绘制箭头而不是拖影可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码,用于绘制箭头而不是拖影:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>绘制箭头</title>
<style>
canvas {
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="arrowCanvas" width="400" height="200"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('arrowCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.beginPath();
context.moveTo(50, 100);
context.lineTo(150, 100);
context.lineTo(150, 80);
context.lineTo(200, 100);
context.lineTo(150, 120);
context.lineTo(150, 100);
context.closePath();
context.fillStyle = 'black';
context.fill();
context.strokeStyle = 'black';
context.stroke();
</script>
</body>
</html>
这段代码将在一个400x200像素的画布上绘制一个箭头,箭头的起始点为(50, 100),箭头的尾部宽度为100像素,箭头的长度为50像素。箭头的颜色为黑色。
这是一个简单的示例,你可以根据需要调整箭头的起始点、尾部宽度、长度和颜色。
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