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3
回答
如何
避免
在
Iterator
::
flat_map
中
进行
分配
?
、
、
[1, 2, 3]; .
flat_map
(|&x| vec![x, x * x])println!, new_v);
如何
在没有
分配
的情况下使用
flat_map
?
浏览 16
提问于2019-11-30
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1
回答
使用`
flat_map
`为结构切片创建字段迭代器
、
如何
在每个结构
中
的某些字段上创建组合迭代器?下面是使用
flat_map
的一个具体尝试 struct Game { away_team: u8, games .
flat_map
(|game| [game.home_team, game.away_team
浏览 7
提问于2020-09-22
得票数 1
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1
回答
嵌套闭包的隔离副本
、
、
我试图编译这段代码(更复杂的版本):let length = ⋯; .
flat_map
在我看来,理论上i可以
在
(0usize..length).map(|j| vec[(i + j) % vec.len()])
中
复制,但是由于vec,它只是借用的。不幸的是,这意味着我想
避免
多个内存
分配
,因为它们看起来完全没有必要。 作为澄清,此示例将由宏生成。它可能生成任意
浏览 2
提问于2022-07-08
得票数 1
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2
回答
flat_map
在
Vec<RwLock<Vec<T>>>上
让我们说 bars: Vec<RwLock<Vec<i8>>>,
如何
在内部向量上实现
flat_map
:由于临时引用和生存期,下面的代码不编译: fn iter(&self) -> impl
Iterator
<Item=&i8> { self.bars.
浏览 11
提问于2022-04-10
得票数 0
1
回答
在
C++
中
模拟lambdas的拷贝赋值算子
、
、
首先,有人能解释C++禁用lambdas的复制
分配
操作符的理由吗?如果要允许复制构造函数,为什么不允许复制赋值操作符呢?其次,
如何
最好地克服这个限制,而不强迫人们编写C++03样式函子,或者使用std::function (我正在处理的函数很小,我希望编译器
在
可能的情况下将它们内联)?后台:我试图
在
中
实现类似于
flat_map
的操作,类似于Scala或其他功能语言中的flatMap。因此,我需要创建一个迭代器来遍历迭代器列表。从技术上讲,我可以使用动态
分配
来解决这个问题
浏览 1
提问于2016-12-29
得票数 5
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1
回答
如何
在包含枚举索引的2D数组上返回迭代器?
、
我有一个包含2D数组的结构: blocks: [[Block; 10]; 10],
如何
编写一个函数,该函数返回2D数组上的迭代器fn enumerate_blocks(&self) -> impl
Iterator
<Item = (usize, usize, &Block)>fn blocks(&self) -> impl
Iterator
<I
浏览 1
提问于2018-09-14
得票数 2
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1
回答
增强
flat_map
批量插入
、
、
、
、
我有一个维护boost::
flat_map
的C++程序。它以(key,value)的形式接收实时命令。如果值为0,则应删除flat_mapkey (如果存在)。如果value为非零值,则如果条目已经存在,则应在
flat_map
中将flat_mapkey设置为value,或者,如果条目不存在,则应插入该条目。 但是,这些命令并不是一个接一个地出现。相反,它们是成批出现的,程序只需要在处理完每一整批命令后对
flat_map
进行
排序。它不需要在处理一批命令的过程
中
对
flat_map
进行
浏览 28
提问于2021-06-15
得票数 2
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1
回答
为什么没有类型注释编译的闭包传递给
flat_map
,而带有注释的闭包却没有?
为什么
在
闭包上没有类型注释的情况下要编译呢?fn transform(input: &Vec<Vec<String>>) {}error[E0495]: cannot infer an appropriate lifetime for lifetime parameter in funct
浏览 3
提问于2016-12-08
得票数 2
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5
回答
是否有一个平面的未排序映射/集实现?
、
、
、
、
还有boost.container
flat_map
和其他人,以及Loki AssocVector和许多其他类似的东西,它们保持元素的排序。
浏览 8
提问于2015-06-19
得票数 6
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2
回答
带暂时局部锈蚀的
flat_map
fn main() { a.iter()}8 | .
flat_map
(|s| foo(&s).lines()) | = help: use `.c
浏览 2
提问于2022-10-11
得票数 0
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1
回答
无法从`
Iterator
<Item=&String>`生成具有`Vec<String>`类型的值的迭代器收集问题
、
我
在
使用
Iterator
的
flat_map
函数时遇到了困难,也不太确定
如何
理解和处理这个编译器错误。flat_mapping成两个字符串: .iter() .
flat_map
collect(); error[E0277]: a value of type `std::vec::Vec<std::string::String>` c
浏览 0
提问于2020-01-15
得票数 8
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1
回答
如何
在库
中
实现容器自定义?
