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如何获取子实体在bevy中的绝对位置?

在bevy中,要获取子实体的绝对位置,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,需要获取子实体的相对位置。相对位置是指相对于父实体的位置,可以通过bevy的Transform组件来获取。Transform组件包含了实体的位置、旋转和缩放信息。
  2. 使用bevy的Hierarchy系统,可以获取到子实体相对于父实体的层级关系。通过遍历父实体的子实体列表,可以找到目标子实体。
  3. 通过递归遍历子实体的层级关系,可以计算出子实体相对于根实体的位置。递归的过程中,需要将每个父实体的位置、旋转和缩放信息累加到子实体的相对位置上。
  4. 最后,将子实体的相对位置与根实体的位置相加,即可得到子实体在bevy中的绝对位置。

需要注意的是,bevy是一个开源的Rust编写的游戏引擎,用于构建2D和3D游戏。它提供了一套强大的工具和组件,用于处理实体的位置、旋转和缩放等信息。在bevy中,可以使用Transform组件和Hierarchy系统来管理实体的层级关系和位置信息。

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