我想过让墙图像文件变小以去除背景,但这将是不方便的,因为我需要对我拥有的每个部分透明的图像执行此操作。IndexError: # incase player is outside map
pass # skip to other objects .get_rect()输出一个整个图像大小的矩形,而我想要一个不包含透明部分的矩形。例如:texture是一个64x64的图像,中间有一个48x48的块。去掉背景色,留下48x48纯色块(即使图像大小仍然是64x64)。实际输出:tex
我已经创建了一个游戏,在这个游戏中,用户应该能够按下空格键跳转(在一定时间后它会上下移动),但是当它运行时,它会自动更新以显示最终位置,而不是实际的跳转本身。我尝试了pygame.time.wait()。然而,我仍然面临着同样的问题。如有任何建议,将不胜感激!xcoor=(0)the leader of the group of blocks while not gameExit:
for event in pygame</