、
、
我目前正致力于向实体组件系统库
中
添加更多的自定义,尽管问题比这更普遍一些。本质上,我目前有硬编码容器,几乎我所做的每件事。正如您所看到的,有许多地方需要定制,特别是
在
组件的存储
中
。请注意,库
中
没有一个是
分配
器,这肯定会阻止一些严肃的游戏开发人员。 添加自定义容器(和/或
分配
器)支持的正确方法是什么?拥有多态解决方案也将是一场噩梦,因为通常使用的是std::{unordered}_map,因此将它们移到类型系统(就像组件一样)或允许create_grouping函数接受某些std
浏览 0
提问于2017-11-04
得票数 1
1
回答
倒卷迭代器
、
在
我的主循环中,我使用迭代器来迭代我的世界
中
的所有元素。public
Iterator
<GameElement>
iterator
() return listGameElements.
iterator
();} 但是,当我分析我的应用程序时,有很多来自行listGameElements.
iterator
()的
分配
(这一行
在
每个游戏循环中都被调用,所以
在
一秒钟内有很多次)。有没有办法使
浏览 2
提问于2014-05-24
得票数 1
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2
回答
如何
在结构内容上返回对迭代器的适当的生命周期引用?
、
我正在尝试
在
一个二维网格上实现一个迭代器,如下所示(这是一个稍微复杂的设置的简化): width: usize,} Grid { width, height }
浏览 11
提问于2018-12-06
得票数 2
1
回答
通用二维网格
、
、
、
在
开发过程
中
,我意识到这个网格可以作为一个通用网格外包到一个自己的模块
中
。<Item = &T> { } self.items.iter_mut().
flat_map
(|line| li
浏览 0
提问于2022-09-23
得票数 1
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2
回答
对于可迭代表达式,应该使用什么返回类型?
我有一个函数,返回一些我认为应该是可迭代的东西,但到目前为止,我一直
在
收集它,并将它作为一个向量返回。pub fn grid_coords() -> Vec<(i32, i32)> { (0..SIZE).
flat_map
(|y| (0..SIZE).map(move |x| (x, y))).
浏览 8
提问于2017-10-01
得票数 3
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1
回答
在
Tensorflow的Dataset API中使用
flat_map
、
来过滤掉一些样本,同时
在
训练时动态地复制其他一些样本(这是导致我的模型的输入函数)。
flat_map
的API需要返回一个Dataset对象,但是我不知道
如何
创建它。return [] # return [tf_example, tf_example]
如何
在
flat_map
函数
中
实现这一点?注意:我想通过py_func实现这一点是可能的,但我更愿意
避免
这种情况。
浏览 3
提问于2018-05-25
得票数 6
回答已采纳
2
回答
我
如何
使我的锈菌功能更通用和高效?
、
、
、
工作但有缺陷的功能: i.collect::<Vec<String>>() .
flat_map
(|s|s.split_whitespace()) .map(str) .expect("No min found.&
浏览 2
提问于2016-05-26
得票数 8
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2
回答
std::iter::FlatMap.clone()有可能吗?
、
、
我试图
在
FlatMap
中
创建所有可能的对项为了做到这一点,我试图克隆一个FlatMap,我
在
文档中看到FlatMap结构实现了一个clone方法。<I, U, F>和 impl<I, U, F&g
浏览 2
提问于2016-09-03
得票数 7
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1
回答
如何
在没有运行时多态的迭代器N次上执行`
flat_map
` (或类似的操作)?
、
、
、
、
[x, x * 2].into_iter());但是,这不起作用,因为
在
Rust
中
,迭代器上的所有函数都返回自己的“复合迭代器”结构。下面的代码
中
实现了一个类似于链接答案
中
的代码的示例,名为maybe_flatmap。这个很管用。 但是,我不想运行
flat_map
0或一次,而是
在
传入的迭代器上运行N次数。因此,我对代码
进行
了调整,使其递归地调用到N的深度。我相信/希望没有动态多态(特性、对象等)的解决方案是可能的,因为无论您
如何
频繁地
浏览 2
提问于2019-10-22
得票数 3
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