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3D实时云渲染技术可以私有化部署吗?

任何新技术的发展和普及,是因为其在以下三个方面中的某个或者多个有优异表现:节省成本、提高效率和提升用户体验。成本的降低可以让用户通过更低的价格获得需要的服务,帮助新产品快速地打开市场。而效率的提高,专注的是做事​的​更快,即使价格有所提升,如果效率提升效果更明显,综合性价比来说也是有利的,因此用户也是会选择。用户体验,是指对用户的友好度,尤其是现在社会知识日新月异,各个领域都在飞速发展,对于普通用户来说跟上在各个领域都做到很熟悉太难。因此产品做到对小白也很友好,会降低用户的试错和学习成本,用户会更喜欢。而3D实时云渲染平台的出现就是极大地提升了效率。依托于3D实时云渲染技术,目前这类平台对于很多设计或者影视特效公司来说,效率得到了极大的提升。​

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王者荣耀玩家的福音 区块链技术可以让游戏资产变成真实资产

虚拟世界的资产,理所应当由用户控制 现实世界中很多东西你都知道是属于你的资产,房子、车子不用说,都有房管局、车管所备案登记的,衣服、化妆品你也应该知道是你的资产,但是到了虚拟世界你知道什么是你的资产吗?游戏装备、电话积分,其实这些都是你的资产,但这些表象上看起来你可以使用的资产真正属于你吗? 比如,现在的很多独立游戏不允许玩家移动其游戏物品,这种物品很可能是在玩不同的网络游戏时花时间,花金钱积攒起来的。玩家会购买一定的游戏资产来丰富游戏体验,比如武器、皮肤、延时等等,这些都存储在游戏的服务器上。玩家买这些物

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管理软件会被数据库杀死 SaaS正吞蚀这块市场

互联网公司代表着世界上发展最为迅速的市场,他们涵盖了全球的经济走向。互联网公司影响着市场的每一种可能。他们本质上以云为中心,呈现出多种多样的形式。他们是 SaaS 公司,他们也可以是大公司的下属部门,只要能实现互联网供应商的首要价值。 这些公司都不在企业销售的目标范围内。相反的是,企业公司想尽一切办法在 IT 方面省下每一块钱。他们擅长于精简开支。不过,企业级产品并不是互联网公司想要买的那种科技。互联网公司都致力于降低延迟,更快地交付服务。他们尽可能地保持精简的结构。资本开支没多少意义。没有了资本开支,企业

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领券