自从给小白写了两篇科普性质的文章后,我就有点一发不可收拾,觉得很有必要继续写下去。因为有读者留言“鼓励”我说,“二哥,你真的是为小白操碎了心啊!”我容易吗?我。
昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!”
前两天看到 Kotlin 1.4.30-RC 的邮件,主要添加了对 Java 15 的支持,也支持了密封接口。要知道,Java 15 当中就有个重要的特性叫密封接口,这会难道是 Kotlin 被 Java 倒逼着出了个新特性?
我们今天同样实现一个小游戏,这个小游戏非常有名,我想大家都应该玩过。它就是tic tac toe,我们打开chrome搜索一下就可以直接找到游戏了。
是否听说过程序员鼓励师,不久前出了一款vscode的插件rainbow-fart,可以在写代码的时候,匹配到特定关键词就疯狂的拍你马屁。
2018-10-22 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
今天在工作的过程中遇到一个功能:在网页中加入视频播放器,类似于我们经常看到的优酷,爱奇艺等视频网站的功能。
本文旨在让新手快速了解 nGQL,掌握方向,之后可以脚踩在地上借助文档写出任何心中的 NebulaGraph 图查询。
2018-10-10 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
这么说吧,在我眼里,Java 就是最流行的编程语言,没有之一(PHP 往一边站)。不仅岗位多,容易找到工作,关键是薪资水平也到位,不学 Java 亏得慌,对吧?
摘要:这篇文章将介绍图数据库 Nebula Graph 的查询语言 nGQL 和 SQL 的区别。
随着手机性能的不断升级,人们对于播放器的需求也在爆发式增长。对此,LiveVideoStackCon 2022 北京站大会邀请到了来自七牛云的资深开发工程师、播放器负责人,陈军奇老师,从七牛云播放器的历史出发,为大家阐述Qplayer2播放器的具体应用。 文/陈军奇 编辑/LiveVideoStack 大家下午好,我是来自七牛云的陈军奇,5 年前,我进入音视频开发领域,一开始是做音视频上层的播放页相关业务,之后进入播放器底层开发领域。今天我给大家带来的演讲主题是 QPlayer2 播放器——用扩展性支撑起未
2018-12-25 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
我们在实现Windows平台RTSP播放器或RTMP播放器的时候,需要考虑的点很多,比如多实例设计、多绘制模式兼容、软硬解码支持、快照、RTSP下TCP-UDP自动切换等,以下就其中几个方面,做个大概的探讨:
开门见山地说吧,enum(枚举)是 Java 1.5 时引入的关键字,它表示一种特殊类型的类,默认继承自 java.lang.Enum。
作为计算机代码的一种抽象方式,函数在Python中扮演了极为重要的角色。本节介绍Python函数的定义、参数的传入以及调用方式。其中函数参数的传入方式为本节重点内容。Python函数的参数形式包括必选参数、默认参数、可变参数、命名关键字参数以及关键字参数。五类参数可单独传入也可组合传入。
这个题目的原题是RHME3,直接拿来二进制修改,去掉网络函数,使用socat部署。这波操作可还行
两个月之前,我的同事拿了一张推特的互动关系图(下图,由 STRRL 授权)来问我能不能搞一篇图技术来探索社交互动关系的文章,看看这些图是如何通过技术实现的。
以上就是mysql having语句的使用,希望对大家有所帮助。更多mysql学习指路:MySQL
这节研究下跳跃如何做得更自然,先看看之前的跳跃有什么问题,我们把settings.py里的初始化参数调整下:
到此为止,我们基本掌握了类和对象的基础知识,并且还学会了String类的基本使用,下面我想用一个实际的小例子,逐步来讨论类和对象的一些其他知识点。
Nebula Graph 是一个高性能、可线性扩展、开源的分布式图数据库。Nebula Graph 采用 shared-nothing 分布式架构,企业可针对性对业务进行扩缩容。
