wallet-2292428_1280.jpg 在我们支付系统设计中,经常会遇到这样一个问题,防止用户重复支付。...用户明明只想购买一次,却因为系统问题,导致重复支付,带来额外的物流成本和扯皮退货的运营成本,对商家的信誉和系统的体验很不好。 那么实际我们在设计支付系统时,如何来避免这一问题呢。...如何防止重复支付提交 在我们实际支付系统设计中,我们系统设计人员经常无法区分商品订单和支付订单之间的关系,经常混为一谈。...这里,我们重点讨论第二种方式,保持支付订单的幂等性来防止重复支付。 针对一笔商品订单,在支付时,产生一个唯一的支付订单号,这个支付订单号包含了客户选定的支付落地的支付方式和真正的支付渠道。...提供用户申诉的手段,让用户提出哪些订单是重复的,并且由销售系统店家、商品提供者和买家三方共同根据用户操作的记录来协商如何处理。我们需要让技术帮助让这种人工处理的几率尽量小。
一、摘要 在上一篇文章中,我们详细的介绍了对于下单流量不算高的系统,可以通过请求唯一ID+数据表增加唯一索引约束这种方案来实现防止接口重复提交!...,说明服务正在处理,请勿重复提交 4.最后一步,如果加锁成功后,需要将锁手动释放掉,以免再次请求时,提示同样的信息;同时如果任务执行成功,需要将redis中的请求唯一 ID 清理掉 5.至于数据库是否需要增加字段唯一索引...,理论上可以不用加,如果加了更保险 引入缓存服务,防止重复提交的大体思路如上,实践代码如下!...RetentionPolicy.RUNTIME) @Target({ElementType.METHOD}) @Documented public @interface SubmitToken { } 编写方法代理服务,增加防止重复提交的验证...此时我们可以引入redis缓存,将通过查询数据库来检查当前请求是否重复提交这种方式,转移到通过查询缓存来检查当前请求是否重复提交,可以很好的给数据库降压!
前段时间领导给了一个任务:编程实现对一个指定论坛的舆情监控,在所有帖子中找出含有公司相关名称的帖子,查看是否不良言论,防止舆情风险。...内存占用不大,哈希表的查询效率又很快,此时就可以开始编码了,后半部分就是如何使用并发来提高网页的爬取速度了,这里不再展开讨论。 上述方法简单,有效,不易出错,在实际的开发工作中,这样已经足够了。...其实有很多哈希函数可以实现这样的功能,这里就不展开介绍了。 有没有更节省内存的方案?...如果要对某个二进制位上操作,则要先获取到操作数组的第几个元素,再获取相应的位索引,然后执行操作。你可搜索关键词[Python 位图]来查询位图是如何编码实现的,不再赘述。...假如我们只申请 10 亿个二进制位,现在有 100 亿的 URL ,那么通过哈希函数计算一次后会有冲突,比如 10 亿零 1 和 1 对 10 亿求余的结果都是 1 ,这就无法判断二进制位中的第一位是对应
应用情景 经典使用情景:js的一些事件,比如:onresize、scroll、mousemove、mousehover等; 还比如:手抖、手误、服务器没有响应之前的重复点击; 这些都是没有意义的,重复的无效的操作...,设置对整个系统的影响还可能是致命的,所以我们要对重复点击的事件进行相应的处理!...节流函数 所谓的节流函数顾名思义,就是某个时刻限制函数的重复调用。 同样节流函数也是为了解决函数重复提交的问题,而防止重复提交的方法,不止节流函数一种实现。...方法汇总 本文整理了我在工作实践当中,觉的防止js重复提交,比较好用的方法,在这里和大家分享一下。...fn 延时调用函数 * @param Number delay 延迟多长时间 * @return Function 延迟执行的方法 */ var throttle = function (fn,
为什么会出现重复支付 重复支付的表象是同一笔订单被支付了多次。 过程是一笔订单已经支付了,在无结果返回的时候,又允许支付了下一笔订单,造成扣款多次。...服务端如何防止重复支付 如图是一个简化的下单流程,首先是提交订单,然后是支付。...由于③⑤造成的掉单称之为外部掉单,由④⑥造成的掉单我们称之为内部掉单 为了防止掉单,这里可以这样处理: 1、支付订单增加一个中间状态“支付中”,当同一个订单去支付的时候,先检查有没有状态为“支付中”的支付流水...5、业务应用也应做超时主动查询支付结果 对于上面说的超时主动查询可以在发起支付的时候将这些支付订单放到一张表中,用定时任务去扫 为了防止订单重复提交,可以这样处理: 1、创建订单的时候,用订单信息计算一个哈希值...,判断redis中是否有key,有则不允许重复提交,没有则生成一个新key,放到redis中设置个过期时间,然后创建订单。
列表,在Python中是最常见的一种数据类型,对它了解的越多,编程的效率就越高。
在工作中你是否也碰到过这种定时重复的工作呢? Crontab可以帮助你从这些定时重复的工作中解脱出来 ---- Crontab是什么 ?...1.Crontab是一个用于设置周期性执行任务的工具; 2.周期性执行的任务我们称为Cron Job; 3.周期性执行的任务列表我们称为Cron Table。...crontab里不能被识别 */1 * * * * echo $APPDIR >> /tmp/appdir.log ———————————————————————— 在/var/log/cron任务执行日志中可以看到...3、date +%w 这个是显示今天是星期几 4、需要注意的是在crontab文件中,%需要进行转义 ---- 第三个和第五个域之间执行的是或操作 即 星期几和每月几号是或关系 例:4月的第一个星期日早晨...执行成功(返回0表示成功)后,&&右边的command2才能被执行。
