用之前所学的所有if知识点做一个大应用,也就是一个和电脑的猜拳小游戏,猜拳游戏也就是我们玩过的石头剪刀布。一般这个游戏可以2个或者多个人一起玩,因为我们在电脑上写代码我们就来和电脑玩一下。...一、猜拳游戏需求分析: 1、参与游戏的角色: 1.1 玩家:手动出拳 1.2 电脑:随机出拳 2、判断输赢 2.1 玩家获胜 玩家 电脑 石头 剪刀 剪刀 布 布 石头 2.2 两者平局(玩家出拳和电脑出拳相同...先给一个固定的出拳模式,比如剪刀 2. 然后再改成随机的出拳模式 2. 判断输赢: 2.1 玩家获胜 2.2 平局 2.3 电脑获胜 """ # 1....出拳 # 玩家 player = int(input('请出拳; 0为石头,1为剪刀,2为布')) # 电脑 computer = 1 # 判断输赢 # 玩家获胜 if ((player == 0)...出拳 # 玩家 player = int(input('请出拳; 0为石头,1为剪刀,2为布')) # 计算电脑出拳的随机数字 #computer = 1 computer = random.randint
1、需求 1 石头剪刀布游戏需求 (1)循环打印菜单: ************************************************************** 欢迎玩石头、剪刀、布游戏...游戏规则: 按 0 键,出石头; 按 1 键,出剪刀; 按 2 键,出布; 按 9 键,退出游戏; 按其他键,可以重新输入,但累计按错3次,游戏结束。...************************************************************** (2)要打印系统出的是哪个,要打印用户输入的哪个 (3)要打印用户输赢情况...(4)统计用户和系统的输赢情况,如果用户累加赢三次,则输出用户大胜;如果系统累加赢3次,则输出用户大败; 无论用户大胜 还是大败,都退出游戏。...、剪刀、布游戏 游戏规则: 按 0 键,出石头; 按 1 键,出剪刀; 按 2 键,出布; 按 9 键,退出游戏; 按其他键,可以重新输入,但累计按错3次,游戏结束。
猜拳游戏 1....需求分析: 参与游戏的角色 玩家 手动出拳 电脑 随机出拳 判断输赢 玩家获胜 | 玩家 | 电脑 | |:—:|:—:| | 石头 | 剪刀 | | 剪刀 | 布 | | 布 | 石头 | 平局 玩家出拳...和 电脑出拳相同 电脑获胜 2....参考代码(python代码实现) import random # 定义一个玩家变量,玩家输入0,1,2分别代表石头,剪刀,布 player = int(input("请出拳:0--石头,1--剪刀,2...剪刀 ==> 玩家获胜 剪刀 and 布 ==> 玩家获胜 布 and 石头 ==> 玩家获胜 """ if ((player == 0) and (computer == 1)) or ((player
:1、剪刀 2、石头 3、布 4、游戏开始,玩家vs电脑,玩家选择出一个,电脑随机1-3 5、具有局数统计(如:现在是第几局)、输赢统计(玩家胜几局,电脑胜几局) 效果图如下: ?...%s VS %s--------" % (self.playername, self.computername)) print("游戏规则为:1.剪刀,2.石头,3.布") while True...%s出了剪刀"%self.computername) elif computer==2: print(" %s出了石头"%self.computername) else:...print(" %s出了布"%self.computername) if(player==computer): print("平局") self.sum+=1 elif(player..." % self.sum) break lx=game("as","hfg") #传入的参数数量必须和定义参数的数量相等 lx.startgame() #调用游戏开始的方法 更多有趣的经典小游戏实现专题
