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如何访问在locust中的worker实例中的环境类上设置的变量

在 Locust 中访问在 worker 实例中的环境类上设置的变量,可以通过使用 gevent 协程库和 Locust 提供的 events 模块来实现。

首先,在环境类中定义一个变量,并通过 events 模块的 locust_init 事件将其设置为一个全局变量,如下所示:

代码语言:txt
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from locust import events, Locust

class MyEnvironmentClass:
    def __init__(self):
        self.my_variable = None

@events.init.add_listener
def locust_init(environment, **kwargs):
    environment.my_variable = "Hello, World!"

class MyLocust(Locust):
    def __init__(self):
        super().__init__(environment=MyEnvironmentClass())

在上述代码中,我们定义了一个名为 my_variable 的变量,并在 locust_init 事件中将其设置为一个全局变量。

接下来,在任务类中,可以通过访问当前 Locust 实例的环境类属性来获取该变量的值,如下所示:

代码语言:txt
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from locust import HttpUser, task

class MyUser(HttpUser):
    @task
    def my_task(self):
        my_variable_value = self.environment.my_variable
        print(my_variable_value)

在上述代码中,我们通过访问 self.environment.my_variable 获取在环境类中设置的变量的值,并将其打印出来。

值得注意的是,以上代码中的环境类和任务类只是示例代码,实际使用时需要根据自己的需求进行修改和扩展。

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请注意,以上推荐的产品和链接仅供参考,具体选择应根据实际需求进行评估和决策。

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