归根结底,最精彩的地方是 V8 JavaScript 引擎:它是使用最广泛的 JavaScript 编译器(Google Chrome、Node.js等的基础之一),它是开源的,因此你可以准确地看到 JavaScript...C++ 中的类型和内存管理 C++ 之类的低级语言没有这种潜在缺陷,因为必须在定义时声明数据类型。...当我们在 JavaScript 代码中没有用关键字 var、let 或 const 定义变量时,那么它会自动被认为是一个全局变量。...在 TypeScript 上有很多不错的资源,足以说明它是能确保你代码可扩展性而且没有错误的好方法,它可以帮助我们避免本文在前面关于“强制类型”那一节中看到的那种不直观的结果。...如果你对 C++ 有深入的理解,并且想要了解更多关于 JavaScript 的实现方式,最好的去处可能是官方 V8 网站或者官方 Git repo。Happy coding!
2. typedef & 结构的问题当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?...根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识...2. typedef & 结构的问题当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?...根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识...2. typedef & 结构的问题当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?
其次宏没有类型检查,也就不安全,容易出错且不易发现。 C++从C而来,也对C做出了一些改进。那么C++是否选择了C语言的这种采用宏的方法呢?...先说结论:不一定,取决于编译器。 inline对于编译器来说只是一个建议或请求,不同的编译器堆inline的实现机制可能不同,编译器是否接受我们发出的请求也不受我们控制,而是由编译器自己决定。...但是这并没有报错,如果这里报错应该是编译错误,但现在报的是链接错误,所以编译没问题。 在链接阶段test.o会到其他目标文件中寻找Add函数大的有效地址。...迭代的对象要实现++和==的操作 ---- 指针空值nullptr 我们在定义一个变量时可能并不知道该变量应该赋予的初值是什么,这时我们往往可以给其一个简单的初值。...在C语言中它是(void*)0整型字面值0再强制类型转换为void*的指针 在C++98中,字面常量0既可以是一个整型数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器 默认情况下将其看成是一个整形常量
C++为了解决C语言所面临的的类似这样的名字冲突问题,引入了命名空间的概念。 命名空间定义 每一个命名空间都是一个新的独立封闭的作用域,是C++对C语言中作用域的扩展。...在介绍之前先来了解一下C++官方库定义的命名空间std std - C++标准库的命名空间名 C++中的头文件定义的所有内容成员(定义与实现)都处在一个命名空间(作用)域std中,用以与用户使用的成员相隔离...+的输入和输出 C++语言本身并没有输入输出语句,实际上C++的输入输出是通过函数调用实现的,这一点与C语言相似。...那么,有一个问题:C++中函数返回值类型可以用来修饰函数名吗?...如果构成重载,那么能够真正在程序中使用吗? 不能,原因见前两问。 ---- 结语 本节主要介绍了C++中的命名空间、缺省参数、重载。希望能够帮助到大家。 我们下次再见。
1) 带有默认构造函数的类成员对象,如果一个类没有任何构造函数,但它含有一个成员对象,而后者有默认构造函数,那么编译器就为该类合成出一个默认构造函数。...如果派生类中给出了基类纯虚函数的实现,则该派生类就不再是抽象类了,它是一个可以建立对象的具体的类。 抽象类是不能定义对象的。一个纯虚函数不需要(但是可以)被定义。...通过覆写赋值运算符,才能将一个旧的智能指针赋值给另一个指针,同时旧的引用计数减1,新的引用计数加1 2) 一个构造函数、拷贝构造函数、复制构造函数、析构函数、移走函数; 117、说一说你理解的内存对齐以及原因...1) C++中的异常情况: 语法错误(编译错误):比如变量未定义、括号不匹配、关键字拼写错误等等编译器在编译时能发现的错误,这类错误可以及时被编译器发现,而且可以及时知道出错的位置及原因,方便改正。...都说一说,你知道的都说一下 1) 如果一个类没有任何构造函数,但他含有一个成员对象,该成员对象含有默认构造函数,那么编译器就为该类合成一个默认构造函数,因为不合成一个默认构造函数那么该成员对象的构造函数不能调用
---- 一、C++关键字(C++98) 在C语言的基础上多加了C语言没有的关键字,到后期边使用边学习,先大概看一眼!!...---- 4.std官方库定义的命名空间 一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中 C++中,我们使用的函数都在std命名空间里,所以在我们使用时,经常会这样:...,当参数类型不同的时候,我们需要再去写一个函数,而且还不能同名,如果重名,编译器不会通过,但如果在C++中,就可以使用,这叫做 函数重载。...那么,就会有这样一个问题,参数不同构成函数重载,那我要返回值不同构成函数重载可以吗?? 是因为函数名修饰规则没有带返回值的原因吗??...inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建 议:将 函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现
