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沙龙
2
回答
如何
翻转
加载
的
图像
子
画面
?
Pygame
、
、
、
我想
翻转
这些精灵,使它们朝向左边。这样,当我按下K_LEFT时,我就可以为我
的
播放器使用左边运行
的
精灵
图像
。如果你按向右箭头,你
的
玩家就会向右移动并进行动画。
浏览 6
提问于2020-06-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
图像
文件之间向前和向后移动
、
、
、
尝试做一个简单
的
图片库,在那里我可以
翻转
一组
图像
,我已经够远了,只需按一下键就可以
加载
每个
图像
。我
如何
告诉python用箭头
翻转
一组
图像
,就像在图片库中一样。- screen =
pygame
.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT),
pygame
.display.set_caption(
浏览 0
提问于2018-03-28
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1
回答
使用循环创建了同一
图像
的
多个实例,我可以单独移动该
图像
的
每个实例吗?
、
我在
pygame
中有一个
图像
,在for循环中有该
图像
的
多个实例。有没有一种方法可以独立地移动
图像
的
每个实例,而不需要按原样移动其他实例
的
代码?或者我必须单独
加载
镜像
的
单独实例?def pawn(self): self.image =
pygame
.transform.scale(
pygame
.image.load('pawn.png'
浏览 32
提问于2019-06-02
得票数 1
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1
回答
游戏,在一定
的
时间内绘制相同
的
帧。
、
、
、
我现在使用
的
逻辑是让代码在
pygame
.display.flip之后使用
pygame
.display.flip等待。一个简短
的
例子:(我经常在(我
的
代码)上使用这种
翻转
延迟)
pygame
.display.flip()
pygame</em
浏览 3
提问于2016-02-08
得票数 0
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2
回答
Python &
PyGame
-
如何
在点击图片后增加一个变量?
、
、
、
我正在尝试用
PyGame
制作我
的
第一个游戏。目标是点击一个罐子(标题为"jar.png")以获得更多
的
沙子。也有文本不断地告诉你你有多少沙子。另外,如果我真的找到了这个问题
的
解决方案,我不确定文本是否会正确显示变量。我当前
的
代码如下所示:from
pygame
.locals import *size = width, height = 800,500screen
浏览 3
提问于2013-10-30
得票数 0
1
回答
遮罩两个精灵组之间
的
碰撞
、
、
、
、
我
的
玩家通过向敌人投掷武器进行攻击。这目前是通过使用单剑来完成
的
,该剑被抛出,然后传送回玩家再次被抛出。我想改变这一点,这样我就有了一个名为sword
的
类,当玩家想要投掷武器时,我可以调用它。然而,我不知道
如何
在精灵组之间进行碰撞。下面是我
的
碰撞当前是
如何
工作
的
一个例子(只显示整个敌方类更容易) def __init__(self, bat_x, bat_y() 这是完美的,但我
浏览 3
提问于2020-06-01
得票数 1
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2
回答
我
如何
在游戏中
翻转
这个精灵?
、
、
、
编辑:我现在已经
翻转
了精灵,但是当动画在
翻转
的
雪碧上播放时,它有一个黑色
的
背景,而不是与主要背景混合在一起。刚刚更新了我
的
代码以适应当前
的
情况。(2021年8月2日)给我问题
的
部分是第二个评论,它说
的
是问题。下面是我
的
代码(spritesheet是一个将
图像
转换为曲面的类):impor
浏览 5
提问于2022-02-08
得票数 0
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3
回答
在
Pygame
中使用sprites进行碰撞检测
、
、
我正在尝试使用碰撞检测来检测我
的
鼠标何时命中我导入
的
图像
。我得到
的
错误是"tuple没有属性rect“ os.environ["SDL_VIDEO_CENTERED"] = "1" #S
浏览 1
提问于2011-01-13
得票数 1
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2
回答
游戏
翻转
图像
问题
如何
解决?
、
、
、
我正试着
翻转
这个兔子,如果我要左转,它应该向左
翻转
我
的
兔子并
加载
相同
的
动画,但是我得到了这个错误。(self.playa,True,True)我只想让它
翻转
同样
的
动画,做同样
的
事情self.standing,self.rect)
浏览 2
提问于2020-05-18
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2
回答
基本
Pygame
程序未执行
、
、
、
输入这段
pygame
代码进行动画测试,我预计会出现一些错误,但程序就是不能执行:import sysimport
pygame
初始化
pygame
类来
加载
子
画面
图像
文件以及以后
的
声音文件。__init__ (self) self.image, self.rect = Proc
浏览 0
提问于2012-11-02
得票数 2
1
回答
试图在游戏中
翻转
一个角色
、
我正在制作一个游戏使用
Pygame
开发模块。当我
的
游戏用户按左键时,我希望我
的
角色“脸”向左,当用户按右键时,我希望我
的
角色被
翻转
,“面对”右边。这个角色是我画
的
和输入
的
。我知道
Pygame
中
的
翻转
函数,但我认为会有错误。如果字符从面向左开始,并且用户按右键,字符将被
翻转
并移动到右侧。但是,如果他/她松开右键,然后再按它,字符将
翻转
并面对左边,但将继续向右移动。我已经知道
浏览 1
提问于2017-04-12
得票数 0
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3
回答
如何
在
Pygame
中将一个透明
的
PNG放到一个表面上?
