这是一种什么样的算法,我几乎一无所知,但这就是我试图在代码中做的事情……我有'Item‘类,属性int A和int B --我有多个List<Item>列表,每个列表中都有随机数量的Item,与任何其他列表都不一致我必须从每个列表中选择1项,以获得Item.A和的最高可能值,同时确保Item.B的和也必须至少是某个数字。将来,可能还会有另一个属性Item.C需要遵守,即和必须等于某个特定的数字。我不知道该怎么写:(
所以这么说吧;
我正在编写一个程序,它使用大量的随机数来生成东西。但我要保证,当以相同的种子开始时,生成的内容是相同的。所以当我创建这样的随机数时:int num = r.Next();
如何保证num随着时间的推移总是相同的(意思是:.NET的几个版本)?背景中有标准化的列表吗?或者我应该使用我自己的“随机列表”来确保这种情况永远不会改变?