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如何让Typescript推断对象的键值而定义其值的类型?

在Typescript中,可以使用索引类型和映射类型来推断对象的键值并定义其值的类型。

首先,我们可以使用索引类型来定义一个索引签名,它表示对象可以具有任意数量的键值对。例如:

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type MyObject = {
  [key: string]: number;
};

上述代码中,MyObject类型表示一个对象,它的键是字符串类型,值是数字类型。

然后,我们可以使用映射类型来根据已知的键类型推断出值的类型。例如:

代码语言:txt
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type MyMappedObject<T> = {
  [K in keyof T]: T[K];
};

上述代码中,MyMappedObject类型是一个泛型类型,它接受一个类型参数T,并使用keyof T获取T类型的所有键,然后通过映射类型[K in keyof T]来定义每个键的值类型为T[K]

使用上述定义的类型,我们可以让Typescript推断对象的键值并定义其值的类型。例如:

代码语言:txt
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const obj: MyMappedObject<{ foo: string; bar: number }> = {
  foo: "hello",
  bar: 42,
};

上述代码中,obj对象的键是foobar,它们的值分别是字符串类型和数字类型。

总结起来,通过使用索引类型和映射类型,我们可以让Typescript推断对象的键值并定义其值的类型。这种方法可以帮助我们在编写类型安全的代码时减少重复的类型定义。

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