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沙龙
1
回答
在多人游戏中为始终
移动
的玩家应用输入
、
、
我读过几篇在gambrielgambetta.com,gafferongames.com上发表的文章,还有一些关于阀门
如何
在其游戏中处理多人
网络
的文章,但我仍然无法理解它
如何
为我的游戏实现客户
端
预测,玩家总是在
移动
让我们假设服务器和客户
端
的框架都是固定的,
延迟
是两个步骤高。) 看起来,当每个多人游戏都试图隐藏
延迟
时,这些数据似乎没有什么问题。但是,如果按空格键的时间不同,
延迟
也不同,服务器和客户
端
有不同的帧,那该怎么
浏览 0
提问于2015-10-06
得票数 6
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1
回答
libuv能在(
移动
)游戏客户
端
的主回路中运行吗?
、
、
、
我正在寻找一个用于
移动
游戏客户
端
联网的
网络
库。我考虑在我的客户
端
网络
库(TCP)中使用libuv或 (libuv的Lua绑定)。当libuv接收到
网络
数据时,它在游戏主线程( Lua运行的地方)调用我的回调Lua函数,我的Lua代码对消息进行解密、解码和处理。我的问题是: 当
网络
流量上升时,libuv会使我的游戏主循环变慢并
降低
fps (当然,当消息大小和数量在合理范围内
浏览 9
提问于2016-02-26
得票数 1
1
回答
Gtag.js提高页面速度洞察中的LCP
、
、
、
、
我在核心
网络
命脉(
移动
)中的lcp得分有问题。我的LCP分数是3秒。在
移动
设备中,所需的lcp分数为2.5秒。我什么都试过了。使用高级插件(EWWWW Image Optimizer)优化图像。将
网络
请求减少到最低限度,并应用了其他常见的功能。我可以
降低
lcp分数的唯一方法是删除gtag.js。这将lcp减少到2秒,但我真的需要这个脚本来分析流量。有没有其他方法可以
降低
LCP?
延迟
加载图像,CSS,JS。
浏览 5
提问于2021-04-27
得票数 3
2
回答
这个云服务器有什么用?
例如我人在广东,用的广东
移动
宽带,想玩剑灵网通一区,服务器在北京,利用云服务器我能大大
降低
延迟
吗?具体
降低
效果
如何
?会实现本地人
延迟
?
浏览 1615
提问于2018-01-12
1
回答
如何
降低
H264视频质量
、
、
、
如何
利用H264库
降低
libx264视频的质量,在internet上进行传输。 我想
降低
质量,以使帧大小变小,减少
网络
延迟
,同时通过互联网传输。
浏览 1
提问于2014-02-20
得票数 1
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2
回答
WebRTC最低可能
延迟
、
、
、
我有一个简单的UDP流协议,它接收原始的H264视频帧,并将它们从服务器
端
立即发送到客户
端
。使用该协议,我可以获得接近
网络
RTT
延迟
(没有分组重发,我不关心丢包),所以如果我有从服务器到客户
端
的20 ms
延迟
,我可以使视频帧从编码器输出到客户
端
(准备解码)。比方说30毫秒。我的问题是: WebRTC (通过UDP)能够
降低
到这种
延迟
吗?不考虑编码和解码时间,对于协议层,使用WebRTC可以获得的最低
延迟
是什么?我不
浏览 9
提问于2017-02-12
得票数 2
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1
回答
Java Instant.toEpochMilli() & Javascript Date.now()不同步
、
、
、
、
我正在尝试收集客户
端
的性能指标,以便通过websockets从服务器进程中获取流媒体定价数据。服务器是用Java编写的,客户
端
是一个角度UI应用程序。服务器和客户
端
都是内部编写的,并且都在同一个组织的
网络
中。数据在250 ms内失效,我们测量了几个参数,其中之一是
网络
滞后。令人惊讶的是,
延迟
是负面的,有时高达30毫秒,这让我感到困惑。我已经检查了数学没有错,我也得到了正的滞后值。我唯一能想到的解释是,服务器和客户
端
的时钟在某种程度上不同步。
浏览 4
提问于2022-06-22
得票数 0
回答已采纳
5
回答
如何
在C#中获取服务
端
和客户
端
之间的时延?
、
、
、
、
到目前为止,一切运行正常: 当客户
端
开始
移动
时,它会告诉服务器并开始本地渲染;然后,服务器会告诉其他所有人客户
端
X已经开始
移动
,并提供详细信息,以便他们也可以开始渲染。当客户
端
停止
移动
时,它会通知服务器,服务器根据客户
端
开始
移动
的时间和客户
端
渲染滴答
延迟
进行计算,并回复每个人,以便他们可以使用正确的值进行更新。问题是,当我在服务器计算中使用默认的20ms计时
延迟
时,当客户
端
浏览 10
提问于2009-04-21
得票数 8
回答已采纳
1
回答
如果我启动一个低
延迟
内核会发生什么?
、
、
我对什么是低
延迟
模式很感兴趣。它出现在GRUB菜单的“高级选项”中。有人有洞察力吗?
