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沙龙
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回答
如何
获取
场景
的
新
坐标
、
当我
的
应用程序
的
窗口在屏幕上
的
位置改变时,
如何
获得
新
的
场景
坐标
。
浏览 15
提问于2019-07-31
得票数 0
1
回答
如何
获取
一个对象在另一个对象
的
坐标
系THREE.js中
的
位置
、
、
我已经创建了一个THREE.Scene,在
场景
中有一个THREE.Object3D(),它是一个
新
的
“
坐标
系”。在这个物体内部有一个具有特定位置
的
粒子。我知道从对象
的
‘
坐标
系’到
场景
的
‘
坐标
系’中
获取
这个粒子
的
位置需要以下条件particle.position.app
浏览 3
提问于2013-02-03
得票数 1
回答已采纳
3
回答
FabricJs和多边形变换
坐标
、
我们是Fabric.js
的
新手。我们用它在我们
的
画布上绘制多边形覆盖在一个真实
的
场景
上。我们需要移动,旋转和调整多边形
的
大小,然后恢复老兵
的
坐标
。{}); 这样,
坐标
始终是原始
坐标
,而不是更改后<em
浏览 3
提问于2016-06-09
得票数 2
1
回答
矩阵怎么可能被认为是
坐标
系统呢?
、
、
我一直在阅读矩阵(例如,旋转矩阵,但不仅仅是)可以被认为是
坐标
系统。为什么是这种情况?为什么特别是一个本地
坐标
系统?在这种情况下,地方
坐标
系到底是什么意思?除了旋转矩阵之外,还有其他类型
的
矩阵可以被认为是<e
浏览 0
提问于2017-01-12
得票数 6
1
回答
铯中CZML数据包
的
实时流处理
、
、
、
嗨,
如何
在java脚本中流实时
的
czml数据包和进程,而不使UI冻结,并且从一开始就不启动
场景
,每当我从具有
新
更新
的
笛卡儿
坐标
的服务器发送
新
的
czml数据包,以及从纪元时间开始
的
时间和经过
的
秒时,整个
场景
将在处理数据包后从一开始就重新启动因此,
如何
避免
场景
重新启动。基本上,我希望
场景
中
的
对象能够实时移动,其中实时笛卡尔
坐
浏览 4
提问于2015-01-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
通过鼠标单击
获取
QGraphicsPixmapItem上
的
QGraphicsView像素
、
、
我也能看到现场
的
景象。我定义了一个mousePressEvent()函数,查找鼠标单击视图。视图设置为包含像素映射:view->fitInView(pixmap, Qt::KeepAspectRatio);现在,我想使用QGraphicsView、QGraphicsScene、
浏览 11
提问于2014-01-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
确定MeshView
的
位置?
、
、
我有一个MeshView,它是立方体
的
墙。我试图找到一种方法来得到它
的
坐标
(x,y,z)。我需要它
的
碎片,如果墙壁是可见
的
,是否在屏幕上,如果不是,
如何
旋转它,使它可见。myMeshViewWall.getLocalBounds()myMeshViewWall.getBoundsInParent() 当我旋转我
的
立方体时总是给我同样
的
结果无论我
的
墙在哪里,结果都不会
浏览 1
提问于2014-10-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Qt QGraphicView与QGraphicScene鼠位
、
、
、
、
我有一个显示ELF二进制文件内部结构
的
项目。我使用QGraphicsView和QGraphicsScene。所以我可以在图形
场景
上显示块,但是我需要鼠标点击这个块
的
单个块显示内容。问题是,窗口
的
宽度和高度是动态
的
,QGraphicsScene
的
高度可能大于窗口,所以我无法跟踪单个块。我尝试了一些功能,比如: mapFromScene,mapToScene,mapFromGlobal,.但是我不知道,这些函数是
如何
工作
的
,但是我得到
的
位
浏览 6
提问于2017-03-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
iOS spriteKit子节点相对于视图
坐标
的位置
、
、
我想
获取
子节点相对于视图
坐标
的位置,而不是父节点
坐标
浏览 1
提问于2014-02-19
得票数 8
回答已采纳
1
回答
对象在世界
坐标
中
的
位置
我在
场景
中有一些物体,我想知道
如何
在旋转后获得物体
的
世界
坐标
。例如,我在渲染过程
的
一开始就使用了X.matrix.multiplyByVector(X.cube.transform.matrix, 0, 0, 0);来
获取
世界
坐标
。
坐标
为(201.5, -54.5, 102.5) 然后我做了一些旋转,然后再次应用公式,它显示与以前相同
的
坐标
,即使对象(本例中是一个立方体)在
场景
中
的
浏览 0
提问于2013-09-18
得票数 0
3
回答
Miscrosoft Kinect SDK是否提供了可以输入分离图像然后返回骨架
的
API?
