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沙龙
1
回答
如何
设置
插
补
栅格
的
投影
,以
便在
r
的
小叶
图中
绘制
?
、
、
虽然我对我
的
插
值并不完全满意,但我确实有一个通过正常
的
plot函数进行绘图
的
插
值。下面显示
的
代码应该能够独立运行,因为我为输入数据提供了示例数据。addTiles() %>% addMiniMap() 尽管这是用plot
绘制
的
,但当我试图将它添加到传单中时,我得到了Error in wkt(projfrom) : coul
浏览 9
提问于2020-07-19
得票数 0
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1
回答
球面上大地数据
的
插
值
、
、
、
我有一个具有lat/lon坐标的数据集,以及每个地理位置对应
的
0/1值(4到200+数据点)。现在,我想在
插
值结果
的
基础上,给地球
的
表面添加颜色。我
的
主要问题是插入“环球”,因为目前我是在平面上做
的
,这显然是行不通
的
。目前,二元样条
插
值是直接在lat/lon坐标上使用akima曲线进行
的
。raster(nrows=ny, ncols=nx, crs='+proj=longlat',
浏览 2
提问于2017-04-05
得票数 4
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1
回答
为
栅格
指定颜色
的
函数
、
、
我正在尝试弄清楚
如何
在
R
中创建一个函数,以
便在
绘制
时用来
设置
栅格
中单元格
的
颜色。最终,我会用
绘制
的
光栅创建这些图
的
.gif (我已经弄清楚了这一部分),但颜色需要保持一致。即,在一个绘
图中
分配给值1
的
颜色需要与在下一个绘
图中
分配给值1
的
颜色相同。
栅格
(至少现在)
以
数据框
的
形式存在。-data
浏览 5
提问于2015-08-24
得票数 0
1
回答
使用XNA将矩形装入屏幕
、
、
我正在用XNA中
的
原语
绘制
一个矩形。width = GraphicsDevice.Viewport.Width height = GraphicsDevice.Viewport.Height//Height of piramidfloat beta = 0; alpha = (floatg
浏览 1
提问于2012-08-30
得票数 0
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1
回答
使用Gnuplot
的
3D映射图不准确
、
、
我生成
的
数据应该创建一个三维正态分布凹凸,或者,当“映射”时,它应该看起来像一个扁平
的
3D图形,使用颜色作为第三个维度#!samples当我在下面的DataFile ()上运行它时图例指示
的
z范围为0-0.03,但是,数据文件
的
z值要大得多,例如0.1。显然,我不能发布如此不准确
的
图表。此外,我需要一个更好
的<
浏览 2
提问于2011-05-03
得票数 5
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1
回答
OSMNX -边缘
的
哪个“部分”被认为是最近
的
、
、
在我看来,在进行这一计算时,还不清楚边缘
的
“部分”是什么。它是边缘
的
任何一部分吗?是中途点吗? 对于网络中
的
长边沿,这将产生很大
的
不同。
浏览 6
提问于2021-10-22
得票数 2
回答已采纳
2
回答
不规则点到网格python
、
、
、
、
在下
图中
,我试图获取眼睛跟踪数据
的
平均x,y位置(
以
黑色显示),并尝试将它们
投影
到网格
的
“已知”x,y位置(
以
红色显示)。当平均点(蓝色)靠近目标
栅格
点(红色)时,会进行舍入。但是,当平均点比实际目标
栅格
点更接近任意
栅格
点时,这不起作用。例如,如果整个平均网格被下移。 。在这个例子中,1.红点是目标位置2.黑点是平均位置3.蓝点是四舍五入时
的
变换4.橙色箭头是
如何
通过四舍五入移位平均点5.绿色箭头是
浏览 2
提问于2016-01-23
得票数 1
1
回答
如何
在PyOpenGL中更改位图字符
的
字体大小?
、
、
、
、
如何
更改OpenGL.GLUT中包含
的
字体
的
字体大小 这就是我现在所拥有的: def blit_text(x,y,font,text,
r
,g,b): blending = True glWindowPos2f(x,y) for
浏览 43
提问于2019-06-25
得票数 1
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3
回答
将三维三角形
绘制
为深度缓冲区
、
我有一个工作
的
Z-缓冲区(又名Z)。(“深度缓冲区”),但我想不出一种将三角形
绘制
到该缓冲区
的
方法。(每个三角形由3D中
的
三个点指定。) 有人能提供伪码来画一个三角形到Z-缓冲区吗?
浏览 1
提问于2015-06-22
得票数 4
回答已采纳
1
回答
半径
以
迈尔斯为单位
的
D3托波逊圆
、
、
(假设现有
投影
/topojson) 我想做
的
是在半径(
r
)
的
一点(长,拉)上创建一个圆(
R
),
以
英里为单位。我知道这里有一个d3.geo函数,但是经过一些考虑后,我不认为它将与我
的
特定应用程序非常兼容。现在我正在寻找一个本地
的
svg circle解决方案,其中cx和cy是lat和long,
r
是半径(
以
英里为单位)。我知道cx和cy,但我不知道
如何
确定
r
是15英里。因此,最
浏览 3
提问于2017-03-22
得票数 1
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2
回答
OpenGL
如何
在片段着色器上
插
值变量,即使它们在顶点着色器上只
设置
了三次?