浏览 0
提问于2017-06-19
得票数 1
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1
回答
移动
网络
友好主机
、
、
我正在为iphone开发一个应用程序,它是一个客户
端
应用程序。而且我发现3g
网络
很慢,我应该把服务器主机换成
移动
网络
友好的主机吗? 有什么建议吗?
浏览 1
提问于2009-11-23
得票数 0
2
回答
在带Paramiko的ssh上的尾-f有一个越来越长的
延迟
、
、
、
现在,当我跟踪日志文件时,我看到了一个很大的
延迟
。大约每分钟30秒。
如何
在运行时减少此
延迟
或阻止
延迟
增加。
浏览 3
提问于2013-10-24
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在
移动
和桌面体验之间,谷歌PageSpeed Insights“实验室数据”速度有天壤之别?
当通过Google Pagespeed Insights工具运行this website的页面时,我收到了截然不同的“实验室数据”(互动时间,第一次内容绘画,速度指数),当比较
移动
和桌面时。然而,
移动
评分表明页面加载速度要慢得多,高达10秒。正如你可能猜到的,我不能在
移动
设备上重现任何接近这些加载时间的东西。
移动
和桌面体验没有太大区别,主要区别是使用CSS媒体查询的样式。
浏览 56
提问于2020-09-02
得票数 1
3
回答
如何
使用套接字(.io)将node.js服务器上的音视频流传输到html5页面
、
、
我正在尝试使用socket.io来加快通信速度,我希望它能
降低
我使用简单http时的
延迟
。我在我的项目中设置了socket.io,无论是在客户
端
(
移动
web应用程序)还是在服务器上,但是我不知道也不能在web上找到
如何
正确地发送数据并将其引导到标签。
浏览 0
提问于2014-05-23
得票数 13
1
回答
神经
网络
中的减少(相对滞后)过拟合
、
、
、
、
在神经
网络
中,正则化(如L2、退出)通常被用来减少过度拟合。例如,下面的情节显示了典型的损失相对于时代,有和没有辍学。实线=列车,虚线=验证,蓝色=基线(无辍学),橙色=与辍学。正则化
延迟
了验证损失开始增加的时代,但正则化显然没有
降低
验证损失的最小值(至少在我的模型和教程中是如此)。如果我们在验证损失最小时使用早期停止训练(以避免过度拟合),如果正则化只是
延迟
最小验证损失点(相对于
降低
最小验证损失值),那么正则化似乎不会导致泛化程度更高的
网络
,而只是减慢了训练速度。
如何
浏览 0
提问于2019-09-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
HLS
延迟
问题 (
延迟
1分钟)?
测试了下 带宽 电脑上传均正常
网络
也足够良好在手机端上 HLS 直播中途进来的
延迟
在1分钟左右 ,
延迟
率太高了 有什么
降低
延迟
的方法吗?
浏览 966
提问于2016-04-21
2
回答
pgAdmin是否增加了查询时间开销?
、
、
我只是写了一个很长的问题,说明我是
如何
优化一个非常简单的查询的,这个查询所用的时间比我希望的要长很多。我一直在问pgAdmin。对于所有最简单的查询,如果pgAdmin中的执行时间已经高得多,我
如何
实验和测量性能?
浏览 0
提问于2022-09-05
得票数 6
回答已采纳
2
回答
使用Nodejs和Socket IO的多人游戏
、
、
因此,我尝试了一个简单的示例来查看节点服务器和客户
端
之间的
延迟
。我在客户
端
有一个可拖动的图像。当我将图像输入代码移入一个客户
端
时,它必须
移动
到所有客户
端
。因此,基本上当我
移动
图像时,我将图像位置以json格式发送到节点服务器,然后从那里向所有客户
端
广播。从这个时间开始,大约有300ms的
延迟
。以下是结果。: 286487 Client5接收数据时间: 286520 从client1
移动
到client5之间的
延
浏览 4
提问于2012-08-11
得票数 4
回答已采纳
1
回答
优化WiFi路由器的VoIP设置
、
、
有一个快速的方法
如何
优化Wi,AP/路由器设置,以更好的VoIP性能?我使用SIP协议。我可以调整RTS或分割阈值以提高语音性能吗?
浏览 0
提问于2015-10-22
得票数 1
3
回答
哪些属性使MQTT具有较高的
延迟
时间?
、
、
,正如@Shashi所指出的,我实际上指的是高
延迟
、低带宽。
浏览 4
提问于2013-08-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在c++中限制通过套接字传输的数据
、
、
、
、
我正在开发一个USB重定向软件,该软件通过在客户
端
机器上添加虚拟USB设备来重定向
网络
上的USB设备。一切正常,但客户抱怨说,当他连接一个640X480分辨率的摄像头时,100 Mbps的
网络
卡住了。我已经在1Gbps适配器上测试了
网络
摄像头,它使用了大约16% (160 Mbps)的带宽。
网络
摄像头应该占用这么多带宽吗?无论
如何
,他希望
网络
使用率低于50 Mbps。我尝试过对从DeviceIoControl获取的数据进行压缩,然后在将其传递给DeviceIoContr
浏览 1
提问于2012-05-13
得票数 1
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