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如何获取跟踪图像的角点?
获取跟踪图像的角点可以通过以下步骤实现:
特征提取:使用特征提取算法(如Harris角点检测、SIFT、SURF等)从图像中提取特征点。这些特征点通常是图像中具有显著变化的区域,如角点、边缘等。
特征描述:对于每个提取到的特征点,使用特征描述算法(如SIFT、SURF、ORB等)计算其特征描述子。特征描述子是一个向量,用于描述特征点周围区域的特征信息。
特征匹配:将待跟踪图像的特征点与参考图像(或模板图像)的特征点进行匹配。可以使用特征匹配算法(如基于特征描述子的匹配算法)来找到最佳匹配的特征点对。
角点筛选:根据匹配结果,筛选出具有较高准确性的角点。可以根据匹配的特征点对的质量、匹配距离等指标进行筛选。
角点跟踪:使用跟踪算法(如光流法、KLT跟踪算法等)对选定的角点进行跟踪。跟踪算法可以根据角点在连续帧之间的位置变化来估计其运动轨迹。
角点应用场景:跟踪图像的角点在计算机视觉和图像处理领域有广泛的应用。例如,可以用于目标跟踪、运动估计、图像配准、三维重建等任务。
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问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
如何
获取
跟踪
图像
的
角
点
?
、
、
、
我正在尝试使用边缘检测来找到扫描
的
纸张
的
4个
角
,这样我就可以将其裁剪出来。这是我
的
代码,但它不能正确地检测
点
。我正试着在没有OpenCV
的
情况下做到这一
点
。EdgeImages/" + name); return extremeCorners; } 所以这段代码所做
的
是,它寻找潜在
的
角落,用
浏览 15
提问于2020-08-16
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
在Vuforia Unity中获得ImageTarget
的
4个
角
的
3D空间坐标?
、
我能够检测Vuforia
图像
中
的
图像
,并在其上覆盖3d对象。但我想在ImageTarget周围绘制边框。问题是我只能得到它
的
中心,比如, productTarget.transform.position 怎样才能得到
图像
的
边角?这只是一个简单
的
2D
图像
,但Vuforia没有任何帮助。
浏览 106
提问于2019-01-03
得票数 0
1
回答
OpenCV - stereoCalibrate和采集2x2D坐标之间
的
事情
、
、
我已经校准了一对相机,我有一个循环,在一个人
的
腿上
的
标记被
跟踪
和他们
的
位置保存。现在怎么办? 在保存像素坐标之前,我必须先对
图像
进行cv::undistort吗?在我尝试将这对2D坐标转换为3D之前,还有什么需要做
的
吗(我不知道怎么做,但这是以后
的
事)?
浏览 5
提问于2015-08-14
得票数 0
回答已采纳
4
回答
在帧上计算SIFT或ORB后,
如何
实时
跟踪
视频中
的
对象?
、
、
、
基本上,我想要检测一个对象,然后在视频中
跟踪
它(逐帧)。考虑到我想要在视频中实时
跟踪
它,我该怎么办?
浏览 2
提问于2012-07-17
得票数 9
回答已采纳
3
回答
视频中
的
多重
跟踪
、
、
我正在工作
的
小
图像
处理任务,我需要
跟踪
4红色物体。我知道
如何
追踪单曲了。我想知道追踪不止一个
点
的
最佳方法是什么。有四个
点
是定位成一个矩形,所以我可以使用形状检测或
角
点检测和
跟踪
点
,请参阅下图。
浏览 3
提问于2014-09-10
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何
向特定点放大
图像
+缩放后
跟踪
特定点
、
、
、
我想将
图像
放大到
图像
中特定
的
定义
点
。 此外,有一个边界框在
图像
中,我知道它
的
4个
角
的
坐标。我希望在放大
图像
时
跟踪
这些
点
,并且在缩放
图像
后,如果边界框仍在缩放
图像
中,我将获得缩放
图像
中边界框
的
4个
角
的
坐标。
浏览 0
提问于2015-11-17
得票数 3
1
回答
使用OpenCV检测
角
点
后绘制不相交
的
多边形
、
、
、
、
我有这样
的
图像
:我使用cv2.goodFeaturesToTrack来检测验尸官,所以现在我有了这个:
角
是红色
的
,数字显示了goodFeaturesToTrack获得
角
的
顺序。例如,编号为0
的
角
点
是第一个检测到
的
角
点
,以此类推。 如果我根据这个顺序连接这些
点
,我会得到一个混乱
的
多边形,所以我想使用一个函数,给出一组随机<e
浏览 23
提问于2020-05-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
准确地找到标记
的
中心?
、
、
我想要得到标记中心
的
值。如下图所示。我试图通过从标记
的
角
点
计算来计算标记
的
中心。所以,我已经得到了标记
的
中心,但它不是我想要
的
精确值。当标记与相机不平行时,计算
的
中心已从标记
的
中心移动,如下图所示。如果你能给我一些建议,让我准确地找到标记
的
中心,我将不胜感激。 如果我
的
问题不够清楚,我要道歉。请让我知道我需要改进
的
地方。
浏览 0
提问于2019-04-05
得票数 1
2
回答
使用洪水填充检测矩形
的
角
、
、
、
我试图找到一个正方形
的
角
,潜在
的
旋转形状,以确定其主要轴
的
方向(水平和垂直),并能够进行透视转换(直线)。 从先前
的
处理阶段,我获得了属于该形状
的
点
(
图像
中
的
红点)
的
坐标。接下来,我在经过阈值处理
的
图像
上对形状进行填充,以确定其中心(未显示)和面积,方法是将所有填充像素
的
X和Y相加,并将它们除以面积(所填充
的
像素数)。有了这些信息,确定形状<em
浏览 7
提问于2022-04-20
得票数 0
1
回答
如何
获取
图像
的
边缘坐标?
