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Python中if判断语句综合应用:猜拳游戏(包含随机数知识点)

用之前所学所有if知识点做一个大应用,也就是一个电脑猜拳小游戏,猜拳游戏也就是我们玩过石头剪刀。一般这个游戏可以2个或者多个人一起玩,因为我们在电脑上写代码我们就来电脑玩一下。...一、猜拳游戏需求分析: 1、参与游戏角色: 1.1 玩家:手动出拳 1.2 电脑:随机出拳 2、判断输赢 2.1 玩家获胜 玩家 电脑 石头 剪刀 剪刀 石头 2.2 两者平局(玩家出拳电脑出拳相同...先给一个固定出拳模式,比如剪刀 2. 然后再改成随机出拳模式 2. 判断输赢:     2.1 玩家获胜     2.2 平局     2.3 电脑获胜 """ # 1....出拳 # 玩家 player = int(input('请出拳; 0为石头,1为剪刀,2为')) # 电脑 computer = 1 # 判断输赢 # 玩家获胜 if ((player == 0)...出拳 # 玩家 player = int(input('请出拳; 0为石头,1为剪刀,2为')) # 计算电脑出拳随机数字 #computer = 1 computer = random.randint

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python初学之人机猜拳游戏

1、需求 1 石头剪刀游戏需求 (1)循环打印菜单: ************************************************************** 欢迎玩石头剪刀游戏...游戏规则: 按 0 键,出石头; 按 1 键,出剪刀; 按 2 键,出; 按 9 键,退出游戏; 按其他键,可以重新输入,但累计按错3次,游戏结束。...************************************************************** (2)要打印系统出是哪个,要打印用户输入哪个 (3)要打印用户输赢情况...(4)统计用户系统输赢情况,如果用户累加赢三次,则输出用户大胜;如果系统累加赢3次,则输出用户大败; 无论用户大胜 还是大败,都退出游戏。...、剪刀游戏 游戏规则: 按 0 键,出石头; 按 1 键,出剪刀; 按 2 键,出; 按 9 键,退出游戏; 按其他键,可以重新输入,但累计按错3次,游戏结束。

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手把手教你用Python做个可视化剪刀石头”小游戏

于是我开始小试牛刀,用PyQt5做个可视化剪刀石头”小游戏,总体效果如下: 该程序可以实现游戏轮次统计,双方得分、平局次数统计重新开始功能,不管是1局决胜负,还是三局两胜、七局三胜,都能完美解决...2.留出“剪刀石头”图片展示位置,分别放置在第二行13网格。 ? ? 第二行中间网格放置红蓝双方得分情况。 ?...这里用了redblue两个类,每次点击开始游戏按钮,都会调用该类,用random函数随机选出图片,并在相应位置展示。 2)判断输赢,实时更新数据 ?...Gamestart下调用judge函数,判断得分,记录红方得分、蓝方得分、平局次数3个值,并用setText函数立即更新红方得分框、蓝方得分框及平局次数框内容。.../3 结语/ 本文基于PyQt5可视化界面,用PyQt5做个可视化剪刀石头”小游戏,可以实现游戏轮次统计,双方得分、平局次数统计重新开始功能,不管是1局决胜负,还是三局两胜、七局三胜,都能完美解决

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python手把手教你实现一个剪刀石头对战游戏

要求 通过输入玩家姓名选择电脑角色来开始游戏游戏界面会提示玩家出拳选项,包括石头剪刀,玩家需要输入对应数字进行出拳,并与电脑角色进行对战。...最终输出对战结果,包括对战总数、玩家胜利局数、电脑胜利局数和平局数,并根据胜负情况给出相应提示 要写出实现功能代码,还要考虑代码健壮性可扩展性,以及代码可读性重构性等方面。...: l 使用多重判断语句,判断玩家与电脑角色输赢情况 l 使用无限循环while实现多局对战 主要知识点 用户输入:使用input函数获取用户输入玩家姓名电脑角色选择。...计数器:使用变量player_score、computer_scoretotal_score记录玩家胜利局数、电脑胜利局数总对战局数。...2.剪刀 3.')) if player_fist ==1: player_fist_name= '石头' elif player_fist == 2:

