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沙龙
1
回答
如何
让
pygame
在
我
想要
的
时候
更新
显示
?
、
、
我
正在开发一个简单
的
图形程序,它接受用户
在
控制台上
的
命令,然后
让
pygame
窗口在窗口中
显示
结果。到目前为止,
我
在
设置硬编码
的
命令时已经
让
它工作了,但现在
我
试图
让
它接受用户输入,但它遇到了问题。
在
游戏循环中: command = input("Enter a command
浏览 11
提问于2020-02-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么
我
的
游戏延迟发生在
我
想要
它之前?
、
、
、
我
正在用
pygame
创建一个游戏,
我
想在关卡
的
末尾
显示
“关卡完成”
的
文本。
我
想在文本被删除后创建一个延迟,这样它就会
显示
几秒钟。然而,
在
我
的
文本
显示
之前,延迟一直
在
发生,尽管代码行在文本被blitted之后。这是
我
的
游戏
的
链接:
我
尝试使用
pygame
.time.delay
浏览 0
提问于2019-06-21
得票数 0
2
回答
使用按钮单击绘制精灵-
Pygame
、
当用户单击其中一个按钮时,创建(
在
屏幕上绘制) sprite是不是一个好主意?sprite将在之前创建,用户只会通过将其绘制到屏幕上来“初始化”它。不幸
的
是,
我
现在得到
的
代码不能工作,它打印"Start“,但不绘制sprite。可能
的
原因是什么?代码: if button.collidepoint(
pygame
.
浏览 2
提问于2014-07-08
得票数 0
2
回答
如何
通过按1键生成一个移动
的
矩形?
、
我
试图通过按下键来生成移动矩形
的
代码。
在
我
的
代码中,
我
做了一个while循环,用来继续绘制一个矩形,该矩形以10个像素
的
步数向右移动,但是
我
的
progrem只
显示
了while循环末尾
的
绘图执行情况。有没有人知道
我
做错了什么或者怎么纠正它。in
pygame
.event.get(): <e
浏览 1
提问于2019-08-01
得票数 0
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1
回答
为什么带有
pygame
.FULLSCREEN标志
的
Pygame
显示
会影响其他窗口?
、
、
这周早些
时候
,
我
刚刚开始学习
如何
使用
Pygame
。
在
摆弄它
的
时候
,
我
发现如果
我
做了一个全屏窗口,
让
它打开大约10秒,然后关闭它,
我
打开
的
所有其他窗口都会缩小,
我
的
屏幕会在几秒钟内以较低
的
分辨率
显示
。下面这段代码会发生这样
的
事情: import
pygame
pyga
浏览 47
提问于2020-12-31
得票数 0
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1
回答
如何
检查
pygame
上是否打开了capslock?
、
、
我
在
pygame
程序中发现了某些代码,确切地说是:for event in
pygame
.event.get(): if event.key ==
pygame
.CAPSLOCK: if event.key ==
浏览 4
提问于2017-04-17
得票数 1
2
回答
在
Python中
的
两个图像之间切换
、
、
我
正在试着做一个程序,可以一直
在
屏幕上
显示
静止图像(IM1),然后当gpio端口(中继1)接地时,会弹出一个新图像( IM2 ),并在IM2和它
的
对应物(IM3)之间切换。这是
我
现在
的
代码:import
pygame
clock =
pygame
.time.Clock()clock.
浏览 0
提问于2021-01-16
得票数 1
1
回答
用于键盘输入处理
的
PyGame
单独线程
、
、
、
我
在
玩蛇样动作
的
游戏。
我
认为,要取得好
的
效果,最好
的
方法是为处理用户
的
键盘输入制作单独
的
线程。下面是
我
想在单独线程中运行
的
函数: while self.is_running:虽然
我
担心,是否不断循环通过,而同时会加载太多
的
CPU
浏览 1
提问于2020-05-03
得票数 1
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3
回答
如何
在
pygame
中
让
图像停留在屏幕上?
、
我
是个初学者from math import sqrt, pow shoot1 = py.transform.scale(py.image.load('shoot1.png'), (70, 30))
我
如何
让
感谢您
的
帮助
浏览 0
提问于2020-09-03
得票数 2
1
回答
我
想
让
pygame
中
的
这个立方体
在
我
更新
的
时候
移动。
、
我
更新
为每帧移动5个像素
的
立方体,将不会移动。
我
已经检查了
我
的
代码,但我找不到问题,请发送比萨饼。
我
希望
让
立方体每帧向右移动5个像素。class Game:
pygame
.init()
pygame
.display.set_caption(TITLE)self.screen =
pygame
.display.set_mo
浏览 14
提问于2021-01-13
得票数 1
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3
回答
Pygame
:
如何
更改背景颜色
、
、
import
pygame
, sysscreen =
pygame
.display.set_mode([800,600])screen.fill(white)
pygame
.display.flip(): ")
浏览 1
提问于2016-12-17
得票数 9
回答已采纳
1
回答
Aksing关于
pygame
背景
、
、
如何
在
pygame
中制作白色背景?
