Python的IDE(Integrated Development Environment 集成开发环境)非常多,如:VS Code、Sublime、NotePad、Python自带编辑器IDLE、JuPyter、Eclipse + PyDev等等,但是对于项目开发、管理、部署等稍微大一点的项目,猪哥觉得还是PyCharm最好用!
2023年1月26日,IntelliJ IDEA 2022.3 的第二个错误修复版本现已发布。
一分钟,您的iOS应用程序可以在Xcode中正常运行,而下一分钟,它由于不可思议的SIGABRT错误而崩溃了。这是怎么回事!?
提到抢红包,就不得不提Xposed框架,它简直是个抢红包的神器,但使用Xposed框架有一个前提条件:手机需要root,对于苹果手机的话就需要越狱了。现在的手机想要root或越狱并不容易,同时这会对手机安全性带来一些风险,抢红包本身只是个娱乐活动,这样做就得不偿失了。
作者 | 上海小胖 来源 | Python专栏(ID:xpchuiit) 目录: 0 引言 1 环境 2 需求分析 3 前置准备 4 抢红包流程回顾 5 代码梳理 6 后记 0 引言
不久之前,PyTorch 官方博客发布 1.8 版本,此版本由 1.7 发布以来的 3000 多个 commit 组成,重要更新内容包括在编译、代码优化和科学计算前端 API 方面的优化和改进,以及通过 pytorch.org 提供的二进制文件来支持 AMD ROCm。
机器之心报道 编辑:陈萍 PyTorch 团队发布了 PyTorch 1.9 版本。该版本整合了 1.8 版本发布以来的 3,400 多次 commit,398 名贡献者参与更新。提供了包括支持科学计算、前端 API、大规模分布式训练等主要改进和新特性。 近年来,深度学习框架 PyTorch 凭借着其对初学者的友好性和灵活性,发展迅猛。不久之前,PyTorch 官方博客发布 1.8 版本,此版本由 1.7 发布以来的 3000 多个 commit 组成,重要更新内容包括在编译、代码优化和科学计算前端 API
通过事件,可以衡量您的网站或应用中发生的具体互动、操作或行为。例如,您可以使用事件来衡量用户加载页面、点击链接或完成购买之类的操作,或者衡量应用使用或展示广告等系统行为
对于初学iOS开发的同学,了解了Objective-C的基本使用后,最关心的应该是如何把OC程序运行起来。由于Xcode的基本使用比较简单,所以本文着重介绍一些Xcode的调试技巧。 一、基本使用 二、断点 三、常用命令 四、多线程 五、UI调试 六、其他 一、基本使用 1、如何创建一个工程: 打开Xcode -> File -> New -> Project 创建一个最简单的Single View Application。 一路Next,输入工程名,选择工程所在目录,最后Create。 2、Xcode
本文介绍了如何在iPhone设备中查看崩溃日志,以便调查崩溃的原因。我们将展示三种不同的方法,包括使用克魔助手查看崩溃日志。
随着移动互联网的兴起,APP 测试的越来越被重视!Android 系统因为自己的开源性,测试工具和测试方法比较广为流传,但是 iOS 系统的私密性,导致很多测试的执行都有点麻烦。
AirTest相比Appuim有个好处就是可以对GUI图片进行捕捉和最新版本支持WebView(目前Appuim不支持iOS12的WebView进行Xpath抓取) AirTest环境搭建可参考以下链接: https://airtest.netease.com/docs/docs_AirtestIDE-zh_CN/1_quick_start.html
测试及调试 HeapInspector - HeapInspector是一个用于检测应用程序的内存泄漏的开源调试工具。 Crashlytics - Crashlytics崩溃报告崩溃日志使用说明 。 UIViewController-Swizzled - 把你进入的每一个控制器的类名打出来,如果看一些特别复杂的项目的时候直接运行demo就可以知道执行次序了。 snoop-it -snoop-it比UIViewController-Swizzled好用,代码托管在谷歌上。 版本 - 版本
iOS 应用开发中最常见的错误之一是线程错误,当开发者试图从一个闭包中更新用户界面时,会出现这种错误。为了解决这个问题,我们可以使用 DispatchQueue.main 和 threads。
Flutter是谷歌的移动UI框架,运用Dart语言,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。通俗地来讲,Flutter是一款移动应用程序SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。Flutter目标是使开发人员能够交付在不同平台上都感觉自然流畅的高性能应用程序。我们兼容滚动行为、排版、图标等方面的差异。
文章主要介绍了当前 JetBrains 在改进 IntelliJ IDEA 和基于 IntelliJ 平台的 IDE 方面所做的一些工作,主要包括性能和对现代开发工作流的支持两个方面。
常用指令 进入调试模式 如果忘了指定调试文件可以使用file指令指定 使用quit指令退出调试模式 可简写为q 使用start指令开始调试 停在第一行代码处 使用step指令进行单步执行 可简写为s 使用next执行进行单步执行 可简写为n 汇编级别单步执行(上面n和s为c语言级别单步指令) 使用list指令列出所有源代码 可简写为l 使用break指令设置断点位置 可简写为b 使用delete+断点编号指令删除断点 可简写为d 使用 clear+断点行号指令清除断点 使用 disable/enable
缺点:在多个线程设置断点,可能让程序跳来跳去,还需要额外地分出一部分精力用来理清程序的逻辑
原文:https://blog.bitsrc.io/page-lifecycle-api-a-browser-api-every-frontend-developer-should-know-b1c74948bd74