、
、
、
由于顶点着色器每个顶点运行一次(在三角形中为3次),如果只分配了三次(如示例中所示),那么
如何
计算每个片段
的
可变变量?varying vec4 v_Color; v_Color = a_Color;} 因此,问题是,系统
如何
知道,
如何
计算变量v_Color在每个片段,因为这个阴影只分配v_Color 3次(在一个三角形中)。
浏览 5
提问于2014-04-21
得票数 10
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1
回答
使用LinearNDInterpolator
绘制
插
值值(Python)
、
、
、
但是,我不知道
如何
从
插
值数据转到
以
热图形式
绘制
/显示
插
值?我是否遗漏了一些东西,比如根据x和y
的
最小和最大值
设置
网格?任何帮助或一个例子都是很棒
的
!zip(x, y) interp = scipy.interpolate.LinearNDInterpolator(cartcoord, z) 编辑:基于@Spinor
的
解决方案,使用Python2.7,下面的代码给出了我想要
的
(方
浏览 1
提问于2016-03-25
得票数 1
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1
回答
从paleoView导入
R
中
的
netcdf时只有正纬度和经度可能是错误
的
、
、
、
我使用软件从过去
的
气候中下载了一些变量,包括15000 at到10000 at
的
平均温度(我可以根据请求上传一个文件,但至少是一个GB )。使用
栅格
plot(
r
)这清楚地显示了极地圈极低温度和
浏览 0
提问于2018-08-20
得票数 2
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1
回答
如何
在
R
-光栅中获得网格周围
的
等高线?
、
在
R
中有一个
栅格
,我
如何
在网格周围画一条等高线(不连接中心或其他任何东西,真正地遵循网格
的
边界)有一些值(或通过某种掩码识别)?下面的示例显示了
如何
获得值为0.6
的
区域周围
的
等高线:
如何
做同样
的
工作,但在网格边界之后
的
线呢?函数应该返回一个对象
以
添加到绘
图中
(作为SpatialLinesDataFrame表示rasterToContour),相邻
的
网格应该包含在一
浏览 2
提问于2015-03-04
得票数 4
回答已采纳
3
回答
R
:将单独
的
经度数据框和纬度数据框合并为空间点
、
我有两个数据帧,每个1000x1000,一个带有经度
的
数据帧(长)和一个带有纬度
的
数据帧(纬度),指定像素(或光栅)数组
的
坐标,我陷入了
如何
将这两个数据帧组合成一个1000x1000空间点数据帧(或等效数据帧)
的
问题。spatialpointsdataframe
的
第一个单元格将具有由lon1,1和lat1,1等指定
的
坐标。有没有简单
的
方法可以做到这一点?coords <- cbind(lon = unlist(lon.t), lat= unlis
浏览 2
提问于2017-12-16
得票数 0
1
回答
这些矩形是作为“数组
的
结构”还是“结构
的
数组”创建
的
?
、
、
苹果正在谈论,
以
获得更好
的
内存性能。 }; glColor4f(
r
,
浏览 2
提问于2011-12-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
给
R
中
的
数组分配空间坐标
、
、
、
我已经从以下链接下载了一个数据文本文件:# function to rotate a matrix (and transpose)这一切看起来都没问题,但我希望能够在一个长一小时
的
网格上
绘制
数据我想我需要将这个数组转换为sp类对象,但我不知道
如何
实现。我
浏览 5
提问于2014-06-05
得票数 2
回答已采纳
2
回答
使用科学符号为地块下面的两个
栅格
生成一个常见
的
图例(刻度)
、
、
、
、
我试图用相同
的
标度
绘制
两个具有不同数值
的
栅格
,以供比较。我一直在尝试用和来找出答案。 min_ = min(minValue(xras), minValue(yras)) max_ = max(maxValue(xras), ma
浏览 5
提问于2015-02-05
得票数 2
回答已采纳
1
回答
纬度/经度图
的
纵横比
、
、
如何
设置
以
纬度/经度
绘制
的
数据
的
纵横比,
以
补偿纬度
的
影响?我们
的
目标是获得一个图,其中
图中
数据点
的
间距与它们之间
的
真实距离成比例。我只需要对相对接近
的
点,在一个或两个度。我想保持我
的
轴
以
度为单位,所以我不想使用来自pyproj
的
真实地图
投影
。 与答案f或1/f一样,我感兴趣
浏览 22
提问于2021-02-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
OpenGL纹理采样因相机位置不同而异
、
、
、
我正在渲染一个基于点
的
地形从加载
的
高度图数据-但点改变他们
的
纹理取决于相机
的
位置。为了演示这个错误(以及这不是z缓冲问题造成
的
),我从非常不同
的
摄像机位置(相同
的
角度)用固定
的
5像素大小
的
点拍摄了截图,如下所示: PS:如果你把它们拖到一个新
的
标签里,图片就足够大了,但是没有意识到堆栈会把它们缩小这么多,因为我对着色器不太在行--尽管我不知道这样简单
的
代码在哪里出错,并且猜测它可能不适合(基于点<e
浏览 0
提问于2014-01-27
得票数 8
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