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(336)
视频
沙龙
2
回答
如何
绘制
多个
经纬度
坐
标的
多边形
,
并
计算
曲面
面积
?
、
、
我有以下数据:https://ufile.io/p9s0le6g ...which由485个
经纬度
观测值组成。我最终想要
计算
这个图形的表
面积
(以m2或km2表示)。我想用数据点(外部点)创建一个
多边形
,然后
计算
曲面
。然而,我想不出一个好的
多边形
。我的坐标数据点如下所示: ? 我想要一个看起来像那样(或类似的)的
多边形
: ?')ps = Polygons(list(p),1)
浏览 85
提问于2019-08-13
得票数 2
回答已采纳
1
回答
计算
多边形
/形状/UIBezierPath中的填充百分比
、
、
、
、
我有一个
多边形
绘制
为5个坐
标的
UIBezierPath。它是正确的显示和
面积
计算
,现在我想要一个按钮,开始填充形状,直到按钮被释放,
并
计算
百分比的填充
面积
。我怎样才能有效地做到这一点呢?
浏览 1
提问于2016-03-01
得票数 0
1
回答
python: scipy.spatial:
绘制
凸面
多边形
并
计算
面积
、
、
、
现在我有了一些坐标(地球平面坐标),我想基于这些坐标
绘制
一个凸
多边形
。此外,我需要将
多边形
保存为GeoJSON格式
并
计算
多边形
面积
。我听说scipy.spatial可以做到这一点,但我不知道
如何
做到这一点,此外,
如何
提取
多边形
坐标和
计算
地球的
面积
? 谢谢
浏览 1
提问于2015-05-01
得票数 3
1
回答
多边形
地区-间谍
、
、
、
我有一项非常困难的任务要做,那就是使用PYTHON中先前创建的脚本来
计算
多边形
的
面积
,从一组以已知文本格式存储的
多边形
中读取数据,
并
使用公式
计算
每个
多边形
的
面积
。(我不知道实际公式.我知道这是用三角形之和
计算
多边形
面积
的公式。) 然后,脚本应该从文件中读取数据,并将其存储为一个或
多个
列表。脚本应该
计算
多边形
面积
并将每个
多
浏览 0
提问于2013-11-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
二进制掩模中
多边形
的三角剖分
、
、
、
到目前为止,我已经成功地实现了RCNN模型来分割单个树叶,
并
使用立体
计算
机视觉生成了深度图,这使得我可以
计算
任意两点之间的距离。我认为正确的方法是在二进制蒙版中的
多边形
上使用Delauney三角剖分,然后使用每个三角形的3个点之间的距离来
计算
曲面
。我还没能找到与我的问题非常相似的东西,它是用python实现的。我将上传一张
绘制
了掩膜
浏览 3
提问于2021-02-27
得票数 0
1
回答
使用叠加完成函数获取
多边形
的
面积
、
我试图得到一个
多边形
的
面积
,问题是这个想法是用户可以画几个
多边形
。现在我有了这个。然而,当我尝试
计算
面积
时,我得到了这个…为了引用
并
获得最近
绘制
的形状/
多边形
的
面积
,我实际需要做些什么?
浏览 0
提问于2018-05-04
得票数 0
1
回答
三维
曲面
上两两相互作用点过程的模拟
、
、
、
、
我可以看到
如何
对齐次泊松点过程.2.找出每个
多边形
的包围盒
并
计算
其
面积
。3.在边界框上
绘制
具有均匀随机x~y坐
标的
Poisson(lambda*Area)点,
并
拒绝那些位于
多边形
之外的点。 4.
计算
平面上各点的Z坐标。我能想到的最好的方法是在二维
多边形
上模拟确定网格的轮廓,对于Z轴变化不大的网格,这可能是大致正确的,但是随着变化的增加,近似会更远,而
浏览 2
提问于2015-08-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在opengl es 2中使用透明度绘图
、
我的线条是使用
多边形
构建的,到目前为止看起来还不错。我想添加一个透明特性,我使用glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);就是因为这个原因。然而,因为我的
多边形
有时会重叠,所以我得到了图片中显示的丑陋的结果(多层透明)。我想得到的是左边的图形(没有重叠,因为没有透明度),有一个整体的透明度。应该有一种方法可以在
绘制
时控制它们,但是作为OpenGL的初学者并没有帮助。
浏览 3
提问于2012-09-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
多边形
编辑模式下显示重复标注
、
、
当用户
绘制
完
多边形
后,
多边形
标签将使用
计算
出的
面积
进行更新。每次更新
多边形
的
面积
时,我将这两条线称为两行。但是,如果我使用编辑控件编辑
多边形
,更新后的区域将显示在所有节点上。如果用户完成编辑
并
切换到其他节点,则一切都恢复正常。我
如何
防止重复的区域值出现?
