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OSPF路由协议之多区域配置

在大型网络中,使用OSPF路由协议时经常会遇到以下问题: 1、在大型网络环境中,网络结构的变化是时常发生的,因此OSPF路由器就会经常运行SPF算法来重新计算路由信息,大量消耗路由器的CPU和内存资源。 2、在OSPF网络中,随着多条路径的增加,路由表变得越来越大,每一次路径的改变都会使路由器不得不花费大量的时间和资源去重新计算路由表,路由器变得越来越低效。 3、包含完整网络结构信息的链路状态数据库也会越来越大,这将有可能使路由器的CPU和内存资源彻底耗尽,从而导致路由器的崩溃。 所以,为了解决这个问题,OSPF允许把大型网络划分成多个更易管理的小型区域。这些小型区域可以交换路由汇总信息,而不是每一个路由器的细节。通过划分成很多个小型区域,OSPF的工作可以更加流畅。 生成OSPF多区域后能够改善网络的可扩展性、实现快速收敛。 OSPF的容量: 单个区域所支持的路由器的数量范围是30~200,但在一个区域内实际加入的路由器数量要小于单个区域所能容纳的路由器的最大数量。因为还有更为重要的一些因素影响着这个数量,如一个区域内链路的数量、网络拓扑稳定性、路由器的内存和CPU性能、路由汇总的有效使用和注入这个区域的汇总链路状态通告(LSA)的数量等。正是由于这些因素,有时在一些区域里包含25台路由器可能都显得多,而在另外一些区域内却可以容纳多于500台路由器。 OSPF被分成多区域的能力是依照分层路由实现的,分层路由具有以下优势: 1、降低了SPF运算的频率。 2、减小了路由表。 3、减小了链路状态更新报文(LSU)的流量。 路由器的类型分为:内部路由器、区域边界路由器和自治系统边界路由器。

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网络世界漫步——绪论之网络分层模型(2)

网络的性能指标很多,我这里只说延迟和时延。这两个词其实说的是一个内容,都是指“迟到”。那么,究竟是什么“东西”迟到了呢? 上一节我们说过,现在在网络占用采用的大多都是分组交换技术,因为这种技术有很多其他交换技术没有的特性,其中最为突出的就是速度快(至于为啥快,我会水一篇文章告诉大家)。 分组交换技术依赖于路由器和交换机,路由器和交换机根据数据包的内容将不同的分组路由到不同的节点。但是这里面有个问题,路由器和分组交换机都要通过路由算法才能够找到分组要被路由的地址,这就牵扯到计算的问题。 与此同时,为了能够快速的计算(其他原因不深究),需要提前将数据包缓存到路由器中。这就引出了一个新的问题——路由器的缓存容量是有限的。路由器只有在处理完当前的数据包之后,才会处理下一个数据包(“排队”现象),所以,当路由器中的缓存队列满了之后,如果没有腾出空间,那么新来的数据包就没有办法进入路由器的缓存,这就造成了丢包和时延。

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