当在应用程序状态下保存一个包含EntitySet的对象时,从休眠状态恢复时,我会得到一个OutOfMemoryException。下面是一个示例代码。
var list = new TaskList() { Title = "AA" };
list.TaskItems = new EntitySet<TaskItem>();
list.TaskItems.Add(new TaskItem() { Notes = "BB" });
PhoneApplicationService.Current.State["Curren
@Test (expected=TimeoutException.class,timeout=1000)
public void fineForFiveSeconds() {
foo.doforever();
fail("This line should never reached");
}
这是我的测试代码。我想要的就是运行doforever()一段时间,然后让测试成功。
我一直在学习长轮询,在读了一点之后,我发现自己有点困惑。我查看了和的解释
我不太明白在响应之前让服务器休眠有什么意义。我知道这个想法是为了保持客户端和服务器之间的连接是开放的,但是在第二个链接和最高支持率的php示例中,它有一个代码片段,其中服务器只是在一段时间内调用睡眠。
<?php
/* Send a string after a random number of seconds (2-10) */
sleep(rand(2,10));
echo("Hi! Have a random number: " . rand(1,10));
?>
睡眠到底完成了什么?这
我目前正在编写一个Java应用程序,它需要对Twitter API进行大量调用。正因为如此,我不得不担心超过速率限制。我计算出,我可以每14分钟进行180次调用,然后必须等待一段时间,然后才能再次启动对API的调用(此数字将在应用程序中返回)。因此,当调用达到一定数量时,我会让线程休眠。我的目的是让线程在sleep()结束时自动从它停止的地方继续。这行得通吗?我还需要担心CPU调度之类的问题吗?
也许我并不完全理解睡眠是如何工作的。任何帮助都是非常感谢的,就是看看我所做的是否正确。谢谢!
下面是几行伪代码:
for (int i = 0; i < arr.length; i++)
{
我正在编写一个程序,应该每10分钟在后台运行一次。只要我积极使用手机,我的代码似乎就能正常工作,但在很长一段时间后,比如一夜之间,这个过程似乎就会自动停止。当我的程序正常运行时,我可以在设备上的“缓存进程”下查看它,但过了一段时间,它将不再显示在列表中。
我在读关于的文章,想知道我是否需要用到它。据我所知,即使手机处于休眠状态,它也会让你的后台进程保持运行。我不确定“睡眠”在Android中是什么意思,如果你关机了,或者如果一段时间不用手机,手机会进入“睡眠”状态。
这是我使用的代码:
主类:
public class Main extends ListActivity
{
@
在Python语言中,当使用模块multiprocessing时,如何让一个线程休眠而不让其他线程休眠?当队列的元素少于10个时,我想让getDataProcess休眠一段时间。在此期间,主线程将使用更多数据填充队列,而while循环将继续执行。 import multiprocessing as mp
import os
import csv
import sys
import subprocess
import time
cur=[]
dataList=[]
def getData(queue):
global dataList
print('get data s
我有一个宏用来重命名末尾的文件,以便使用Name命令将.zip扩展名改回.docx扩展名:
Name strOldZip as strNewDocX
如果我在调试模式下运行它,它就能工作。然而,每当我全速运行宏时,它都不能正常工作。将创建.docx文件,但.zip文件图标仍保留在桌面上。单词图标和文件名不会出现。因此,我的桌面上有一个空的.zip文件图标,还有一个我确认没有隐藏的.docx文件,但除非我搜索它,否则它不会出现。(一旦我在搜索中找到它,我可以将它拖到一个新的文件夹中,然后返回以使其显示出来。)
我试着在name命令之后让宏休眠一段时间,但也不起作用。我认为问题可能出在Window
我有这段代码来测试asyncio是如何工作的:
stop = False
async def subcoro():
# same result even with a range of 30
for i in range(30000):
pass
async def first():
global stop
while not stop:
await subcoro()
# without sleep no signal is triggered
await asyncio.sleep(0.1
我有一个问题,我的应用程序必须打开很多与MySQL的连接,并将数据写入其中,但在一段时间后,我获得了越来越多的空闲/睡眠状态的连接,我的应用程序的速度会减慢,直到它完全停止。我认为'wait_timeout'变量太高了,
mysql> show variables like '%timeout%';
+----------------------------+----------+
| Variable_name | Value |
+----------------------------+----------+
| co
我目前正在尝试编写一些代码,这些代码将向设备发送请求,然后等待响应。问题是响应没有结束字符来指示消息已完成,因此我们只需等待一段时间。
我想要做的是发送消息,然后等待一段时间。每当有一条数据到达时,我想将等待的时间再增加100ms,以防有更多的数据要跟上。如果在该时间段之后没有收到任何消息,则假定消息已完成。这是我想出来的伪代码:
var waitTime
Function SendData(data)
{
send the request here and then block with the next code
while (waitTime)
{
我做了一个移动应用程序(手机上的实时视频流)。通常,在手机中,当相机打开移动背光时,不会进入睡眠模式,但在我的应用程序中,我编写了附加摄像头的代码,当我开始从应用程序中流到应用程序,过了一段时间,手机就进入了睡眠模式。我需要一个应用程序,当视频播放时,应该能够关掉手机灯。如何实现这一点?这是我的密码
camera = null;
netStreamPublisher.attachCamera(null);
if (cameraPosition == "auto") {
ca
由于一些语言不提供互斥锁,因此需要自己构建它。我通常像这样写一些代码:(伪C++,只是为了让你明白我的意思。我不确定我的写作是否正确,因为我已经多年没有编写C++代码了。)
oldval = 0;
newval = 1;
//suggest there was a Compare And Set operation that make only one thread return true,if no CAS operation , call any other language module that can offer a cas instead
while (!CAS(*somepoin