在bevy中,要获取子实体的绝对位置,可以通过以下步骤实现:
需要注意的是,bevy是一个开源的Rust编写的游戏引擎,用于构建2D和3D游戏。它提供了一套强大的工具和组件,用于处理实体的位置、旋转和缩放等信息。在bevy中,可以使用Transform组件和Hierarchy系统来管理实体的层级关系和位置信息。
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