、
我需要一个关于
如何
使用KinectSDK从修改后
的
深度图像中
获取
骨架数据
的
帮助。现在,我想使用KinectSDK从这个<e
浏览 0
提问于2013-10-22
得票数 2
2
回答
创建滚动视图
、
、
、
、
下面是我
的
现状:我创建了一个名为StoreScene
的
CCScene。在该
场景
中,我初始化了一个CCLayer并将其命名为Store layer。现在,我想要一个可滚动
的
层,其中包含用户可以触摸
的
内容。为此,我创建了另一个名为Store Container
的
CCLayer。我创建了该层
的
一个实例,并将其作为子级添加到StoreScene。我已经添加了4个精灵到我
的
滚动图层(存储容器),精灵1位于0,10精灵2位于0,20精灵3位于0,30精灵4位于0,
浏览 4
提问于2012-04-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
三个js:我
的
观点是可见
的
还是被遮挡
的
?
、
、
我想隐藏当点是不可见
的
(在相同网格
的
其他表面后面或被其他网格隐藏)。例如,在下面的图像中,应该隐藏它:我正在使用一些代码来检查注释是否如另一个问题中所建议
的
那样在结果中,但这并不完全有效,因为只有当我非常显着地旋转对象时,注释才会消失。见下图:你能帮我解决我
的
问题吗?到目前为止,我
的
代码如下:this.aCamera.updateMat
浏览 2
提问于2018-01-18
得票数 5
1
回答
从中心调整旋转
的
GraphicsItem
的
大小
、
、
、
你好,上面的帖子用选中
的
句柄调整了大小,并改变了boundingRect
的
中心。我需要用keyPressEvent做同样
的
事情,它会从中间均匀地调整旋转后
的
boundingRect
的
大小,也就是说,它会在左右两侧增加1个单位
的
宽度,同样地在两侧减少1个单位,以及同样地增加/减少高度现在keyPress
的
问题是我们不会得到 QPointF ptMouseMoveInItemsCoord = mapFromScene(event->scenePos());
浏览 5
提问于2020-01-06
得票数 0
1
回答
QGraphicsScene图像位置像素图
、
我已经使用addPixmap()在QGraphicsView
的
子类QGraphicsScene中打开了一个原始图像。我已经通过使用缩放功能添加了缩放功能,并将拖动模式设置为滚动手拖动。现在,我需要在鼠标悬停时
获取
场景
中
的
像素
坐标
,以便x和y值显示鼠标当前指向
的
图像(由像素图绘制)中
的
像素。我试过使用pos(),但它不起作用。以下是来自Widget.cpp
的
代码 img = openImage(dirPath2.toLocal8Bit().data(),
浏览 1
提问于2014-05-02
得票数 0
2
回答
Qt -
如何
将
坐标
映射到
场景
中
的
图像像素
、
、
、
、
我已经在Qt中创建了一个
场景
,其中我从开阔
的
街道map.png中
获取
了一个图像,并将其放置到
场景
中。我还将其
坐标
导出到另一个文件中,.My问题是
如何
将图像像素映射到贴图
坐标
。基本上,我想将地图中
的
道路绘制成我
的
图像.Thank你
浏览 0
提问于2011-01-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将UIKit
坐标
转换为SpriteKit
坐标
、
、
、
我试图将正常
的
uikit
坐标
(左上角、宽度和高度向右和向下)转换为Sprite Kit
坐标
(原点在节点
的
中心,左和下为负值,右和上为正)。 有人知道怎么做吗?不幸
的
是,据我所知,我无法解决这个问题,因为我正在使用QuartzCore在SKNode上绘图。没有转换,我得到了真正
的
图纸。
浏览 1
提问于2014-11-26
得票数 6
回答已采纳
1
回答
ARCore :分解视图矩阵
、
我试图从位姿
的
视图矩阵中
获取
眼睛
坐标
(相机
的
位置、方向和向上),但我得到
的
不是我所期望
的
。首先,我
的
目标是建立Yup
坐标
系: 我不确定ARCore使用
的
是同一个系统,我没有找到关于使用
的
坐标
系
的
精确信息。接下来,我对视图矩阵进行分解,但是如果结果在数学上是好
的
(方向和向上似乎是在好
的
方向上,位置似乎有很好
的
尺度),
浏览 2
提问于2017-12-05
得票数 0
2
回答
event.getX()和event.getRawX()之间
的
区别
、
event.getX()和event.getRawX() .In之间
的
主要区别是什么?event.getRawX()使用了哪个
场景
.can任何一个人都详细解释了?
浏览 0
提问于2014-02-26
得票数 1
2
回答
向实体/组件系统添加功能
、
我试图从零开始在C#中编写自己
的
实体/组件系统,我一直在研究
如何
实现某些功能。 public static void MoveDown(EntityManager entityManage, int EGUID {}我可以将它们添加到这样
的
集合中我被迫在InputManager类.中传递方法参数 这是一个问题,因为有时我想要一个键来执行多个无关
的
任务,而且我
的</e
浏览 2
提问于2012-02-22
得票数 0
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