要重置使用一些CGContext函数来标识"当前转换矩阵",您可以使用以下方法:
以下是一个简单的示例代码:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(context);
// 重置当前转换矩阵
CGContextSetCTM(context, CGAffineTransformIdentity);
// 绘制图形
CGContextFillRect(context, CGRectMake(50, 50, 100, 100));
// 恢复到保存的状态
CGContextRestoreGState(context);
这个示例代码首先获取当前的绘图上下文,并保存当前的图形状态。然后,它使用CGContextSetCTM()函数将当前的转换矩阵重置为单位矩阵。接下来,它使用CGContextFillRect()函数绘制一个矩形。最后,它使用CGContextRestoreGState()函数恢复到保存的状态。
希望这个答案能够帮助您解决问题。如果您有其他问题,请随时提问。
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