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如何获得mxGraph地图的坐标?

mxGraph是一种基于JavaScript的图形编辑库,用于创建和展示图形化的图表、流程图、组织结构图等。要获得mxGraph地图的坐标,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个mxGraph实例:首先,需要在前端页面中引入mxGraph的库文件,并创建一个mxGraph实例,可以使用以下代码:
代码语言:txt
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var graph = new mxGraph(container);

这里的container是一个DOM元素,用于承载mxGraph图形。

  1. 添加图形元素:使用mxGraph提供的API,可以添加各种图形元素到图形中,例如矩形、圆形、文本等。每个图形元素都有一个唯一的ID,可以通过该ID来获取图形元素的坐标。以下是一个添加矩形元素的示例代码:
代码语言:txt
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var parent = graph.getDefaultParent();
graph.getModel().beginUpdate();
try {
  var vertex = graph.insertVertex(parent, null, 'Hello, World!', 20, 20, 80, 30);
} finally {
  graph.getModel().endUpdate();
}

这段代码在图形中添加了一个矩形元素,并设置了其位置为(20, 20),大小为80x30。

  1. 获取图形元素的坐标:可以通过图形元素的ID来获取其坐标。以下是获取矩形元素坐标的示例代码:
代码语言:txt
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var vertex = graph.getModel().getCell(vertexId);
var bounds = graph.getCellBounds(vertex);
var x = bounds.x;
var y = bounds.y;

这段代码首先通过图形元素的ID获取该元素,然后使用getCellBounds方法获取元素的边界框,最后从边界框中获取坐标。

需要注意的是,以上代码只是一个简单的示例,实际使用中可能需要根据具体情况进行适当的修改和扩展。

关于mxGraph的更多详细信息和使用方法,可以参考腾讯云的相关产品mxGraph介绍页面:mxGraph产品介绍

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