、
我发布了一个关于裁剪父
图像
中存在
的
图像
的
问题。我已经使用一个在线算法检测到了
图像
边缘,现在我需要获得
角
点
的
坐标。
如何
获取
角
坐标,以便从父
图像
中
获取
图像
? 该
图像
是用相机拍摄
的
,其中包含文档
的
图片。我需要找到该文档并将其从父
图像
中裁剪出来。
浏览 3
提问于2009-12-12
得票数 0
1
回答
如何
使
图像
的
锯齿状边框平滑成直线?
、
、
我有一个这样
的
图像
(阈值,去噪等)完成:我
的
最后输出应该是一个没有任何锯齿边缘
的
图像
,并且比给定
的
图像
小。我
的
意思是,这两个
图像
之间唯一
的
区别是,在新
的
图像
中,必须删除锯齿边缘,而不是填充锯齿状
的
边缘。这方面有两个主要目标:
浏览 3
提问于2014-10-28
得票数 4
回答已采纳
5
回答
光线
跟踪
阴影问题
、
这两个
图像
都是使用3DStudioMax渲染
的
,并且都使用完全相同
的
几何体,只是在一种情况下,法线是跨三
角
形插值
的
。我现在
的
问题是当光线
跟踪
阴影出现
浏览 1
提问于2009-12-10
得票数 3
1
回答
如何
从
角
点
计算x/y旋转?
、
、
、
、
我使用手机
的
摄像头
获取
图像
流,然后分析
图像
以找到它们中
的
QR代码(使用谷歌ML工具包)。一旦找到了QR代码,我就会得到
图像
中QR代码
的
四个
角
点
。我想用一个包含内容
的
矩形来覆盖它(“容器”,其子级在颤音中)。 然而,通常相机不是完全对齐
的
QR代码,所以
角
点
不形成一个矩形。因此,为了将QR代码与我
的
矩形重叠起来,我需要转换我
的
矩形,
浏览 5
提问于2022-10-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OpenCV卢卡斯·卡纳德光流
、
、
、
、
我在一个代码中工作,我必须找到我感兴趣
的
所有
角
点
的
轨迹。因此,为了同样
的
目的,我使用了LKPyr光流,它使用前一张
图像
的
角
点
并在当前
图像
中找到它们。所以,我认为我在上一次迭代中找到
的
帧2
角
点
特征将是光流的当前特征,但事实并非如此,每次我做好特征
跟踪
时,
点
都会改变,问题是,对于轨迹
点
,我需要
跟踪
浏览 1
提问于2012-06-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在屏幕上绘制移动
的
语音气泡
的
最快/最有效
的
方法- CoreAnimation,Quartz2D?
、
、
每个语音气泡都有一个在屏幕底部移动
的
匹配
图像
(层树中
的
其他位置) 我想画一条尾巴(来自讲话气泡
的
三
角
形比特),这样三
角
形
的
点
就是
跟踪
下面的
图像
,三
角
形
的
底部连接到上面UIImageView
的
底部。(从技术上讲,底面不必对接,只要我能将背景
图像
的
颜色与三
角
形相匹配,它就可以重叠)。我已经完成了所有的
跟踪<
浏览 0
提问于2010-01-27
得票数 3
1
回答
帧差分
、
、
、
我正在尝试检测运动,以便使用帧差
跟踪
对象,但我
的
相机是安装在无人机上
的
运动相机。 因此,我试图通过帧对齐将情况返回到静态相机场景,以便只在重叠区域进行减法。我发现
的
方法使用SURF进行对齐,但我
的
目标是减少所需
的
处理能力。有什么建议吗?
浏览 0
提问于2015-04-19
得票数 0
1
回答
图像
旋转和
跟踪
位置
、
我是旋转一个
图像
围绕它
的
中心
点
,但需要
跟踪
一个位置上
的
图像
,因为它旋转。给予: 我已经20年没碰三
角
了,但我
浏览 1
提问于2010-09-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在MATLAB中查找
图像
的
边缘和角
点
值
、
我正在
跟踪
图像
的
轮廓,并将其绘制到一个文件中。我想使用bwboundaries函数查找
图像
边缘
的
坐标,使用cornermetric函数查找
角
坐标,然后删除任何不是
角
坐标的边缘坐标。我需要做
的
最重要
的
事情是保持从bwboundaries
获取
的
角
元素
的
顺序,以便该部分能够正确
跟踪
。我拥有的DXF函数从坐标绘制,在相邻
的
坐标之间绘制直
浏览 5
提问于2010-04-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
二维光栅
图像
视线算法
、
、
为了好玩,我正在开发一个简单
的
地图应用程序,我需要做
的
一件事是找到(和着色)从当前位置可见
的
所有点。在这种情况下,
点
是像素。我
的
地图是一个光栅
图像
,其中透明像素是开放空间,任何其他像素都是不透明
的
。从这个意义上说,它有点像常规
的
泛洪填充,但约束是每个填充
的
像素都必须有一个到原点
的
清晰
的
视线。下图显示了在中着色
的
几个这样
的
区域(小十字光标是原点,白色=透明): ()
浏览 2
提问于2013-08-29
得票数 3
1
回答
寻找矩形内角
点
、
我有一个二值
图像
,如下所示,我必须找到矩形
的
内部
角
点
。我尝试使用OpenCV find等值线函数
获取
矩形边界,然后得到
角
点
,但它没有提供我要寻找的确切
的
点
位置(它是给出外部
角
点
)。
浏览 1
提问于2018-07-03
得票数 3
回答已采纳
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