执行函数中改变 this 的指向以及方法 最开始还想把这个笔记名字改成 bind apply call 之前的区别,但是,想了想记录笔记还是要从原因开始,再到为什么再到怎么做。...所以,还是改成 执行函数中改变 this 的指向以及方法。 改变 this 的指向的方法和执行 bind,apply,call 都是执行函数时,用来改变 this 的指向。...为什么需要改变这个 this 的指向 需要改变这个 this 的指向,是因为原来的 this 被污染了,需要重新再进行 this 指向,因为,this 指向的是被调用的父级作用域,而如果函数在另一个函数里面执行的时候...,那么,这个 this 的指向的就是这个函数,而不是那个被执行函数原来的那个作用域。...那么,Plane 的 this 就指向了 fighter ,更简单的理解就是,这个时候 Plane 的函数体放在了 Fighter 中,也就是继承。
#include using namespace std; class A { public: // 第一步:执行类A的构造函数,输出"构造函数A" A() {...第七步:执行类A的析构函数,输出"析构函数A" ~A() { cout << "析构函数A" << endl; } virtual void fund() {...cout << "清除A" << endl; } }; class B : public A { public: // 第二步:执行类B的构造函数,调用类A里虚函数,输出"构造A"...B() { func(); } // 第四步:执行主函数里的c.fun(),输出"开始..."..."; func(); } // 第六步:执行类B的析构函数,调用fund()函数; // 由于是在析构函数里,且fund()为虚函数,所以执行类A里的fund()
这个就好像是 activity 的生命周期一样,如果我们要使用自定义的 view,那么就很有必要了解一下 view 的那些能够被重写的函数的执行顺序。...废话不多讲,以常用的5个函数为例子,见下文: 1 package com.example.pulltorefreshtest; 2 3 import android.content.Context
原因1:方法的话,会直接执行方法体内的代码,但是构造函数首先执行的不是{}里的代码块,而是给对象的成员初始化; 2.方法可以被调用其他方法调用,但是构造函数不能被方法或变量调用。...package com.statics.www; public class Son { //构造函数执行第二步: private int num2=1*cal2(); //构造函数执行第一步...; } public Son(){ System.out.println(“构造函数第四步:执行构造函数内部代码块!”); } } 执行结果为: 2....从上面测试得出结论: 构造函数初始化对象时,执行的顺序是 0.方法优先存在于任何变量或者对象,存在于类中,而不是对象中。即构造对象前,方法就存在。 第一步....静态变量赋值 第二步.代码块或者全局变量,(执行顺序由代码位置决定,如果代码块在前,优先执行代码块;如果变量在前,优先变量赋值) 第三步.执行构造函数内部代码 3.继承中的构造函数执行顺序:
一、前言 昨天分享了一个文章,Python中如何获取列表中重复元素的索引?,后来【瑜亮老师】看到文章之后,又提供了一个健壮性更强的代码出来,这里拿出来给大家分享下,一起学习交流。...= 1] 这个方法确实很不错的,比文中的那个方法要全面很多,文中的那个解法,只是针对问题,给了一个可行的方案,确实换个场景的话,健壮性确实没有那么好。 二、总结 大家好,我是皮皮。...这篇文章主要分享了Python中如何获取列表中重复元素的索引的问题,文中针对该问题给出了具体的解析和代码演示,帮助粉丝顺利解决了问题。...最后感谢粉丝【KKXL的螳螂】提问,感谢【瑜亮老师】给出的具体解析和代码演示。
我们知道在 Java 的 List 中是允许对象或者元素是重复的。 不允许重复的集合,我们可以使用 set。...在有时候,我们希望 List 集合中的内容是不重复的,所以我们需要对 List 进行一次去重。 使用 Guava 其实有多个办法来去重,相对简单实用点的可以使用 Guava。...Sets.newHashSet(townsName)); logger.debug("Town Count Clean - [{}]",townsName.size()); 上面代码就是简单的把...List 设到 HashSet 中,然后再转换为 List。...上面的内容为测试的问题,第一步是使用 FileUtils 将文本中的内容读取到 List 列表中。 https://www.ossez.com/t/java-list/13247