我
有一个问题,找出正确
的
代码,使背景白色,并确切地把它放在
我
的
代码中。
浏览 1
提问于2021-03-04
得票数 1
0
回答
使用python2.7和
pygame
制作一个文本和图像闪烁项目
、
、
我
正在为学校做一个艺术项目,使用python2.7和
pygame
。
我
想要
达到
的
效果是
让
矩形容器散布
在
屏幕上
的
任意位置。每个都包含在遍历字符列表(例如a到z或其他语言中
的
字母表)或图像列表时
的
显示
。
我
是编程新手,到目前为止,
我
已经知道
如何
使用
pygame
的
字体和图像来
显示
图像和文本,但我真的迷
浏览 7
提问于2017-06-10
得票数 2
回答已采纳
0
回答
Python
Pygame
-
更新
显示
、
我
正在与
pygame
合作,尝试制作一个可视化
的
二十一点游戏。
我
看了一个小时左右,似乎找不到任何
我
想要
的
东西。
我
需要
更新
显示
(
在
我
的
代码中命名为screen ),以便用户可以轻松地
在
菜单中导航。下面的函数是
我
读过
的
所有东西
的
产物,当应用并运行必要
的
按钮时,它只会在鼠标按键被按下
浏览 3
提问于2017-12-04
得票数 0
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2
回答
导入未给出所需值
的
变量
、
、
这个游戏
在
开始
的
时候
把分数设置为0,如果你正确回答了一个问题,如果
我
在
玩
的
时候
通过打印来检查分数,它会给出正确
的
值,但是当分数
显示
在
证书上时,它无论
如何
都会
显示
0。下面是第一个文件
的
代码(游戏部分)
pygame
.init()BLACK
浏览 4
提问于2014-07-13
得票数 1
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1
回答
为什么游戏
在
默认情况下不运行
pygame
.init()?
、
我
对
pygame
.init()感到困惑,它需要手动运行,才能开始
在
游戏中工作。但是,既然运行任何东西都是至关重要
的
,为什么不默认运行呢?
浏览 0
提问于2021-07-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
玩了一次游戏后,如果
我
再次从主菜单中选择它,它会立即切换到屏幕上
的
游戏(
pygame
)
、
、
基本上,每当我从主菜单中选择
我
的
游戏时,它就会播放,但如果
我
回到主菜单并再次选择它,它只会在屏幕上
显示
游戏,不会再次播放。在下面的代码中,它是关于main_menu
的
zy_mainloop()部分,该部分在第一次运行后不会运行。在这件事上
我
真的很感谢你
的
帮助 WIDTH = 1280 screen =
pygame
.display.set_modeif event.ty
浏览 0
提问于2018-01-12
得票数 0
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2
回答
Python,请帮帮我,这就是为什么
我
的
腿动不了
我
试着用电子游戏做一个基本
的
游戏,但是
我
创建
的
矩形
在
我
按下键后不能移动,请教我
如何
修复它,谢谢。import
pygame
, sys, timeclass Tile: surface =
pygame
.display.set_mode(surfaceSize, 0, 0)
浏览 0
提问于2016-04-07
得票数 0
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1
回答
pygame
:屏幕
在
最小化和恢复时擦除-在下次
更新
时变为蓝色
、
、
、
我
写这篇文章是因为,不知从哪,
我
的
pygame
程序开始出问题了。
我
对
pygame
并不陌生,
我
想说
我
比大多数人都更了解它。
在
调用
更新
之前,它不会
显示
任何内容,当调用该
更新
时,它会重新绘制之前在其上
的
所有内容-但是,它将在所有内容上绘制一个透明
的
蓝色矩形。
我
的
屏幕
在
启动时看起来是这样
的</
浏览 2
提问于2018-08-14
得票数 3
1
回答
如何
在
pygame
中判断窗口是否正在被拖动
、
、
、
、
我
正在用
pygame
写一个游戏。如果
我
在
玩游戏
的
时候
用鼠标拖动窗口,游戏看起来会暂停,但是当我们松开鼠标点击
的
时候
,敌人已经越过了所有的墙,正在愉快地走向远方。
我
推测这是因为循环继续
更新
精灵
的
位置,但由于某种原因没有检测到墙和敌人之间
的
碰撞。 无论
如何
,
我
决定
让
pygame
告诉
我
窗口是否被拖动
浏览 2
提问于2014-01-14
得票数 0
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