浏览 2
提问于2012-02-02
得票数 0
回答已采纳
3
回答
从顶点组合中寻找最小不规则
多边形
(性能临界)
、
、
、
我需要找到一个不规则的
多边形
,在一个二维平面上的几个顶点中,有一个最小的表
面积
。对于
如何
构造
多边形
有一些要求。假设我在8x8网格上
绘制
了3种不同类型的顶点(红色、绿色、蓝色)。我需要扫描这个网格中的所有顶点,满足红、绿、蓝组合的要求,
并
选择一个具有最小表
面积
的顶点。 得到不规则
多边形
的表
面积
是足够简单的。三种类型的
多边形
都是用来制作
多边形
的,但圆圈的<e
浏览 2
提问于2011-09-10
得票数 15
回答已采纳
4
回答
带孔封闭曲线
面积
的
计算
算法
、
、
、
如何
计算
封闭曲线内的
面积
(不包括孔的
面积
)?我知道
如何
通过一系列线段近似弧来实现这一点。但是是否有更好、更精确的算法来做到这一点呢?
浏览 0
提问于2013-12-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
不规则
多边形
区域,如spatstat上的绘图
、
、
、
、
我正在尝试将坐标数据
绘制
到不规则
多边形
区域(格式为.shp)中,以
计算
像Ripley K这样的空间分析。
如何
添加不规则
多边形
区域作为绘图?
如何
将坐标中的.ppp数据合并到
多边形
区域?tree.simu$X),max(tree.simu$X)),c(min(tree.simu$Y),max(tree.simu$Y))))使用此函数,我将绘图
面积
视为坐
标的
最大值和最小值我想把
多边形</em
浏览 0
提问于2014-06-27
得票数 2
1
回答
这个流是用来提取
多边形
层中所有像素>2的区域,对吗?
、
、
目标:提取
多边形
内值大于2的像素在km2中的区域。价值观并没有反映真实的国家地区。
浏览 5
提问于2021-07-09
得票数 1
回答已采纳
5
回答
以拼音
计算
多边形
的
面积
、
、
、
我有一个表示
多边形
的纬度/经度坐标对数组。我在试着确定
多边形
内的总
面积
。我该
如何
在Ruby中做到这一点?下面是一个
多边形
数组的示例: [[37.7663613767094, -122.452969210084], [37.7674219449606, -122.444718340349], [37.7701838510542
浏览 4
提问于2011-02-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
计算
R中多段
多边形
的
面积
、
、
、
我无法在R中
计算
具有多部分
多边形
的导入shapefile的
面积
(一个特征包含两个单独的
多边形
)。我注意到ArcMap给了我一个与raster::area不同的shapefile
面积
值。为了找出哪个程序给了我正确的
面积
,我将shapefile分成了几个部分,并重新
计算
了两个单独
多边形
的
面积
: > single_part <- shapefile("..::area是
如何</
浏览 2
提问于2018-09-18
得票数 0
1
回答
SDL2
绘制
和填充形状
、
如何
绘制
不同的形状(矩形和直线除外)
并
使用SDL2在C++中填充它们?我试过使用SDL2_gfx,但是无法编译SDL2_gfx,所以我无法尝试。我找到了一个编译好的SDL_gfx,但是由于我使用的是渲染器,而不是
曲面
,所以我不能使用它。
绘制
多边形
很简单,我只需要
计算
点和画线,但是
如何
填充它们呢?我怎么画圆圈呢?
浏览 1
提问于2016-05-28
得票数 2
回答已采纳
2
回答
将圆的半径(以米为单位)缩放到D3.js d3.geo.mercator地图
、
、
、
、
我还使用了一些地理对象(
多边形
和圆),
并
通过
经纬度
坐标将它们
绘制
在此地图上。这一切似乎都工作得很好,然而,我在地图上
绘制
的圆形对象包含一个以米为单位的半径元素。我无法找到或弄清楚
如何
将此度量适当地转换/缩放到SVG地图上。任何帮助都将不胜感激。
绘制
圆和设置的代码片段为: //plot point
浏览 0
提问于2015-07-23
得票数 2
1
回答
有没有算法来调整
多边形
上的锚点?
、
、
、
从任意点P到凸
多边形
Y (2D)的线段之一
绘制
直线L。我正在寻找一种方法,它不一定是以中心为目
标的
,而是看起来令人愉悦。
浏览 0
提问于2016-09-28
得票数 0
1
回答
计算
两个梯形“匹配”百分比的最快方法
、
、
现在,我想考虑
如何
优化它。给定两个
多边形
(总是与X轴平行的梯形),我想用某种方式
计算
它们的匹配程度。我的意思是重叠
面积
是不够的,因为如果一个
多边形
有多余的
面积
,那就需要
计算
它。有效(但缓慢)的解决方案: 按位执行
并
创建所有重叠像素的图像。取“重叠像素”
浏览 2
提问于2016-10-30
得票数 2
回答已采纳
4
回答
球面上的光线-
多边形
交点
、
、
、
我有许多固定的
多边形
(在经度/纬度中定义的点),它们可能是凸的,也可能不是凸的。 我的问题是,
如何
计算
多边形
的最近交点(如果有的话)。我看过一些关于光线跟踪的令人困惑的帖子,但当光线和
多边形
不在同一平面上,并且
多边形
必须是凸的时,它们似乎都与3D有关。
浏览 2
提问于2009-03-09
得票数 4
回答已采纳
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