于是我开始小试牛刀,用PyQt5做个可视化的“剪刀石头布”小游戏,总体效果如下: 该程序可以实现游戏轮次统计,双方得分、平局次数统计和重新开始功能,不管是1局决胜负,还是三局两胜、七局三胜,都能完美解决...2.留出“剪刀石头布”图片展示位置,分别放置在第二行的1和3网格。 ? ? 第二行中间网格放置红蓝双方得分情况。 ?...这里用了red和blue两个类,每次点击开始游戏按钮,都会调用该类,用random函数随机选出图片,并在相应位置展示。 2)判断输赢,实时更新数据 ?...Gamestart下调用judge函数,判断得分,记录红方得分、蓝方得分、平局次数3个值,并用setText函数立即更新红方得分框、蓝方得分框及平局次数框的内容。.../3 结语/ 本文基于PyQt5可视化界面,用PyQt5做个可视化的“剪刀石头布”小游戏,可以实现游戏轮次统计,双方得分、平局次数统计和重新开始功能,不管是1局决胜负,还是三局两胜、七局三胜,都能完美解决
要求 通过输入玩家姓名和选择电脑角色来开始游戏。游戏界面会提示玩家出拳的选项,包括石头、剪刀和布,玩家需要输入对应数字进行出拳,并与电脑角色进行对战。...最终输出对战结果,包括对战总数、玩家胜利局数、电脑胜利局数和平局数,并根据胜负情况给出相应提示 要写出实现功能的代码,还要考虑代码的健壮性和可扩展性,以及代码的可读性和重构性等方面。...: l 使用多重判断语句,判断玩家与电脑角色输赢情况 l 使用无限循环while实现多局对战 主要知识点 用户输入:使用input函数获取用户输入的玩家姓名和电脑角色选择。...计数器:使用变量player_score、computer_score和total_score记录玩家胜利局数、电脑胜利局数和总对战局数。...2.剪刀 3.布')) if player_fist ==1: player_fist_name= '石头' elif player_fist == 2:
引言: 石头剪刀布,这是一款简单有趣的手势猜拳游戏,常见于休闲娱乐和决策游戏中。在本篇博客中,我们将使用Java编程语言来实现这个经典的游戏,并通过代码展示如何使游戏持续进行,同时统计玩家获胜的次数。...让我们一起来玩转石头剪刀布游戏吧! 游戏规则: 在石头剪刀布游戏中,玩家和电脑可以选择石头、剪刀或布三种选项。...它们之间的胜负关系如下: 石头胜剪刀 剪刀胜布 布胜石头 积分规则:获胜+3分 失败-2分 平局不得分 代码实现:让我们看一下如何使用Java编写代码来实现石头剪刀布游戏。...游戏通过一个循环来持续进行,玩家可以选择石头、剪刀、布或退出游戏。每次游戏结束后,会判断胜负关系并统计玩家和电脑的获胜次数。...结语: 通过这篇博客,我们了解了如何使用Java编程语言来实现石头剪刀布游戏,并添加了循环和统计获胜次数的功能。希望你通过这个简单的示例代码能够更好地理解和运用Java编程。
...... ...... else: 以上条件都不成立执行执行的代码 多重判断也可以和else配合使用。...需求分析: 参与游戏的角色 随机出拳 手动出拳 玩家 电脑 判断输赢 玩家电脑石头剪刀剪刀布布石头 玩家出拳 和 电脑出拳相同 平局 电脑获胜 玩家获胜 随机做法: 导出random模块 random.randint...(开始,结束) """ 提示:0-石头,1-剪刀,2-布 1....判断输赢 玩家获胜 平局 电脑获胜 """ # 导入random模块 import random # 计算电脑出拳的随机数字 computer = random.randint(0, 2) print...(computer) player = int(input('请出拳:0-石头,1-剪刀,2-布:')) # 玩家胜利 p0:c1 或 p1:c2 或 p2:c0 if (player == 0 and
小游戏页面效果: ? ? ? ? 页面布局index.wxml <!...//遮罩,防止恶意连续点击剪刀石头布图片; //tip:开发工具中wx.showToast(loading)会阻止页面所有事件, //但在真机测试中有问题,所以自己加了个阻止事件的遮罩...,//称号 winOrlose:"",//结果显示输赢标语 playerImg:" ",//结果区左侧玩家显示的图片 pcImg:" ",//结果区右侧玩家显示的图片 winNumAnimation...* 定义剪刀==1,石头==2,布==3 a为玩家的选择,b为电脑随机生成,c为差值结果 */ var winOrlose, c = a-b;...} return state; } 游戏核心算法,草图如下: 剪刀 石头 布 1 2 3 ab a-b result 12 -1
