要让PS4和Xbox One控制器在使用SDL2的iOS 13和安卓系统上正常工作,可以按照以下步骤进行设置和配置:
- 针对iOS 13系统:
- 在Xcode中创建一个新的iOS项目,并将SDL2库添加到项目中。
- 在项目的Info.plist文件中添加"Privacy - Bluetooth Peripheral Usage Description"键,并为其提供描述信息,以获取对蓝牙设备的访问权限。
- 在SDL的初始化代码中,确保启用了蓝牙控制器的支持。可以使用SDL_SetHint函数设置SDL_HINT_JOYSTICK_ALLOW_BACKGROUND_EVENTS为"1",以确保在应用程序处于后台时仍然接收到控制器事件。
- 针对安卓系统:
- 在SDL的初始化代码中,确保启用了安卓的控制器支持。可以使用SDL_SetHint函数设置SDL_HINT_ANDROID_SEPARATE_MOUSE_AND_TOUCH为"1",以确保控制器事件与触摸事件分开处理。
- 在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
- 在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
- 在SDLActivity.java文件中,添加以下代码以启用控制器支持:
- 在SDLActivity.java文件中,添加以下代码以启用控制器支持:
通过以上步骤的设置和配置,PS4和Xbox One控制器应该能够在使用SDL2的iOS 13和安卓系统上正常工作了。
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