从2016年开始关注React Native到现在,React Native的每一个版本发布我都会关注一下,虽然最近将重心转移到区块链开发上,这一年里,我还出版了一本《React Native移动开发实战》的书。在过去的一年中React Native经历了十几次的版本迭代,版本也从从v0.40升级到v0.52,总体来说,版本迭代没以前那么频繁,组件也越来越丰富,稳定性也越来越好了,下面就一些新组件,新API进行相关的总结。
在React-Native出现之前移动端主流的开发模式是原生开发和Hybrid开发(H5混合原生开发),Hybrid app相较于native app的优势是开发成本低开发速度快(H5页面开发跨平台,无需重新写web、android、ios代码),尽管native app在开发上需要更多时间,但却带来了更好的用户体验(页面渲染、手势操作的流畅性),也正是基于这两点Facebook在2015年推出了React-Native
React Native 是一个由 Facebook 于 2015 年 9 月发布的一款开源的 JavaScript 框架,它可以让开发者使用 JavaScript 和 React 来开发跨平台的移动应用。它既保留了 React 的开发效率,又同时拥有 Native 应用的良好体验,加上 Virtual DOM 跨平台的优势,实现了真正意义上的:Learn Once,Write Anywhere.
本文主要介绍了在React-Native开发过程中的一些实践总结,包括图片加载、组件通讯、缓存打包方案、接口扩展和布局相关等内容。
随着React-Native的火爆,以及Native和Web开发本身的一些痛点,近期团队考虑将iOS App中部分界面迁移到React-Native上,本文主要谈谈开发过程中遇到的一些问题及解决方案。
作为 GSY 开源系列的作者,在去年也整理过 《移动端跨平台开发的深度解析》 的对比文章,时隔一年之后,本篇将重新由 环境搭建、实现原理、编程开发、插件开发、编译运行、性能稳定、发展未来 等七个方面,对当前的 React Native 和 Flutter 进行全面的分析对比,希望能给你更有价值的参考。
原生 iOS 使用 UIImage 来显示一张图片,原生 Android 开发使用 ImageView 来显示图片。
介绍面向复杂工程的简单化 Git 分支依赖管理方案。我们对子模块的使用进行了简化,避免了由于漏提交子模块 commit id 或子模块代码导致无法更新或更新错误的情况。 需求描述 我们尝试使用 Git 来维护一个项目的代码。这个项目的结构比较复杂: 项目包含由多个子模块,每个子模块是一个独立的 Git 仓库,子模块还允许继续嵌套包含子模块。 例如,主工程依赖 common、framework、react_native 等多个子模块,而 react_native 子模块又依赖 node_modules、HFC
2021年3月3号,Google宣布Flutter 2:Flutter的重大升级,使开发人员能够为任何平台创建美观,快速且可移植的应用程序。针对Web,移动和台式机构建的下一代Flutter。用户可以使用相同的代码库将本机应用程序发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS和Linux;Windows Vista,Windows XP和Windows XP。以及针对Chrome,Firefox,Safari或Edge等浏览器的网络体验。Flutter甚至可以嵌入到汽车,电视和智能家电中,为环境计算世界提供最普遍和最便携式的体验。
前言 React Native出来一年多了,受到各大开发人员的喜爱,但是由于只是专注于View层的开发,因此在很多深层次上还需要结合原生app做一定的兼容,还有就是现在好多控件,如Android中已是系统的控件的sidemenu、checkbox、gridview等,这些在react native中 系统是没有给我们提供的,这时候就借助了第三方开源的力量。 那么我们今天说说在React Native项目开发中常见的一些第三方库。 常见的第三方库 组件篇 CheckBox(多选按钮) react-nati
在React 组件设计实践总结 03 - 样式的管理一文中吹了一波 styled-components 后,本文想深入来了解一下 styled-components 的原理. 如果你对 styled-components 还不了解,建议先阅读一下官方文档或前面的文章.