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玩转石头剪刀游戏 - Java编程实现

引言: 石头剪刀,这是一款简单有趣手势猜拳游戏,常见于休闲娱乐和决策游戏中。在本篇博客中,我们将使用Java编程语言来实现这个经典游戏,并通过代码展示如何使游戏持续进行,同时统计玩家获胜次数。...让我们一起来玩转石头剪刀游戏吧! 游戏规则: 在石头剪刀游戏中,玩家和电脑可以选择石头剪刀三种选项。...它们之间胜负关系如下: 石头剪刀 剪刀 石头 积分规则:获胜+3分 失败-2分 平局不得分 代码实现:让我们看一下如何使用Java编写代码来实现石头剪刀游戏。...游戏通过一个循环来持续进行,玩家可以选择石头剪刀或退出游戏。每次游戏结束后,会判断胜负关系并统计玩家和电脑获胜次数。...结语: 通过这篇博客,我们了解了如何使用Java编程语言来实现石头剪刀游戏,并添加了循环统计获胜次数功能。希望你通过这个简单示例代码能够更好地理解运用Java编程。

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Python循环完成剪刀石头游戏

使用遍历循环完成剪刀石头游戏,提示用户输入要出拳 :石头(1)/剪刀(2)/(3)/退出(4)。...#导入函数 import random import time print("---石头剪刀猜拳游戏开始---") time.sleep(1) while True: #所有的出拳结果...all_choice = ['石头', '剪刀', '',4] # 玩家赢组合结果 win_list = [['石头', '剪刀'], ['剪刀', ''], ['', '石头'...]] #电脑出拳 computer = random.choice(all_choice[0:3]) print('请按下面的提示出拳:[1]石头/[2]剪刀/[3]/[4]退出...\033[0m") ITester软件测试小栈(ID:ITestingA),专注于软件测试技术宝藏干货分享,每周准时更新原创技术文章,每月不定期赠送技术书籍,愿我们在更高处相逢。

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python之结合if条件判断生成随机数相关知识,完成石头剪刀游戏

程序开始,显示下面提示信息: 请输入:剪刀(0)、石头(1)、(2): 用户输入数字0-2中一个数字,与系统随机生成数字比较后给出结果信息。...例如:输入0后,显示如下 你输入为:剪刀(0) 随机生成数字为: 2 恭喜,你赢了 代码: #-*- coding = utf-8 -*- # @Time : 2020/9/8 21:33...)、石头(1)、(2):") # 注意,此时输入数字为字符串 if int(a)==0 : # 比较之前要强制转换成Int print("你输入为:剪刀(0)") print(...:石头(1)") print("随机生成数字为:",x) if x==0: print("恭喜,你赢了") elif x==2: print("哈哈...,你输了") elif x==1: print("啊这……打平了") elif int(a)==2 : # 比较之前要强制转换成Int print("你输入为:

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Wolfram语言与Scratch | 如何石头剪刀上获胜

但是我查阅第一篇关于预测石头剪刀算法论文通过一些复杂 copula 分布解决了这个问题。向学校孩子解释(可能对我来说)太复杂了,所以我决定创建一个我可以解释更简单解决方案。...不需要太多解释: 随机播放器 代码主要是用户界面、显示游戏规则。整个计算机策略都保存在函数中 其中 1 代表石头(rock)、2 代表(paper)、 3 代表剪刀(scissors)。...第三个参数All指出计算机人类移动历史必须匹配。...* 如果您不了解游戏,规则如下:您与对手同时使用上面显示手势选择石头剪刀。...石头打败剪刀石头剪刀变钝),剪刀打败剪刀剪掉),打败石头包裹石头——是的,我从来不觉得这个解释令人满意!)。赢一分,平局一分,然后重复直到您觉得无聊。

