extends V> m):这是一个带有Map参数的构造方法,它首先设置了默认的负载因子,然后调用了putMapEntries方法将传入的Map中的所有键值对放入HashMap中。...= null) { // 如果当前节点不为空 oldTab[j] = null; // 将当前节点设为空 if (e.next == null...如果是,则将其从链表中移除;如果不是,则什么都不做。 /** * 从该映射中删除指定键的映射(如果存在)。...根据给定的哈希值、键、值等信息,找到要移除的节点。如果节点存在且满足匹配条件(matchValue为true时),则将节点从链表中移除,并返回该节点;否则返回null。...具体解释如下: 根据给定的哈希值、键、值等信息,在哈希表中找到要移除的节点。 如果节点存在且满足匹配条件(matchValue为true时),则将节点从链表中移除,并返回该节点;否则返回null。
2.拿到topic,如果不为空,则 将其放入到消费组中,因为从上面我们可以看到一个消费组中可以订阅多个主题,因此可以看到它是一个Map>的数据结构,进行填充,如果存在...而在处理组方法中,我们可以看到消费组中拿到消费者,进行遍历,如果mq执行器中不包含当前消费者的key,则将其放入到mq执行器中,同时可以看到value为mq工厂创建的mq组执行器服务。...如果本地消费组map为空,则说明当前是第一次接收服务端接收到初始化数据,此时会设置版本号计数为0 如果当前本地消费组map不为空,则是如果大于的情况,则需要执行更新操作,这里包含了前面说到表中两个版本号...updateMeta: 如果拿到的消费组map中填充元数据信息,同时如果当前传入的消费组中的队列属性不为空,而本地消费组map中的队列为空,则执行遍历,同时进行填充为当前的队列信息。...如果flag1为true,同时当前版本小于拿到的版本号,则清掉老数据,同时将当前的放入到map中。否者如果当前版本等于拿到的,同时当前的偏移量小于拿到的,则清理老数据,同时放入当前的到map中。
,可以放入任意类型对象) Stream.of(arrays[1], 2, "string") Stream.iterate()(流迭代器) //初始值为 0,执行 +1 操作 Stream.iterate...常用方法 isPresent():如果不为空返回 true isEmpty():如果为空返回 true get():如果 Optional 有值则将其返回,否则抛异常 以下三个方法可以用来 Optional...转 List,如: .ifPresent(Collections.toList()) orElse():当 Optional 为空,可以给定一个默认值, ifPresent():当流不为空时,执行该函数里的代码块...,如 ifPresentOrElse(a -> {a++}, () -> {log.debug("空")}):当流不为空时,执行前面的代码块,为空时执行后面的代码块 Collectors-收集器 toSet...studentList.stream().flatMap( student -> student.getCourseList().stream()) .collect(toList()); 过滤Optional流中的空值对象
key不存在,则将key作为参数,执行后方逻辑返回值再作为value,放入map System.out.println(map); map.computeIfAbsent("1234", k -> null...5 , 789=123} 说明如果key存在,执行后方逻辑返回值作为value,放入map System.out.println(map); map.compute("1234", (k, v) ->...、computeIfAbsent的使用了: 以下方法放入map时的key均为方法第一个参数 compute: 返回值状态 未找到指定的key时 找到指定的key时 后方传入lambda返回值不为null...key computeIfPresent: 返回值状态 未找到指定的key时 找到指定的key时 后方传入lambda返回值不为null 不会更改map 执行后方逻辑返回值作为value,放入map...则将key作为参数,执行后方逻辑返回值再作为value,放入map 不会更改map 后方传入lambda返回值为null 不会更改map 不会更改map
运行代码,输出结果如下 或者 原因分析 可见,REGIST_SERVER_A中的客户端会丢失一部分,这是因为put方法如果发现map里面存在这个key,则使用value覆盖该key对应的老的value...方法添加新终端列表,如果REGIST_SERVER_A在map中不存在,则将REGIST_SERVER_A和对应终端列表放入map。...如果REGIST_SERVER_A已经在map里面存在,则调用putIfAbsent会返回REGIST_SERVER_A对应的终端列表,若发现返回的终端列表不为null则把新的终端列表添加到返回的设备列表里面...小结 put(K key, V value) 方法判断如果key已经存在,则使用value覆盖原来的值并返回原来的值,如果不存在则把value放入并返回null。...而putIfAbsent(K key, V value)方法则是如果key已经存在则直接返回原来对应的值并不使用value覆盖,如果key不存在则放入value并返回null, 另外要注意,判断key
= null) // 重新将ThreadLocal和新的value副本放入到map中。...(this); // Entry不为空则代表找到目标Entry, 返回该Entry的value值 if (e !...= getMap(t); // threadLocals不为空则将当前的ThreadLocal作为key // null作为value,插入到ThreadLocalMap if...= null) map.set(this, value); // threadLocals为空则调用创建一个ThreadLocalMap // 并新建一个Entry放入该...// 如果h位置不为null,则向后寻找当前Entry的位置 while (tab[h] !