一般app的设计都是主页是一个tab页面,我们的app产品也是不例外的,所以我使用了这个iOS专用的组件(先搞定ios,再考虑兼容性)
第 4 版中发生了很多变化!从较高的层面来看,这个新版本应该可以提供显着的性能提升和改进的导航体验。它还提供对 React Hooks 的完全支持,包括检查嵌套对象。
这几年在大前端的开发领域,选择跨端方案的公司和部门越来越多,一方面是跨平台的前端框架越来越成熟,另一方面也是因原生开发者正逐年减少。所以,在当下掌握一门跨平台的技术栈还是很有必要的,无论从广度还是从深度都会有所帮助。
本文作者:ivweb 朱灵子 React-Native通用化建设与性能优化 本文主要介绍react-native通用化建设以及对react-native项目进行性能优化的方案,总体来讲主要围绕以下几个
大家好,我是郭树煜,Github GSY 系列开源项目的作者,系列包括有 GSYVideoPlayer 、GSYGitGithubApp(Flutter\ReactNative\Kotlin\Weex)四大版本,目前总 star 在 17 k+ 左右,主要活跃在掘金社区,id 是恋猫的小郭,主要专栏有《Flutter完整开发实战详解》系列等,平时工作负责移动端项目的开发,工作经历从 Android 到 React Native 、Weex 再到如今的 Flutter ,期间也参与过 React 、 Vue 、小程序等相关的开发,算是一个大前端的选手吧。
2020 年谈 React Native,在日新月异的前端圈,可能算比较另类了。文章动笔之前我也犹豫过,但是想到写技术文章又不是赶时髦,啥新潮写啥,所以还是动笔写了这篇 React Native 性能优化的文章。
关于React生态系统的一系列令人敬畏的事情。 React React一般资源 React社区 React在线游乐场 React教程 React通用教程 React钩子 React和TypeScrip
Flutter和React Native这两个框架都是构建跨平台移动应用程序的优质框架,但有时做出正确的决定取决于业务使用的角度。Flutter与React Native两大框架背后都站着科技巨头,分别是谷歌和Facebook,所以从这个角度来看两者未来会在竞争中变得更加完善。
在 React Native 中如果要显示一段文本,可以使用 React Native 内置的文本组件 ``。
Facebook于2015年9月15日发布React Native,广大开发者可以使用JavaScript和React开发跨平台移动应用,React Native提倡组件化开发,即提供一个个封装好的组件,然后组件相互嵌套形成新的组件。
为了提高文章质量,本人决定周三22.30(周六早10.30)定时推送技术相关文章,对于方案相关的文章将不在其他渠道发出,只在公众号首发,喜欢的朋友一定要记得哦!
这段时间了解了一些前端方面的知识,并且用 React Native 写了一个简易新闻客户端 Demo。
由 58 前端团队主导的 Taro 3 适配 React Native 工作已完成有一段时间了。目前发布了多个体验版,也将在3月底迎来正式版。基于 Taro 的良好架构演变,适配 React Native 的方案的也做了较大调整,本文将主要介绍 Taro 3 适配 React Native 运行时相关的详细设计与实现。
这是一篇有故事的文章 --- 来自一个weex在生产环境中相爱相杀的小码农 故事一: Build 虽然weex的口号是一次撰写,多端运行, 但其实build环节是有差异的, native端构建需要使用weex-loader, 而web端则是使用vue-loader,除此以外还有不少差异点, 所以webpack需要两套配置。 最佳实践 使用webpack生成两套bundle,一套是基于vue-router的web spa, 另一套是native端的多入口的bundlejs 首先假设我们在src/views下开
React Native 中的视图组件 View 是一个最基本的组件,它的作用,就是用来规划一个一个豆腐块,就上上面的 绿色 和 蓝色 长方形或长方型。
结合React Native和小程序容器技术,开发者可以通过热重载和快速迭代提高开发效率,并实现统一的代码和逻辑,简化维护和升级过程。这种技术应用价值使得开发者能够更灵活地构建跨平台应用程序,并充分利用多个生态系统的优势。
