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如何让视图在我按下android的按钮之前一直增长( kotlin或java都无关紧要)?

要实现在按下 Android 按钮之前视图一直增长的效果,可以采用以下步骤:

  1. 创建一个包含需要增长的视图的布局文件,例如 LinearLayout 或 RelativeLayout。
  2. 在代码中获取对该视图的引用,可以使用 findViewById 方法。
  3. 设置一个监听器来响应按钮的点击事件。
  4. 在按钮的点击事件中,使用布局参数来调整视图的大小。
  5. 增加视图的大小,可以通过更新视图的布局参数中的宽度或高度来实现。可以使用 LinearLayout.LayoutParams 或 RelativeLayout.LayoutParams 来设置布局参数。
  6. 调用视图的 requestLayout() 方法,以便重新计算和应用视图的大小。
  7. 如果希望视图以动画效果增长,可以使用属性动画或过渡动画来实现。

下面是一个使用 Kotlin 语言的示例代码:

代码语言:txt
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val view = findViewById<View>(R.id.my_view) // 获取对需要增长的视图的引用

val button = findViewById<Button>(R.id.my_button) // 获取按钮的引用
button.setOnClickListener {
    val layoutParams = view.layoutParams as LinearLayout.LayoutParams
    layoutParams.height += 100 // 增加视图的高度
    view.layoutParams = layoutParams
    view.requestLayout() // 重新计算和应用视图的大小
}

请注意,上述示例中的视图和按钮的 ID 需要在布局文件中进行相应的设置。

这种方法可以用于在按钮按下之前持续增长视图的场景,比如实现动态添加列表项、逐渐显示内容等效果。

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