使用遍历循环完成剪刀石头布游戏,提示用户输入要出的拳 :石头(1)/剪刀(2)/布(3)/退出(4)。...#导入函数 import random import time print("---石头剪刀布猜拳游戏开始---") time.sleep(1) while True: #所有的出拳结果...all_choice = ['石头', '剪刀', '布',4] # 玩家赢的组合结果 win_list = [['石头', '剪刀'], ['剪刀', '布'], ['布', '石头'...]] #电脑出拳 computer = random.choice(all_choice[0:3]) print('请按下面的提示出拳:[1]石头/[2]剪刀/[3]布/[4]退出...\033[0m") ITester软件测试小栈(ID:ITestingA),专注于软件测试技术和宝藏干货分享,每周准时更新原创技术文章,每月不定期赠送技术书籍,愿我们在更高处相逢。
程序开始,显示下面提示信息: 请输入:剪刀(0)、石头(1)、布(2): 用户输入数字0-2中的一个数字,与系统随机生成的数字比较后给出结果信息。...例如:输入0后,显示如下 你的输入为:剪刀(0) 随机生成数字为: 2 恭喜,你赢了 代码: #-*- coding = utf-8 -*- # @Time : 2020/9/8 21:33...)、石头(1)、布(2):") # 注意,此时输入的数字为字符串 if int(a)==0 : # 比较之前要强制转换成Int print("你的输入为:剪刀(0)") print(...:石头(1)") print("随机生成数字为:",x) if x==0: print("恭喜,你赢了") elif x==2: print("哈哈...,你输了") elif x==1: print("啊这……打平了") elif int(a)==2 : # 比较之前要强制转换成Int print("你的输入为:布(
代码清单 1 import random m=input('请输入‘剪刀’、‘石头’、‘布’的其中一种:') k=['石头','剪刀','布'] while m not in k: m = input...('请重新输入‘剪刀’、‘石头’、‘布’的其中一种:') n=random.choice(k) print('系统出的是%s'%n) if m=='石头' and n=='石头': print('...平局') if m=='石头' and n=='剪刀': print('你赢了') if m=='石头' and n=='布': print('你输了') if m=='剪刀' and n=...='剪刀': print('平局') if m=='剪刀' and n=='布': print('你赢了') if m=='剪刀' and n=='石头': print('你输了')...if m=='布' and n=='布': print('平局') if m=='布' and n=='剪刀': print('你输了') if m=='布' and n=='石头':
一、开发需求 使用 Python 编程实现 “石头剪刀布” 游戏,具体要求如下: 程序随机"出拳":在屏幕上显示"石头",“剪刀”,"布"的一种。 接收用户的输入:“石头”,“剪刀”,"布"的一种。...根据规则判断输赢,并做记录。 游戏每次都要玩够 3 局,最后打印游戏结果。 源文件命名规则: 学号_姓名_Game.py。 二、开发环境 开发环境:Python3.8 + Pycharm2020。
但是我查阅的第一篇关于预测石头剪刀布算法的论文通过一些复杂的 copula 分布解决了这个问题。向学校的孩子解释(可能对我来说)太复杂了,所以我决定创建一个我可以解释的更简单的解决方案。...不需要太多解释: 随机播放器 代码主要是用户界面、显示和游戏规则。整个计算机策略都保存在函数中 其中 1 代表石头(rock)、2 代表布(paper)、 3 代表剪刀(scissors)。...第三个参数All指出计算机和人类的移动历史必须匹配。...* 如果您不了解游戏,规则如下:您与对手同时使用上面显示的手势选择石头、布或剪刀。...石头打败剪刀(石头让剪刀变钝),剪刀打败布(剪刀剪掉布),布打败石头(布包裹石头——是的,我从来不觉得这个解释令人满意!)。赢一分,平局一分,然后重复直到您觉得无聊。
废话止于此不多说了,本文主要汇集一些常见Python小游戏,包括石头剪刀布、扫雷等;每个小游戏均会说下游戏规则、简单的思路、用到的知识点,并且会给出完整可运行的代码,以及效果展示等。...石头剪刀布-入门必学游戏游戏规则和生活中一样,石头、剪刀和布分别代表不同的手势,游戏规则如下:石头 VS 剪刀:石头胜;剪刀 VS 布:剪刀胜;布 VS 石头:布胜;手势一样:平局。...实现思路用户从键盘获取输入数字,1:石头、2:剪刀、3:布;计算机保存1:石头、2:剪刀、3:布存入一个列表,并随机取值;用户先输入,然后计算机随机出数字,比对结果即可。...注意:有兴趣的话,以上代码可以优化下,比如输入的不是1,2,3,那应该如何处理?...文中的小游戏其实网上也有很多的版本,建议学习的时候可以自行发挥,还有很多可以进行优化的地方,比如石头剪刀布的非指定数字的判断、扫雷游戏的互动(可以增加和电脑的互动),有兴趣的也可以看看预留的一个作业走迷宫