熟悉我的人应该知道,虽然现在我一直主力于 Flutter, 但是 GSY App 系列项目最早其实是 React Native , 之后才是 Weex 和 Flutter , 所以其实我对 RN 一直有着“初恋”的情节,基本上是它带着我走进前端和跨平台的领域,而恰巧最近看到了关于它的消息,就顺便了解下多年后它又有什么升级。
在今天的文章中,将介绍每个 React 开发人员都应该熟悉的 33 个令人惊叹的 React 库。而且是由其他开发人员经过良好测试和维护的令人惊叹的 React 库。
不管在Android还是在ios原生的开发中,图片都是作为控件给出来的,在RN中也有这么一个控件(Image)。根据官网的资料,图片分为本地静态图片,网络图片和混合app资源。一下分类介绍来源官网。 静态图片资源 从0.14版本开始,React Native提供了一个统一的方式来管理iOS和Android应用中的图片。要往App中添加一个静态图片,只需把图片文件放在代码文件夹中某处,然后像下面这样去引用它: <Image source={require('./my-icon.png')} /> 图片文件
React Native 是一个使用React和应用平台的原生功能来构建 Android 和 iOS 应用的开源框架。通过 React Native,您可以使用 JavaScript 来访问移动平台的 API,以及使用 React 组件来描述 UI 的外观和行为:一系列可重用、可嵌套的代码。
React Native是Facebook开源的一款用于构建跨平台移动应用的框架。它基于React,可以使用JavaScript编写应用程序,并将其转换为原生代码,以在iOS和Android上运行。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
React Native 是一个使用React和应用平台的原生功能来构建 Android 和 iOS 应用的开源框架。通过 React Native,您可以使用 JavaScript 来访问移动平台的 API,以及使用 React 组件来描述 UI 的外观和行为:一系列可重用、可嵌套的代码。 TRTC React Native SDK 是基于腾讯云 iOS/Android 平台的 TRTC SDK 进行封装的,架构图整体跟Flutter类似。 TRTC React Native sdk类文件说
随着各种多端技术的蓬勃发展,项目主体从纯 Native 项目,到 Native+RN,到现在的 Native+RN+Flutter。基于我们的业务都在 Flutter 技术栈上面,这要求我们需要嵌套展示地图。目前,实现嵌套展示地图的主要方案有二个:
刚开始只是对接一下RN,h5部分,嵌套在RN里的webview里需要隐藏一些原生的按钮,遇到很多沟通上的问题,本来没使用RN之前,也是嵌套在webview里,也没什么问题,突然RN嵌套就有问题了,对方一直督促h5改动,出于对RN的好奇,和对自己技术的自信,改就改吧,postmessage,这东西也很好,但RN很坑,注入js会有问题,有延迟,h5发送postmessage也有问题,得延迟发送,具体时间还判断不出来,虽然有issue说根据window下的postmessage进行判断,但也是没啥效果,经过很多次沟通,最终由我提出了一个解决方案,如下:
概述 在过去的一年中React Native经历了从v0.40到v0.52的十几次的版本迭代,我们看到在这十几次的版本迭代中React Native的组件库在不断地壮大,在新引进的组件中既有FlatList、SectionList等具有更高性能的列表组件,也有与时俱进的用于适配全屏幕的SafeAreaView组件,同时呢,一些性能较差、无法适应React Native未来发展的一些老的组件,如:ListView、Navigator等组件也逐渐退出了沙场。 本文将向大家总结React Native在过去的一年
姚瑞琼,前端程序媛一枚。2014年毕业后加入携程火车票事业部,今年年初起至今,主要负责React Native方案在火车票业务线的实践,先后参与并负责汽车票RN独立版、携程App抢票RN版的开发迭代。 *视频时长约23分钟,请在wifi环境下观看* 火车票作为携程体系下的重要环节,要兼顾良好的App用户体验及迅速的业务迭代,一个月左右一次App版本的节奏很难满足,而React Native跨平台、媲美原生App的用户体验以及无需发版的升级模式等等优势无疑使人眼前一亮。 加上基础团队的Ctrip Reac
