这是我第一次使用音量滑块,也是Unity3D网站上3D shooter教程中提供的音量滑块。滑块可以工作,但大约在滑块的中间,音量已经几乎感觉不到了。与我习惯的滑块相比,对于这么大的滑块来说,感觉它下降得太快了,我猜有一些trig函数可以让dropoff变得更平滑,但我还不够熟悉。有没有人知道纠正这个问题的好方法?谢谢!下面是我为它准备的代码
编辑:我也找到了这个VolumeHandler脚本。我会把它放在第一个后面
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Audio;
public class MixLe