2.题目二 实现一个剪刀、石头、布的游戏,首先使用 random 模块的函数从列表 ['剪刀', '石头', '布'] 中随机选择一个,然后机器人玩家也随机出一个,比较两个,判断玩家是输是赢。...我们会通过今天的作业和电脑玩一个剪刀石头布的游戏:电脑随机出拳,我们可选择出什么。...) 请出拳:(石头、剪刀、布)布头 输入有误,请重新出拳 布 2.双方亮拳 你和电脑已经对自己要出的拳进行了选择,接下来,我们需要知道双方的出拳类型。...•两方出拳一致:平局 • 你出石头,电脑出剪刀;你出剪刀,电脑出布;你出布,电脑出石头:你获胜; • 其他情况:你输了。...终端显示: 请出拳:(石头、剪刀、布)布 ————战斗过程———— 电脑出了:布 你出了:布 —————结果————— 平局 4.加入循环 最终代码:在外部加了一个while……循环,这样你不让它结束
Java初学之人机猜拳游戏 1、要求 11. 任务 a) 完成人机猜拳互动游戏的开发 1.2. 主要功能 a) 选取对战角色 b) 猜拳 c) 记录分数 1.3. ...需求说明 a) 分析业务 b) 抽象出类、类的特征和行为 1.4. ...实现思路: a) 分析业务,抽象出类、类的特征和行为 import java.util.Scanner; public class FingerGuess { static String s;...2.石头 3.布(输入相应数字):"); int n1 = sc.nextInt(); String S[] = {"还没出呢","剪刀","石头","布"}; System.out.println...; integral[2]++;}//布VS剪刀 if(n2==2) {System.out.println("结果(机器):"+role[a1]+"你赢了!")
---- 新智元报道 来源:reddit 编辑:大明 【新智元导读】来和机器人玩“石头剪刀布”,体验被支配的快感!...Reddit上一位大神用3层简单RNN训练出一个“石头剪刀布”大师,你下一把想出什么,它都能猜个差不多。采用3D打印的漂亮外壳,纽扣电池即可供电,不服来战!关注新智元和群,了解更多前沿AI资讯!...我们每个人都玩过石头剪刀布,这个简单的游戏,似乎总有人特别擅长。你总觉得自己出什么,都尽在对面的掌握之中。...近日Reddit上热议的一个话题就是,如何用机器学习练出一个玩“石头剪刀布”的大师出来。 也许这篇文章的作者小时候也被大神蹂躏过。...他利用机器学习训练模型,造出了一台会玩“石头剪刀布”的微型机器人,它的本事就是预测对面下一次出啥。
题意: A和B两个人要用 N局“石头布剪刀”的游戏来决定胜负,现在给出A在每一轮游戏选择的手势(1表示石头,2表示布,3表示剪刀)。...另外A给B设置了M个如a b k的限制,当k = 0时,要求B在第a局游戏和第b局游戏出的手势必须一样;当 k = 1时,要求B在第a局游戏和第b局游戏出的手势不能一样。...这也就意味着在A和B全平局(每局出的手势一样)的情况下,是B赢。问你B有没有机会获胜。...因为Alice一次都不能输,所以根据Bob出的拳,Alice只可以赢或者平局,即每次有两种选择,是2-SAT模型 然后会有一些矛盾对,假设第a次可以出a1,a2, 第b次可以出b1和b2...//出了布 就不能出其他的 addEdge(i + N, i + 3 * N); addEdge(i + N, i + 5 * N); //出了剪刀 就不能出其他的
题目描述 编写程序实现“剪刀,石头,布”游戏。在这个游戏中,两个人同时说“剪刀”,“石头”或“布”,压过另一方的为胜者。规则是:“布”胜过“石头”,“石头”胜过“剪刀”,“剪刀”胜过“布”。...要求:选择结构中使用枚举类型,结果的输出也使用枚举类型表示。 输入 两个数,范围为{0,1,2},用空格隔开。0表示石头,1表示布,2表示剪刀。这两个数分别表示两个人所说的物品。...如果是平局,输出0。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云