上一篇文章主要从 Native 的角度分析了 React Native 的初始化流程,并从源码出发,总结了几个 React Native 容器初始化的优化点。本文主要从 JavaScript 入手,总结了一些 JS 侧的优化要点。
React Native For Android是伟大的互联网公司Facebook与2015年9月15日发布的,该可以让我们广大开发者使用JavaScript和React开发我们的应用,该提倡组件化开发,也就是说React Native给我们提供一个个封装好的组件让开发者来进行使用,甚至我们可以相关嵌套形成新的组件。使用React Native我们可以维护多种平台(Web,Android和IOS)的同一份业务逻辑核心代码来创建原生应用。现阶段Web APP的的体验还是无法达到Native APP的体验,所以这边fackbook更加强调的是learn once,write everywhere,应用前端我们使用js和React来开发不同平台的UI,下层核心模块编写复用的业务逻辑代码,提供应用开发效率。
react-native-easy-app 是一款为React Native App快速开发提供基础服务的纯JS库(支持 IOS & Android),特别是在从0到1的项目搭建初期,至少可以为开发者减少30%的工作量。
2、区分app和手机端网页 手机app:是那些可以在手机的应用商店下载安装的软件,如微信、QQ等 手机端网页:是浏览器打开的网页,如www.taobao.com。(大部分写网页)。
作为失踪人口,本篇是对前三篇React Native文章的番外补充,主要实现把React Native项目,打包为完整aar库发布到maven,提供库支持的功能,算是小众化的需求吧,不过通过本篇你可以了解:
作者:billgong,腾讯IEG前端开发工程师。 微信小程序,简称小程序,英文 mini program。是一种不需要下载安装即可在微信中使用的应用,用户扫描小程序码或搜索小程序即可打开,触手可及,用完即走,不用关心是否安装太多应用的问题。 小程序技术演进 内部开放微信原生能力 使用 WeixinJSBridge 预览图片 此类 API 最初是提供给腾讯内部一些业务使用,很多外部开发者发现了之后,依葫芦画瓢地使用了,逐渐成为微信中网页开发的事实标准。 JS-SDK 发布 2015 年初,微信发
适用范围 大部分情况下均可用React Native一套代码跑两个平台,比如信息展示和交互等等。 如果涉及到手机设备如摄像头、定位、地图等,则要么封装原生代码给React Native调用,要么直接跳转到用原生代码开发的页面。 搭建开发环境 硬件条件:推荐使用Mac电脑开发,可以同时开发iOS和Android两个平台 必装工具 安装指南 Homebrew (Mac下的包管理工具) 安装方法: /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubuserconte
摘要 Weex方案轻量,高性能,可扩展的特性能够提升饿了么一些业务的体验。因而我们做了些尝试和积累,给大家分享饿了么在 Weex方面的开发,文档,缓存,监控相关的经验。 饿了么前端场景 大量的在Web
Native有更合适的线程模型,尽管Web Worker可以解决一部分问题,但如图像解码、文本渲染仍无法多线程渲染,这影响了Web的流畅性。
如下图,今天在知乎收到了这样一个问题:“为什么有人喜欢 Flutter ?”,相信对于刚刚接触 Flutter 的人可能都会有这样的疑问。 Flutter 最有价值的点不是它的语言,也不是它的代码设计模式,是它的跨平台。 Flutter 的跨平台不同于 weex、react-native ,它核心是跨平台的优秀设计。以前的应用跨平台框架都需要依赖原生平台的控件,比如: react-native 的 <View> 标签需要转化为 Android 平台的 ViewGroup 控件,然后实现渲染。 但是 Flu
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