.");} } 如果想将一个全局函数定义为内联函数可用内联函数 c,inline 关键字。 ...对于任何内联函数,编译器在符号表里放入函数的声明(包括名字、参数类型、返回值类型)。如果编译器没有发现内联函数存在错误,那么该函数的代码也被放入符号表里。... { … } 所以说,inline是一种“用于实现的关键字”,而不是一种“用于声明的关键字”。...这个细节虽然不会影响函数的功能,但是体现了高质量C++/C程序设计风格的一个基本原则:声明与定义不可混为一谈,用户没有必要、也不应该知道函数是否需要内联。 ...如果所有的函数都是内联函数,还用得着“内联”这个关键字吗? 内联是以代码膨胀(复制)为代价,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率。
基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 ...2. typedef & 结构的问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?...2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。...根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识...声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。
举个例子面向过程,我们洗衣服,一共有下面这些步骤: c语言就是关注过程,将这些过程一个一个用函数实现就能达到目的。...+中完全可以像c一样使用struct,同时c++将struct升级成了类,我们在类里面可以定义函数,升级成类后又要兼容c,有点矛盾,所以加了一个新的关键字class,所以c++中一般用class来表示类...至于protected和private的区别,在继承中会体现,这里没什么区别。 如果没有加访问限定符就是默认权限。 那么接下来又有一个struct和class的区别: class中默认私有。...类的声明和定义分离: 当一个类需要声明和定义分离时,不能按以前的方法,简单的声明定义分离,我们先来了解一下编译器的搜索原则:先局部域再全局域 类会形成一个新的域叫类域。 ...计算类的大小: 既然类中可以存放函数那么类的大小跟这些函数有关系吗?函数的地址存放在类里面吗?我们可以写一个小案例测试一下。
这只是其次,最让人头疼的就是指针错误问题,往往编译的时候可以通过,在程序运行的时候,就会出现异常,如果对程序不是很熟悉,则不是很容易找到问题所在,我最近就遇到过很多这样的问题,定义了一个结构体指针,使用的时候忘记初始化...2、关键字const是什么含意? 正确答案: 在标准C++中,这样定义的是一个常量,用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数。...区别: 1)const是有数据类型的常量,而宏常量没有,编译器可以对前者进行静态类型安全检查,对后者仅是字符替换,没有类型安全检查,而且在字符替换时可能会产生意料不到的错误(边际效应)。...意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。 4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。...区别:1)const是有数据类型的常量,而宏常量没有,编译器可以对前者进行静态类型安全检查,对后者仅是字符替换,没有类型安全检查,而且在字符替换时可能会产生意料不到的错误(边际效应)。
如果你的代码工作正常并且表现良好,你可能会想知道为什么还要使用C++ 11。当然了,使用用最新的技术感觉很好,但是事实上它是否值得呢? 在我看来,答案毫无疑问是肯定的。...简单的说,它是优化复制的一种方式。有时候复制很显然是浪费的。如果你从一个临时的string对象复制内容,简单的复制指针到字符缓冲区将比创建一个新的缓冲区再复制要高效得多。...另一个开发效率的方面是错误检测。如果你的错误在运行时发生,这意味着你至少需要运行软件,并可能得通过一系列步骤来重现错误,这需要时间。...C++ 11提供了一种方法来检查先决条件并尽早的在可能的时机捕获错误-编译过程中,在你运行代码前。这就是理由9。 这是通过静态断言(static_assert)和类别属性模版实现的。...这种方法的另一个好处是,它不需要占用任何的运行时开销,没有什么性能损失! 现在开始掌握C++ 11 在C++ 11标准中除了上描述的还有更多的改动和新功能,它需要一整本数来描述。
前言 我们都知道使用const关键字限定一个变量为只读,但它是真正意义上的只读吗?实际中又该如何使用const关键字?在解答这些问题之前,我们需要先理解const关键字的基本使用。...本文说明C中的const关键字,不包括C++。 基本介绍 const是constant的简写,是不变的意思。但并不是说它修饰常量,而是说它限定一个变量为只读。...正因如此,如果需要使用const修饰一个变量,那么它只能在开始声明时就赋值,否则后面就没有机会了(后面会讲到一种特殊情况)。...: assignment of read-only location ‘*str’ str[0] = 'H'; 因此,我们自己在编码过程中,如果确定传入的指针参数仅用于访问数据,那么应该将其声明为一个指向...当然这一个例子并不能说明所有的问题。但是我们要知道的是,const关键字告诉了编译器,它修饰的变量不能被改变,如果代码中发现有类似改变该变量的操作,那么编译器就会捕捉这个错误。