、
、
、
、
我试图将一个PNG
图像
blit到一个表面上,但由于某种原因,
图像
的
透明部分变成了黑色,下面是简单
的
代码:treeImage =
pygame
.image.load("tree.p
浏览 2
提问于2009-10-28
得票数 21
1
回答
使用python显示和
翻转
图像
、
然后使用python在显示器上显示二维码
图像
。下面是我
的
代码:from PIL import Imageimport
pygame
现在我想要在循环中显示和
翻转
图像
。当字符串更新时,我希望在3秒后显示新
的
二维码
图像
,然后
翻转
它,然后继续。 但是,当我将代码放入循环中时,它崩溃了,
图像
不
浏览 2
提问于2017-09-23
得票数 0
1
回答
游戏枪左上转瞄准镜问题
、
所以我这里有一支枪,它向我
的
鼠标x旋转,鼠标的位置,但是问题是,枪倒过来了。有什么办法可以让我
的
枪
的
形象不倒过来,做同样
的
运动,我
的
枪面对右侧?self.height = height self.color = color self.sh
浏览 3
提问于2020-08-05
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2
回答
View Flipper :编译时还是运行时?
、
在视图
翻转
中,如果我们指定10个
图像
视图作为
子
视图,是否在运行时将
图像
视图
加载
到视图
翻转
中?或者就像在构建时,视图
翻转
被膨胀,
图像
视图被填充到排序数组中,并在运行时使用该数组?
浏览 2
提问于2012-07-04
得票数 0
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1
回答
对多个精灵使用遮罩函数(用于碰撞检测)
我是一个全新
的
Pygame
新手,正在为我
的
A-level课程制作一个游戏。我正在尝试多个蝙蝠,我可以产卵和碰撞。我正在使用Pygames
的
遮罩函数来实现‘像素完美碰撞’,但是我不能让多个蝙蝠同时产卵,同时碰撞系统也在工作。我试着使用群组,但我一直没能让它工作。有没有人知道
如何
修复我
的
代码/更好地解决这个问题?相关代码如下... class Bat(
pygame
.sprite.Sprite): def __init__(self, bat_x, bat_
浏览 22
提问于2020-03-27
得票数 0
1
回答
游戏中
翻转
图片
的
问题(python)
、
、
当向左或向右移动时,我希望字符(
图像
)相应地
翻转
并指向左/右。原来
的
图像
/字符指向左边。但是我不能让这个角色翻过来,请帮帮我,谢谢。import
pygame
black = (0,0,0)red = (255,0,0) for event in
pygame</e
浏览 0
提问于2018-10-07
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1
回答
调整iOS启动
图像
的
大小效果(和AIR?)
、
在Air应用程序中使用启动
图像
时,我遇到了一个问题。我不知道这是否是预期
的
行为,但当应用程序启动时,启动
图像
首先会按预期显示,但随后会调整大小。我不太关心这一点,尽管由于iPhone
图像
必须考虑状态栏,所以在这种情况下效果有点丑陋。 这个问题能解决吗?这是Air
的
问题吗?这是预期
的
行为吗?
浏览 3
提问于2012-04-03
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2
回答
如何
在
Pygame
中
翻转
img,在我
的
代码中有问题?
、
、
、
、
我在
pygame
中
翻转
一个精灵遇到了麻烦(我可以让它向右转,但我想让img在左键
翻转
), 我研究了
如何
翻转
图像
并找到了
pygame
.transform.flip,但作为
pygame
的
初学者,我不确定
如何
使用它有人能帮我处理下面的代码吗(我甚至不确定我是否把
翻转
的
self.img1放在了正确
的
位置)?import
pygame
, sys, glob
浏览 0
提问于2013-02-14
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1
回答
Pygame
精灵辅助
、
、
我基本上刚开始使用
PyGame
进行开发,我对整个雪碧图
的
概念都有问题。我一直在到处寻找
如何
使用它
的
指南,我似乎就是找不到任何指南。我想知道它是
如何
工作
的
基本概念。这是我一直在编写
的
代码:from
pygame
.locals import * clock/
浏览 1
提问于2013-06-02
得票数 1
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