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如何让我的unity游戏中包含的.NET代码在安卓上运行?

要让Unity游戏中包含的.NET代码在安卓上运行,可以按照以下步骤进行:

  1. 确保使用的Unity版本支持在安卓平台上运行.NET代码。通常,Unity 2018及更高版本都支持在安卓上使用.NET代码。
  2. 在Unity编辑器中,选择“文件”->“构建设置”来打开构建设置窗口。
  3. 在构建设置窗口中,选择安卓平台作为目标平台,并确保其他设置(如包名、图标等)都正确配置。
  4. 在构建设置窗口中,选择“Player Settings”按钮来打开播放器设置面板。
  5. 在播放器设置面板中,展开“Other Settings”部分,并找到“Scripting Backend”选项。选择“IL2CPP”作为脚本后端。
  6. 在播放器设置面板中,展开“Other Settings”部分,并找到“Api Compatibility Level”选项。选择“.NET 4.x”作为API兼容级别。
  7. 确保你的.NET代码在Unity项目中正确引用,并且没有使用不支持的API或功能。
  8. 进行构建并导出APK文件。在构建设置窗口中,点击“导出”按钮,并选择导出的文件路径。
  9. 将导出的APK文件安装到安卓设备上进行测试。可以通过USB连接设备并使用ADB命令进行安装,或者将APK文件传输到设备并手动安装。
  10. 在安卓设备上运行游戏,并确保.NET代码正常工作。

请注意,以上步骤仅适用于Unity游戏中包含的.NET代码在安卓上运行的基本流程。具体的实施步骤可能因项目配置和需求而有所不同。此外,为了更好地优化和适配安卓平台,建议参考Unity官方文档和相关教程进行更详细的了解和学习。

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