DroidBot是一个用于Android的轻量级测试输入生成器。它可以将随机或脚本化的输入事件发送到Android应用程序,更快地实现更高的测试覆盖率,并在测试后生成UI转换图(UTG)。
其中Widget、状态机制、调试技巧以及深入原理在课程后面会有相应的章节进行讲解,在这里以我们主要聚焦在走进和认识它、掌握它的语言以及合理利用工具这些环节上。
在 iOS 15 公开推出后, 我们开始从用户端收到反馈报告:在打开我们的应用程序(Cookpad) 时他们被莫名其妙的反复退出到登录页。非常令人惊讶的是,这并不是我们在测试 iOS 15 beta 版的时候发现的问题。
通过设置两个新的 SDK 配置选项之一来启用跟踪,tracesSampleRate 和 tracesSampler。如果未设置,则两者都默认为 undefined,从而选择如何加入跟踪。
本文将与你一起回顾如何在 Android Studio 里进行 Flutter 工具的配置。
本文档介绍了Apple HomeKit配件测试仪(HAT)的配置和使用方法。HAT是一个Mac应用程序,它充当多个HomeKit附件协议(HAP)客户端,用于开发、调试和测试附件功能。
Flutter是由Google开发的一个开源移动应用软件开发框架,用于创建高性能、高保真度的Android和iOS应用。它使用Dart语言编写,具有快速开发、跨平台、高性能和美观的特点。
有不少人梦想成为奎特尔星球上的一名创世之主,但之前却对奎特尔知之甚少,为是否要侵略奎特尔星球有所顾虑。要想要入侵奎特尔星球,表面上看起来容易,但稍有不注意容易迷失。Shawn在奎特尔星球上呆了有大半年了,再加上之前在奎特尔的兄弟星球cocos2d-js上开垦了三年,略有心得,愿与你分享。
不知道大家都听没听说过这句哈:前端的江湖总是不缺话题,且从没有消停过!!!你要说没听说过,那就对了,这句话是我刚刚说的。但是这句话想必大家都听说过:铁打的后台,流水的前端。 什么意思?就是后台技术几乎
事件是客户端通常通过使用 SDK 发送到 Sentry 服务器的基本数据。事件负载(Event payload)大小限制为 200kb。
在 Apple 平台上打造精彩超凡的 app 所需要的一切,Xcode 9 都已为您准备好。即使在编辑最大的文件时,它也能保持超乎想象的高速流畅。它比以往更了解您的代码,您可以直接在编辑器中选择和编辑代码结构,甚至进行代码块的转换。 有了全新的强大重构任务,现在您能迅速地完成 Swift, Objective-C,甚至用户界面文件上的变量重命名。基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。
移动端跨平台技术自移动开发诞生以来一直是个热门话题,一是持续关注研发效率,降本提效;二是一套代码多端运行可以提升多端业务逻辑的一致性;三是跨端技术方案通常意味着更佳的高效运维和缺陷修复。
2018 年,Airbnb 放弃了继续使用 React Native,个中原因主要有两方面:
在这篇博文中,我们介绍了 Spark-Lineage,这是一种内部产品,用于跟踪和可视化 Yelp 的数据是如何在我们的服务之间处理、存储和传输的。
接下来几篇文章将介绍iOS逆向分析中动态调试分析。主要是使用lldb配合(ida或者Hopper Disassembler)对iOS app的关键算法进行动态调试外加静态分析,从而还原出算法流程及参数。
在本篇文章中,将给大家推荐14款日常工作中经常用到的测试开发工具神器,涵盖了自动化测试、APP性能测试、稳定性测试、抓包工具等。
国庆节马上就要到了,首先提前祝公号全体读者粉丝国庆节快乐!国庆假期间公号将停更几天,在国庆小长假来临之际,给大家奉献一篇测试开发工具集锦干货。
跨平台移动开发框架Xamarin今天发布了最新的2.0版本,新增Xamarin Studio集成开发环境以及 Xamarin Component Store在线插件商店。作为一个跨平台开发框架,在这一框架内,开发 Android 和 iOS 应用可以不用转到 Eclipse 或者额外购买 Mac 并使用 Xcode,而继续在Visual Studio之中使用 C# 与 .NET Framework 进行。 这个版本带来四个新功能: 1、新的IDE——Xamarin Studio,Xamarin的CEO Na
最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下。
在经过了近两个月的版本迭代后,Flutter 官方在昨天发布了Flutter 2.5版本。根据官方的介绍,这是一个大版本更新,一共关闭了 4600 个问题,从 252 个贡献者和 216 个审阅者合并了 3932 个 PR。
UE4是一个非常庞大的游戏引擎,说是游戏引擎,但其实内部实现的已经和一个小型操作系统差不多了,源码更是海量级别的。在这样海量的源码面前想要搞清楚是怎样运行的本身就不是一件容易的事情,除此外引擎本身是基于多线程设计的,不同线程之间错综复杂的关系更加深了理解引擎的难度。平时在写代码时候,我们也可能更多的只是关注Actor,Component,Level,World以及游戏逻辑怎么写,但很少去研究他们都是怎样运行的,但是如果不了解这些Actor,Component,Level,World,在游戏线程和渲染线程之间是怎样执行的,不清楚内部的运行机制是怎样的,就很容易写出性能糟糕或有各种问题的代码。为了解决这个问题,我整个梳理了一下UE4的大流程,画了一张图,关键点都用颜色标记了出来,让各个环节能够一目了然,这样就可以围绕着这个执行流程,来介绍一些常见的问题和性能优化手段,避免大家写出糟糕的代码。
更多详情请查看:https://blog.jetbrains.com/idea/2021/07/intellij-idea-2021-2/
1.Android&IOS双端开发线开发周期较长, 为了尽快推出产品,减少开销、缩短开发周期、提高开发效率, 从而产生跨平台方案;
IntelliJ IDEA 2021.2 正式发布啦!快来看看又出了哪些神器的功能~
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