可能重复:
考虑以下代码
public class Test {
{
System.out.println("Empty block");
}
static {
System.out.println("Static block");
}
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
}
}
我们知道,首先执行静态块,然后执行空块。但问题是,我从来没有能够理解空块的真正用途。有谁能举出一
我正在执行一个项目,在这个项目中,我循环遍历一个数据库,并将"Profile“对象添加到一个数组列表(searchResults)中,但是由于某种原因,通过循环遍历结果集创建的最后一个对象在数组列表中重复。请参阅下面的代码片段:
public static ArrayList<Profile> searchResults;
public void showSearchResults(){
searchResults = new ArrayList<>();
searchResults.clear();
try {
可能重复:
我刚上过部分课程,我想知道是否有人能给我一个关于我为什么要使用这些课程的全面了解,以及在这个过程中我会得到什么好处。
我需要做的是,将数据从windows表单保存到多个表,比如5表。我想在别的地方重复使用这些代码。
我已经创建了一个DAL类,现在如何实现这个部分类来保存数据?
谢谢你的支持。)
我创造了这样的东西:使用它好吗?
class clsDAL
{
public partial class SaveData
{
public void SpClient()
{
可能重复:
我们可以从静态方法创建实例调用非静态方法。代码:
public class Foo
{
public void Data1()
{
}
public static void Data2()
{
Foo foo = new Foo();
foo.Data1();
}
}
但是,我听说可以在委托的帮助下从静态方法调用非静态方法。是真的吗?如果是,那怎么做?请用示例代码指导我。谢谢。
我有两个用JAVA实现的阅读器。见下文:
public final class ReaderA {
public ReaderA() {}
public static int read(final File file) {
final byte[] data = Files.readAllbytes(file.toPath());
return read(data);
}
public static int read(final byte[] data) {
// do somethingA
}
...// and some other m
我有一个有两个项目的解决方案,每个项目都生成一个单独的dll,由另一个windows应用程序使用。每个项目都有一个名为MyActions的类,其中只有一个方法,如下所示
Project1
public class MyActions
{
public SomeTypeA DoJob(string str1, string str2)
{
}
}
项目2
public class MyActions
{
public SomeTypeB DoJob(string str1)
{
我经常发现自己在创建以“Factory”为后缀的类。这些类往往只负责创建特定的类或一组相关的类。然而,我一直觉得这可能不是最佳实践,还有更好的方法。我认为这不是最佳实践的原因之一是,尽管我使用了“factory”后缀,但我实际上并没有使用工厂设计模式。
假设我有一个类Vehicle,它包含两个变量make和model。我希望我的问题能够创建许多这样的Vehicle对象,所以我希望将代码封装在单个类中来创建这些对象。我可能会创建下面的类。
public class VehicleFactory
{
public Vehicle CreateVehicle(string make, str
我正在处理一个drools项目,在这个项目中,每个.drl文件都是从velocity template动态创建的。在成功地检查了then of .drl文件本身之后,我编写了要执行的所有计算和操作。
假设有一个简单的条件
rule "Rule %"
no-loop
salience 10
when
$var: Map( this["Key"] == "SomeValue" )
then
$var.put("Discount%", Do-SOME-%-CALCULATION AND PUT IT HERE)
end
如何从一个类中产生多个“怪物”?可以将它存储在数组中,好的,但是稍后,我如何绘制它呢?因为如果我这么做了
enemy = new Enemy();
enemy2 = new Enemy();
我创建了该对象的两个实例,但之后如何绘制它呢?
我用:
g2d.drawImage(Enemy.getImage(), Enemy.getX(), Enemy.getY(), this);
但显然它使用的是类,而不是变量。
图像不会被覆盖,因为坐标是随机的。
敌人的结构像:
public class Enemy {
static Random randomGenerator = new Random()
我想知道是否有一个只有一个方法的静态实用程序类是一个好做法。
该方法需要在整个应用程序域中使用,如下所示:
public final class SomeClass {
private SomeClass () {}
public static int makeSpecificCalculation(int x, int y) {
//...
}
}
这是一个只有一个实用程序的实用程序类的最佳实践吗?或者,我是否应该给它自己的实例类,即使它永远不会超过这一点?
免责声明:见下面更新的答案。这个问题中的代码是几个不良实践的一个例子,不应该被传递。
我正试图确定数据库派生类使用的最佳命名约定。我经常遇到这样的情况:我希望拥有具有类似功能的静态和动态方法。
例如,我有一个公司的课程。每家公司都提供各种各样的产品。在我的公司类中,我希望能够检索一个或多个公司提供的所有产品I,或者在公司和产品之间设置关联。
class Company {
/** STATIC FUNCTIONS **/
public static function GetProductIds($company_ids = array()){
$c
编辑
在注释中,建议继承,但是,这已经在执行中了,我添加了更多的代码片段来显示。
在__init__之外初始化实例变量有几个类似的问题,其中实例变量在另一个def函数(方法)中的类中被进一步初始化。这个问题不是那些问题的重复。
我有三个类都在self.xxxx之后声明相同的def __init__实例变量
class AskQuestion(simpledialog.Dialog):
""" Prepends "\n" to text passed.
Appends "\n\nAre you sure?\n" t