Golang 错误处理最让人头疼的问题就是代码里充斥着「if err != nil」,它们破坏了代码的可读性,本文收集了几个例子,让大家明白如何优化此类问题。...实际上真正的源头是它们的参数 io.Writer,因为直接调用 io.Writer 的 Writer 方法的话,方法签名中有返回值 error,所以每一步 fmt.Fprint 和 io.Copy 操作都不得不进行重复的错误处理...类似的做法在 Golang 标准库中屡见不鲜,让我们继续看看 Eliminate error handling by eliminating errors 中提到的一个关于 bufio.Reader 和...通过对以上几个例子的分析,我们可以得出优化重复错误处理的大概套路:通过创建新的类型来封装原本干脏活累活的旧类型,同时在新类型中封装 error,新旧类型的方法签名可以保持兼容,也可以不兼容,这个不是关键的...,视客观情况而定,至于具体的逻辑实现,先判断有没有 error,如果有就直接退出,如果没有就继续执行,并且在执行过程中保存可能出现的 error 以便后面操作使用,最后通过统一调用新类型的 error
Swift 中的 Actors 旨在完全解决数据竞争问题,但重要的是要明白,很可能还是会遇到数据竞争。本文将介绍 Actors 是如何工作的,以及你如何在你的项目中使用它们。 什么是 Actors?...此外,Swift 编译器可以静态地强制执行 Actors 附带的限制,并防止对可变数据的并发访问。...然而,最大的区别是由 Actor 的主要职责决定的,即隔离对数据的访问。 Actors 如何通过同步来防止数据竞争 Actor 通过创建对其隔离数据的同步访问来防止数据竞争。...为了更好地理解这个概念,让我们来看看这样的情况:你想把操作合并到一个方法中,以防止额外的暂停。...当访问 Actor 中的隔离方法时,你基本上可以访问任何其他需要同步访问的属性或方法。因此,你基本上是在重复使用你给定的访问,以获得最大的收益。 然而,在有些情况下,你知道不需要有隔离的访问。
在做一个 GUI 的时候遇到一个问题,就是可编辑文本框(edit text)的回调函数(callback)会在什么时候执行,在网上找了半天无果,最后翻了翻罗华飞大神写的《MATLAB GUI设计学习手记...on; 文本内容经过编辑; 单击当前窗口内任意其他 GUI 对象; 对于单行可编辑文本,按 ENTER 键; 对于多行可编辑文本,按 CTRL+ENTER 键; 以上5个条件只要满足前两个条件加上后三条中任意一条...,就是执行回调函数。...当然,也可以在不满足后三个条件的情况下执行回调函数,这里要用到 uicontrol 和`pause 的知识,有兴趣的同学可以参看罗华飞大神那本书的387页(第三版),这里不再赘述。
在 scrapy 中, scrapy.Request(url, headers=self.header, callback=self.parse) 调试的时候,发现回调函数 parse 没有被调用...这个问题如何解决呢,查看手册发现(https://doc.scrapy.org/en/latest/faq.html?...highlight=offsite%2Ffiltered)这个问题,这些日志信息都是由 scrapy 中的一个 middleware 抛出的,如果没有自定义,那么这个 middleware 就是默认的 ...Offsite Spider Middleware,它的目的就是过滤掉那些不在 allowed_domains 列表中的请求 requests。...再次查看手册中关于 OffsiteMiddleware 的部分(https://doc.scrapy.org/en/latest/topics/spider-middleware.html#scrapy.spidermiddlewares.offsite.OffsiteMiddleware
而ThreadPoolExecutor的有多个构造方法,最终都是调用含有7个参数的构造函数。...也就是说在这个方法里面启动了一个关联到worker的线程,但是这个线程是如何执行我们传进来的runnable任务的呢?接下来看看这个Worker对象到底做了什么。...既然执行完了那么这个线程也就没用了,只有等待虚拟机销毁了。那么回顾一下我们的目标:Java线程池中的线程是如何被重复利用的?好像并没有重复利用啊,新建一个线程,执行一个任务,然后就结束了,销毁了。...(这里有个execute的第二部分的后半段执行重复校验的代码即addWorker(传入null任务),目前还没搞明白是怎么回事)。...小结 通过以上的分析,应该算是比较清楚地解答了“线程池中的核心线程是如何被重复利用的”这个问题,同时也对线程池的实现机制有了更进一步的理解: 当有新任务来的时候,先看看当前的线程数有没有超过核心线程数,
var flag = true; function onlyOne() { if(flag) { "这里是要执行的代码"; } flag = false//该方法是控制函数仅执行一次...因为flag是全局变量 onlyOne()函数执行一次后flag就变成false了 函数就执行不了了
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