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游戏实战-Python实现石头剪刀+扫雷小游戏

废话止于此不多说了,本文主要汇集一些常见Python小游戏,包括石头剪刀、扫雷等;每个小游戏均会说下游戏规则、简单思路、用到知识点,并且会给出完整可运行代码,以及效果展示等。...石头剪刀-入门必学游戏游戏规则生活中一样,石头剪刀分别代表不同手势,游戏规则如下:石头 VS 剪刀石头胜;剪刀 VS 剪刀胜; VS 石头胜;手势一样:平局。...实现思路用户从键盘获取输入数字,1:石头、2:剪刀、3:;计算机保存1:石头、2:剪刀、3:存入一个列表,并随机取值;用户先输入,然后计算机随机出数字,比对结果即可。...注意:有兴趣的话,以上代码可以优化下,比如输入不是1,2,3,那应该如何处理?...文中游戏其实网上也有很多版本,建议学习时候可以自行发挥,还有很多可以进行优化地方,比如石头剪刀非指定数字判断、扫雷游戏互动(可以增加电脑互动),有兴趣也可以看看预留一个作业走迷宫

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Python语法练习

2.题目二 实现一个剪刀石头游戏,首先使用 random 模块函数从列表 ['剪刀', '石头', ''] 中随机选择一个,然后机器人玩家也随机出一个,比较两个,判断玩家是输是赢。...我们会通过今天作业电脑玩一个剪刀石头游戏:电脑随机出拳,我们可选择出什么。...) 请出拳:(石头剪刀)布头 输入有误,请重新出拳 2.双方亮拳 你电脑已经对自己要出拳进行了选择,接下来,我们需要知道双方出拳类型。...•两方出拳一致:平局 • 你出石头,电脑出剪刀;你出剪刀,电脑出;你出,电脑出石头:你获胜; • 其他情况:你输了。...终端显示: 请出拳:(石头剪刀 ————战斗过程———— 电脑出了: 你出了: —————结果————— 平局 4.​加入循环 最终代码:在外部加了一个while……循环,这样你不让它结束

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这个机器人玩玩“石头剪刀”,享受被支配快感吧

---- 新智元报道 来源:reddit 编辑:大明 【新智元导读】来机器人玩“石头剪刀”,体验被支配快感!...Reddit上一位大神用3层简单RNN训练出一个“石头剪刀”大师,你下一把想出什么,它都能猜个差不多。采用3D打印漂亮外壳,纽扣电池即可供电,不服来战!关注新智元群,了解更多前沿AI资讯!...我们每个人都玩过石头剪刀,这个简单游戏,似乎总有人特别擅长。你总觉得自己出什么,都尽在对面的掌握之中。...近日Reddit上热议一个话题就是,如何用机器学习练出一个玩“石头剪刀大师出来。 也许这篇文章作者小时候也被大神蹂躏过。...他利用机器学习训练模型,造出了一台会玩“石头剪刀微型机器人,它本事就是预测对面下一次出啥。

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图论--2-SAT--HDUHDOJ 4115 Eliminate the Conflict

题意: AB两个人要用 N局“石头剪刀游戏来决定胜负,现在给出A在每一轮游戏选择手势(1表示石头,2表示,3表示剪刀)。...另外A给B设置了M个如a b k限制,当k = 0时,要求B在第a局游戏第b局游戏手势必须一样;当 k = 1时,要求B在第a局游戏第b局游戏手势不能一样。...这也就意味着在AB全平局(每局出手势一样)情况下,是B赢。问你B有没有机会获胜。...因为Alice一次都不能输,所以根据Bob出拳,Alice只可以赢或者平局,即每次有两种选择,是2-SAT模型         然后会有一些矛盾对,假设第a次可以出a1,a2, 第b次可以出b1b2...//出了 就不能出其他 addEdge(i + N, i + 3 * N); addEdge(i + N, i + 5 * N); //出了剪刀 就不能出其他

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