如果一个类包含一个或多个抽象方法,那么类本身也必须限定为抽象的,否则,编译器会报错。如果一个抽象类是不完整的,当试图创建这个类的对象时,Java 会怎么做呢?...它不会创建抽象类的对象,所以我们只会得到编译器的错误信息。这样保证了抽象类的纯粹性,我们不用担心误用它。 如果创建一个继承抽象类的新类并为之创建对象,那么就必须为基类的所有抽象方法提供方法定义。...如果不这么做(可以选择不做),新类仍然是一个抽象类,编译器会强制我们为新类加上 abstract 关键字。...留意 @Override 的使用。没有这个注解的话,如果你没有定义相同的方法名或签名,抽象机制会认为你没有实现抽象方法从而产生编译时错误。因此,你可能认为这里的 @Override 是多余的。...如果我们在接口中增加一个新方法 newMethod(),而在实现类中没有实现它,编译器就会报错。
auto关键字主要有两种用途:一是在变量定义时根据初始化表达式自动推断该变量的类型,二是在声明或定义函数时作为函数返回值的占位符,此时需要与关键字decltype连用。...必须明确一点,在constexpr声明中,如果定义了一个指针,限定符号constexpr仅仅对指针有效,与指针所指对象无关。...从这个版本开始,GCC 增加了许多新的 C++ 11 的特性。今天我们要介绍的是其中的一个特性:显式地使用 final和override关键字[6]^{[6]}。...一个表达式可以被计算为 bool 或 string (字符串),如果这个表达式的值为 false ,那么编译器会出现一个包含特定字符串的错误,同时编译失败。如果为 true 那么没有任何影响。...但是如果我们加上编译时断言,那么以上两行将产生编译错误。
C++标准库 一个app应用程序中如果用到C++相关的代码和类库那么就需要链接C++标准库。...也就是说libc++其实一个更加新的C++标准库实现,它完全支持C++11标准,而苹果的Xcode10将不再支持老版本的标准库libstdc++实现,而是升级为只支持新版本的标准库libc++实现了。...除了C++外一个典型的例子就是GO语言中的chan 关键字。对于C++这门语言来说系统会将上述的那些关键字所实现的功能的代码存放到了一个库中,这个库就是libc++abi.dylib库。...为什么可以在一个工程中可以同时引入两个定义了相同内容的类库呢?难道不会在编译时报符号冲突或者重名的错误吗?...但实际又不会报符号名冲突的错误,原因就是C++11中引入的一个新特性来保证不会处问题的,这个新特性就是内联命名空间(inline namespace)。
答案是不能,因为它们重名了,如果包含了 math.h 的头文件,编译不会通过,会报下图中的错误: 那么有没有好的解决方案呢,答案是有的,C++中就增加了 namespace 这样的关键字解决这样的问题...所以就引入了另一个话题,如果 n 的空间没有被覆盖,它是不是还是 10 呢?...;如果 func 销毁后,如果有新的空间覆盖,这要取决于这个空间是否比原来 func 的空间要大,如果这个空间很大,覆盖了 n ,那么 n 就会变成随机值,否则,n 还是原来的值。...(2) inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用...七、auto关键字 在 C++11 中,auto 的含义是,auto 声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。也就是说,auto 是一个根据变量自动推导类型的关键字。
C++中的引用 引用概念 引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。...优势:少了调用开销,提高程序运行效率 2.inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现...在早期的C语言中,`auto`是一个存储类别修饰符,用于声明具有自动存储期的局部变量。根据C语言的标准,如果局部变量声明时没有指定存储类别,那么默认就是`auto`。...在C++中,`auto`关键字的传统用法与C语言相同,但在C++11标准中,`auto`被赋予了新的含义,用作类型自动推导。这意味着在声明变量时,编译器会自动根据初始化表达式的类型来确定变量的类型。...指针空值nullptr(C++11) C++98中的指针空值 在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现 不可预料的错误,比如未初始化的指针。
牺牲代码空间,赢得了时间 内联说明只是向编译器发出一个请求,编译器可以选择忽略这个请求 2.关键字:inline 声明时写了inline,定义时可省略。...与函数定义体放在一起 所以说,C++ inline函数是一种“用于实现的关键字”,而不是一种“用于声明的关键字”。...这个细节虽然不会影响函数的功能,但是体现了高质量C++/C 程序设计风格的一个基本原则:声明与定义不可混为一谈,用户没有必要、也不应该知道函数是否需要内联。...一切正常编译,输出结果:5 倘若你在Main.cpp中没有定义max内联函数,那么会出现链接错误: error LNK2001: unresolved external symbol "public:...如果内联函数的定义比较短小, 逻辑比较简单, 实现代码放在 .h 文件里没有任何问题. 比如, 存取函数的实现理所当然都应该放在类定义内.
在decltype出现之前,很多编译器厂商都实现了自己的C++扩展特性用于类型推导,比如GCC的typeof操作符。...pointer) 如果自定义类型对象为常量表达式,那么在定义自定义类型时,需要将constexpr作用于自定义类型的构造函数。...这段代码的错误在于,override关键字表明,g(double)虽然想要进行override的操作,但父类并没有这么个函数。...如果断言表达式的值为 false ,那么编译器会出现一个包含指定字符串的错误,同时编译失败。如果为 true 那么没有任何影响。...但是如果我们加上编译时断言,那么以上两行将产生编译错误。
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