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如何迭代对象数组并在pug中列出键和值

在pug中迭代对象数组并列出键和值,可以使用each语句来实现。以下是一个完整的答案:

在pug中,可以使用each语句来迭代对象数组并列出键和值。首先,确保你已经安装了pug模板引擎,并正确配置了你的开发环境。

假设你有一个名为"objArray"的对象数组,它包含了多个对象,每个对象都有一些键和对应的值。你可以按照以下步骤在pug中迭代并列出键和值:

  1. 在pug文件中,使用each语句来迭代对象数组。语法如下:
代码语言:txt
复制
each item in objArray
  // 迭代的代码块
  1. 在迭代的代码块中,使用"item"来表示当前迭代的对象。你可以使用"item"来访问对象的键和值。
代码语言:txt
复制
each item in objArray
  p #{item.key}: #{item.value}

在上面的代码中,我们使用"#{item.key}"来获取对象的键,使用"#{item.value}"来获取对象的值。你可以根据需要自定义代码块的样式和布局。

这样,当你渲染这个pug模板时,它会迭代对象数组并将每个对象的键和值显示在页面上。

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