我试图在C#中创建一个简单的计算器程序,我想让用户输入一些东西,它会这样做,所以如果用户输入“添加”,计算器就会添加数字,但是当我尝试这样做时,它说在当前的上下文中不存在添加、减法等,这是非常混乱的。这是代码:
using System;
namespace Calculator
{
class I
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("Welcome to Calculator! What do you want to do?");
Console.WriteLine("a
注意: Javascript (今天刚开始学习)
对于循环/对话框的练习,我做了一个简单的“我在想什么数字”的程序。
<script language="javascript" type="text/javascript">
var num = 7;
while(num = 7)
{
num = prompt("What number am I thinking of? From 1-10");
if(num != 7)
或"-“,或者如果我将我的数字退格以清除行。
这阻止了我在不抛出错误的情况下输入负数或小数。
关于如何允许我的用户表单接受Long变量类型,同时仍然允许我输入其他不直接是数字的字符,你有什么想法吗?
需要说明的是,错误发生在向UF中输入数字时,而不是在我对Userform执行操作之后。
编辑:
这方面的代码非常简单
Public LTB As Long
Public Sub LotTextBox_Change()
LTB = LotTextBox.Value
End Sub
我试图做一个琐碎的程序,向用户提出10个问题,并显示如果用户的输入与正确的答案是否匹配。
我的代码:
class Question:
def __init__(self):
global qDictionary
self.qDictionary = { # My questions
'1':
"""
Q1. What does “www” stand for in a website browser?
1) World Wide Web
2) W
我正在用VB.net编写一段代码,当用户在文本框中输入值时,它会通知用户。换句话说,当他们在文本框外“不聚焦”时,我的Response.Write会提醒他们文本已经被添加了。
我认为代码应该放在:
`Protected Sub FED_TAX_ID_TextChanged(sender As Object, e As EventArgs) Handles FED_TAX_ID.TextChanged`
但是,当我输入文本并转到它下面的下一个文本框时,Response.Write不会显示消息弹出窗口。
因此,我如何让它在每次用户更改文本时显示出来?我不想使用按钮来“提交”更改,而是在用户确定他们
我在Eclipse中第一次用PyDev制作了一个基本的文本冒险游戏,当我尝试让用户多次输入时,我得到了上面的错误。下面是我使用的生成错误的代码:
print("Input a name for your character.")
input = input()
player = Character(input)
我已经定义了类Character,并且它以str作为参数。二传手在下面。
player.setName(input)
print("\nWelcome, "+input+"!\nChoose a weapon from
你好,我在介绍计算机科学实验室的工作时遇到了一些问题:
CharacterLine.java:编写打印一行字符的程序。提示用户输入字符,然后要求输入数字。如果数字大于1或大于80,则告诉用户退出程序。使用while循环将字符打印出来的次数与读入的数字一样多。示例:请输入字符:&请输入数字: 15您的行:&
下面是我的代码:
import java.util.Scanner;
public class CharacterLine
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner kb = n
我使用了scanf("%d" ,&a),但出于好奇,我在输入控制台中输入了字母表,令我惊讶的是,每次输出为39时,为什么会这样?
我是一个语言新手,所以我制作了这个程序,它读取/扫描用户的输入,并打印输出(类似复制粘贴程序),我使用一个整数作为变量值,但是在执行代码时,我没有输入整数,而是输入了字母ex:- 'a', 'aaaaaaa', 'afadfad', 'awsw121', 'a1',但是每次输出是39次。
int a;
printf("what`s your age in
我试图实现某种LaunchedEffectOnce,因为我想跟踪ContentViewed事件。因此,我的要求是,每次用户看到可组合的内容时,都应该跟踪事件。
下面是我的问题的一些示例代码:
@Composable
fun MyScreen(viewModel: MyViewModel = get()){
val items by viewModel.itemsToDisplay.collectAsState(initial = emptyList())
ItemList(items)
// when the UI is displayed, the VM should
我是一个初学编程的人,正在尝试制作我自己的有趣的数学游戏,游戏中生成了两个随机数,用户被要求将它们相加。如果用户输入了简单加法问题的正确答案,则while循环将重复执行。问题是,当循环重置时,第一个问题中相同的两个数字会被回收。我想让数字在每次循环重置时都会改变,这样每次用户得到正确答案时都会产生一个唯一的问题。
如果我的代码不好,我为它的外观道歉。
我对代码非常陌生,不知道如何详细解释我所做的事情。我尝试将def函数与randrange(1,1001)一起使用,但似乎效果不是很好。我在不同的论坛上到处寻找,我真的不知道我能做些什么来解决这个问题。
import random
for x i
我之所以写这段代码,是因为我想让函数只在用户输入1到5之间时才继续执行下一个函数: def max_pizza(question):
error = "Please enter a number between 1 and 5."
valid = False
while not valid:
try:
response=int(input(question))
if 1<= response <=5:
print("------------------------------------