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如何绘制一个视图,该视图应该在同一个应用程序中的所有活动上浮动?

要在同一个应用程序的所有活动上浮动绘制一个视图,可以使用 Android 中的 Window 类和 WindowManager 类来实现。

首先,需要创建一个自定义的视图类,继承自 View 或其子类,用于绘制所需的内容。

然后,在应用程序的主活动中,通过以下步骤来实现视图的浮动:

  1. 获取 WindowManager 对象:
  2. 获取 WindowManager 对象:
  3. 创建一个 WindowManager.LayoutParams 对象,用于设置视图的显示参数:
  4. 创建一个 WindowManager.LayoutParams 对象,用于设置视图的显示参数:
    • TYPE_APPLICATION_OVERLAY 表示创建的视图将浮动在应用程序的所有活动上。
    • FLAG_NOT_FOCUSABLE 表示视图不会获取焦点,不会影响用户与应用程序的交互。
    • PixelFormat.TRANSLUCENT 表示视图的背景可以是透明的。
  • 设置视图的位置和大小:
  • 设置视图的位置和大小:
  • 创建自定义视图的实例:
  • 创建自定义视图的实例:
  • 将视图添加到 WindowManager 中:
  • 将视图添加到 WindowManager 中:

至此,一个浮动在同一个应用程序的所有活动上的视图就创建成功了。

注意:为了避免内存泄漏,需要在适当的时机将视图从 WindowManager 中移除:

代码语言:txt
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windowManager.removeView(customView);

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