我正在为iPhone开发一个基于jQTouch的应用程序,其中一部分使用Google (V3)。我希望能够将地理位置坐标传递给地图,并让它用一个标记对位置进行居中。我现在得到的是地图在适当的缩放水平,但所需的中心点出现在右上角。它也只显示了大约三分之一的地图面积(其余的是灰色的),当你移动或缩放时,它的行为有些不稳定。var m
我有地图大小40000X20000,我只想渲染2048X2048,在屏幕上只显示1200X600像素,我是如何做到的?换句话说,假设我有大地图,我不想渲染所有40000X20000,我只想渲染较小的地图2048X2048举例说明。
public class LibgdxGame extends ApplicationAdapter {
static final flo
因此,我正在使用Google maps API v3为我的地图构建一个应用程序。我偶然发现了这个奇怪的bug。当我的手指在地图上移动时,加载时显示的初始磁贴显示为默认加载图像。这导致了一个非常令人不安的结果。请看下面的视频:
如果需要,下面是代码。return map;}
var map = new GoogleMap();}
我使