度图中可以看出,梯度有所改善,逐渐远离 0。从输出图中可以看出,具备 SELU 激活函数的密集层输出值很小,但也不像之前示例那样输出为 0。

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