using UnityEngine;public class Score : MonoBehaviour public Text scoreTextprivate void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider) scoreText.text = +1;} 抱歉,我是c-sharp的新手
我需要根据严重程度改变<p:growl>上的文本颜色,有什么想法吗?我在这个方法中添加了一个编程咆哮: FacesContext.getCurrentInstanceaddMessageGrowl(FacesMessage.SEVERITY_FATAL, "Ocurrió un error al ejecutar la operacion");
然而,我
我正在尝试编辑统一版本2017.1.3f1中的现有项目,我的目标是使用检查器的直接编辑来更改文本脚本的值。但是,每次我保存项目并运行应用程序时,我所做的更改都没有反映出来。有人能建议我如何处理这件事吗。我尝试过的方法
单击齿轮图标加载csharp脚本,但始终显示错误代码"Unable to open C:/Program Files/Unity/Editor&