1、IJKPlayer 不像系统播放器会给你旋转视频角度,所以你需要通过onInfo的what == IMediaPlayer.MEDIA_INFO_VIDEO_ROTATION_CHANGED去获取角度,自己旋转画面;或者开启硬解硬解码,不过硬解码容易造成黑屏无声,诸位慎重啊O__O "…。
最近碰到个内网网站报错:“必要的组件未能正常运行,请修复Adobe Flash Player”。看到第一眼感觉很简单官网下载最新的flash插件安装下就行,然而却翻车了,安装官网最新版插件还是解决不了;flash修复工具检测系统确实缺个必要的组件,但需要联网修复;问题定位到了,就是缺少FlashHelperService.exe文件或者这个服务,并且360安全卫士等安全软件也没有禁用这个服务,下面小编和大家聊聊处理过程。
2 个多月前,AlphaGo Zero 横空出世,完全从零开始,仅通过自我对弈就能天下无敌,瞬间刷爆朋友圈,各路大神分分出来解读,惊叹于其思想的简单、效果的神奇。很快就有大神放出了开源版的 AlphaGo Zero,但是只有代码,没有训练出来的模型,因为据大神推算,在普通消费级的电脑上想训练出 AlphaGo Zero 的模型需要 1700 年!然而 DeepMind 在 AlphaGo Zero 的论文里只强调运行的时候需要 4 个 TPU,而完全没有提及训练过程的最大计算需求在于生成 self-play
我负责的项目A要求有播放在线视频的功能,当时从别人的聊天记录的一瞥中发现百度有相关的SDK,当时找到的是Baidu-T5Player-SDK-Android-1.4s,项目中Demo的so库只有armeabi-v7a 版的,由于需要使用的时候拷贝一些界面和图片资源到现有的项目中,所以我就索性直接打包成了aar,经过一番修改就上线了。
在开发前后台分离项目并且通过不同团队来实现的时候,如何将后台设计的 API 准确的传达到前台,是一个非常重要的工作。为了简化这个过程,开源社区做了很多努力,比如 protobuf技术,swagger 的诞生, 以及后面 openapi 的演化,都在试图解决 API 描述和文档的问题。这些标准某些程度上大大简化了 API 文档的撰写和维护,但是API设计往往比较复杂,所以另外还有一些痛点没有解决:
index not found?找不到索引?为什么我要创建 Nebula Graph 索引?什么时候要用到 Nebula Graph 原生索引?针对社区常见问题,本文旨在一文带大家搞清索引使用问题。
知识要点 DML语句 插入行到表中 删除表中的行 更新表中的行 控制事务
IS JSON谓词确定数据值是否为JSON格式。 下面的示例确定谓词是否是格式化正确的JSON字符串,是JSON对象还是JSON数组:
在上个月举行的单挑无限注德州扑克( heads-up no-limit hold’em)人机对战中,由卡耐基梅隆大学研发的AI程序Libratus以每100手14倍大盲(译者注:缩写为14bb/100,意为玩100手牌,平均能赢对手14倍大盲注)完胜世界级人类玩家团队,震惊所有在场人员。 比赛共打12万手,最后Libratus赢得了1,776,250个筹码,近90个买入。虽然人类玩家输惨了,但幸运的是他们并不需要真的自掏腰包把输掉的钱给赢家Libratus(虽然他们来参加这场对战也需缴纳费用)。 Lib
你可以自己学习,或者你可以使用这份便利的一步步的指南来准确地知道在什么时候该做什么,并对合约进行审计。
在《Unity3D使用Cinemachine配合Timeline实现运镜效果》一篇中我们已经实现了简单的运镜效果,这一篇还是利用TimeLine做动画,然后通过事件触发,实现一个过场动画的效果。
上一篇文章 五子棋 - JavaScript 实现 - 两人对战 我们介绍了人与人之间下棋,还挖了个坑:讲人机交互下棋。不知不觉中,把自己打包给卖了,本文就是来补坑的。
2018-12-06 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
1.开篇 龙少:最近在写什么bug呢? 捷特:会用OpenGL播放视频之后,感觉个很多知识都串到一起了。很多shader都是OpenGLES2.0,我顺便用3.0的规范重塑了一下。 龙少:真是闲
好多开发者跟我交流音视频相关技术的时候,经常问我的问题是,多久可以开发个商业级别的RTMP或RTSP播放器?你们是怎样做到毫秒级延迟的?为什么一个播放器,会被你们做到那么复杂?带着这些疑问,结合Windows平台RTMP、RTSP播放模块,探讨下我的一点心得,不当之处权当抛砖引玉:
对于任意一对球员,当他们到达时如果有多个球台可用,那么他们就会被安排到编号较小的那个球台上打球。
本文记录一下在使用 flv.js 播放监控视频时踩过的各种各样的坑。虽然官网给的 Getting Started 只有短短几行代码,跑一个能播视频的 demo 很容易,但是播放时各种各样的异常会搞到你怀疑人生。
近期排查一个问题时,将Unreal的启动的初始化流程和基础的Gameplay类又review了下。 将相关内容整理,随笔记录下来。
中介者模式(Mediator),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
为什么要写本文 写本文的目的是为了提高自己阅读、提炼源码的能力 🐳 ,优化自己的学习路线。因为平时在工作开发中会有很多碎片化 🧩 、重复化的浅显知识点 💡 ,通过此类源码总结和分析来加深自己技术栈的深度。 为什么是音视频播放器 📽 随着Flutter在越来越多大厂的业务落地,大家不难发现,音视频是一块绕不开的业务。短视频、IM、新媒体等相对较重的业务中都会有音视频的身影 👀 ,那么如何通过一个强大的跨平台框架去实现一个强大 💪 、高性能、可控的音视频播放功能呢?我们是否还仅仅停留在使用插件的上
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ 背景说明: 最近有在看GitHub上的rrweb项目,确实是一款DOM录制的神器,在使用文档中提供了很多我们会用到的场景和对应的示例,我们今天来看一下其中一个场景《转换为视频》,虽然rrweb直接回放的效果最佳但还是会遇到需要转为视频进行存储的要求,通过查看rrweb提供的rrvideo项目后决定写一下整个转换的过程,大致的流程图如下: 📷 环境配置: 安
本来定在二月份参加美赛,因为A题是连续型的比较适合我们队,但是今年放的三道题都是数据题,做到第二天其实就觉得,怎么说,感觉之前准备的不是很充分,赛前没有很认真做画图的这一部分工作,现在想来还是很亏的,因为在比赛的时候其实大家思路都差不多,不会说大家都是本科阶段,你做这题能搞个神经网络我只能搞个层次分析,不存在的,甚至很多时候讲道理还是站在巨人的肩膀上做事的,查查别人之前在这一方面的论文,其实还是看你论文里面的插图精致不精致,很正常,因为在评审过程中评委也是人,他们看数学式子可能也没有去深究,甚至只是看个大概,更不用说你去熬夜辛辛苦苦写的那些英文了,最多是你写的式子看不懂and你的插图他没看懂可能会看看你写的文字部分。
眼看 2021 马上结束,python 发布了它的 3.10 版本,优化了错误消息,上下文管理器等内容,但更吸引我的还是结构化模式匹配。
Tic-tac-toe is a two-player game that children often play to pass the time. The game is usually played using a 3-by-3 game board. Each player chooses a symbol to play with (usually an X or an O) and the goal is to be the first player to place 3 of their symbols in a straight line on the game board (either across a row on the board, down a column or along one of the two main diagonals).
越上层,封装程度越高,动画实现越简洁越简单,但是自由度越低;反之亦然。本文着重介绍Core Animation层的基本动画实现方案。
设值主键是为了确定唯一性,当一个字段无法确定唯一性的时候,就需要采用联合主键的方式。(多个字段来定义一个主键)
DOTA2 是一款 MOBA 游戏,有许多有趣是隐藏的机制。这是一项团队运动每个团队成员都应该扮演他们指定的角色。例如,辅助英雄应该为Farm英雄创造发育空间,包括拉野,购买辅助物品、卖血等。
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