通过 put 的源码发现 Getx 管理依赖关系就是将依赖对象封装为 _InstanceBuilderFactory 对象通过 key 保存到 Map 中,如果对应的key 值已经存在,且没有标记为等待销毁...builderFunc 方法,如果为单例则判断 dependency 是否为 null 不为空直接返回,为空则调用 builderFunc 方法 。...;如果已注册则从 _singl 中取出依赖,判断取出的依赖 dep 是否为 null ,如为 null 则抛出异常,不为空则调用 _initDependencies 初始化依赖,最后判断初始化依赖的返回值是否为...null ,不为 null 则直接返回,为空则再调用 getDependency 方法获取依赖对象实例。...•如果 lateRemove 不为 null ,则将其赋值为 null,否则将当前依赖关系的 key 从 _singl 中 remove。
null : e.value; } 我们看到方法比较简单,就是将传入的key进行了hash算法,然后再调用removeNode方法并将返回赋值给e,判断e是否为空,如果为空则返回null,不为空则返回key...查看hash方法我们发现是可以传入空的,返回的值是0,那就是说HashMap是允许存在key值为null的,且有且只有一个,因为如果再次放入,hash算法算出来的值是一致的,会覆盖掉原先的值。...key所在的数组下标数据不为空 if ((tab = table) !...p.left = null; //将移除节点右孩子的最左孩子的右孩子赋值给移除节点孩子的右孩子 如果不为空 则将最左孩子的右孩子的父节点赋值为移除节点...= null){//移除节点的右孩子不为空 则顶替节点为右孩子 replacement = pr; }else{//如果没有左右孩子 则为本身移除节点
{ //数组下标处元素不为空 Node e; K k; //若p = tab[i = (n - 1) & hash]的...= null) //若xpn节点不为null则将x节点赋值给xpn的prev节点 ((TreeNode)xpn).prev =...综上,JDK8中HashMap的put操作流程如下: 1) 对Key求Hash值,然后再计算下标: 如果没有碰撞,直接放入桶中(碰撞的意思是计算得到的Hash值相同,需要放到同一个bucket中) 3...)如果碰撞了,以链表的方式链接到后面 4)如果链表长度超过阀值( TREEIFY_THRESHOLD==8),就把链表转成红黑树,链表长度低于6,就把红黑树转回链表 如果节点已经存在就替换旧值 如果桶满了...每个节点非红即黑 根节点总是黑色的 如果节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的(反之不一定) 每个叶子节点都是黑色的空节点(NIL节点) 从根节点到叶节点或空子节点的每条路径,必须包含相同数目的黑色节点
= null); // 如果loTail不为空(说明老表的数据有分布到新表上“原索引位置”的节点),则将最后一个节点...hiTail不为空(说明老表的数据有分布到新表上“原索引+oldCap位置”的节点),则将最后 // 一个节点的next设为空,并将新表上索引位置为“原索引...= null) { // 原索引位置的节点不为空 // 4.1 如果节点个数则将红黑树转为链表结构 if (lc 不为空 if (hiHead !...= null) { // 索引位置为原索引+oldCap的节点不为空 // 5.1 如果节点个数则将红黑树转为链表结构 if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD
externalProperties = new HashMap(); try { //如果配置是map形式的,则将map放入到扩展配置中...则将配置资源放入到map中 //externalProperties.put(k, (String) v); if (environment instanceof...6.最终将key和value值放入到parameter中。 2.ServiceBean 先看类图信息: ?...); } //如果获取的方法为methodConfig的集合不为空, // methodConfig中存储了标签的配置信息,则对其进行遍历 /...(METHODS_KEY, ANY_VALUE); //否则,获取版本号信息、如果版本信息不为空,同时长度>0,则放入版本信息 //同时为接口生成包装类,包装类中包含了接口的详细信息
lastBlocks.isEmpty()) { // 队列不为空 // 取出队尾block HoodieLogBlock lastBlock = lastBlocks.pollLast...was not rolled back"); break; default: break; } } } 可以看到只要队列不为空...// 直接放入缓存 records.put(key, hoodieRecord); } } 可以看到首先会判断记录的key在缓存中是否存在,若存在,则将内容合并,否则放入缓存,该缓存基于磁盘实现...currentInstantLogBlocks.isEmpty()) { // 当前队列不为空 // 取出块 HoodieLogBlock...对于日志文件的 Block块的处理是基于 Deque处理,在处理完会放入基于磁盘的 Map中( HoodieMergedLogRecordScanner实现),然后可以通过 HoodieMergeLogRecordScanner
实现LRU缓存的基本思路如下:当需要访问缓存中的数据时,首先在哈希表中查找该数据是否存在。如果存在,则将该数据移动到链表的头部,表示最近被访问过。...table不为空 && table长度大于0 && 根据hash值计算出来的索引位置不为空, 将该位置的节点赋值给p if ((tab = table) !...= null); } } // 如果node不为空,即根据传入key和hash值查找到目标节点,则进行移除操作 if (node !...= null); // 如果loTail不为空(说明旧表的数据有分布到新表上“原索引位置”的节点),则将最后一个节点的next设为空,并将新表上索引位置为“原索引位置...hiTail不为空(说明旧表的数据有分布到新表上“原索引+oldCap位置”的节点),则将最后一个节点的next设为空,并将新表上索引位置为“原索引+oldCap”的节点设置为对应的头节点
Entry 不为空,表示该位置已经有元素。...如果遍历过程中,遇到 Entry 不为空、但是 Entry 的 key 为空的情况,则会做一些清理工作。 如果数组下标的 Entry 为空,直接将元素放到这里,必要时进行扩容。...已存在,从 Map 中取值 若 Map 不存在,或者 Map 中获取的值为空,执行 setInitialValue 方法 setInitialValue 方法:获取/设置初始值 private T setInitialValue...若 Thread 的 ThreadLocalMap 已初始化,则将初始值存入 Map 否则,创建 ThreadLocalMap 返回初始值 除了初始值,其他逻辑跟 set 方法是一样的,这里不再赘述。...经过 GC 后 Entry 持有的 ThreadLocal 引用断开,Entry 的 key 为空,value 不为空,如图所示: 此时,如果没有任何 remove 或者 get 等清理 Entry
Entry 不为空,表示该位置已经有元素。...如果遍历过程中,遇到 Entry 不为空、但是 Entry 的 key 为空的情况,则会做一些清理工作。 如果数组下标的 Entry 为空,直接将元素放到这里,必要时进行扩容。...已存在,从 Map 中取值 若 Map 不存在,或者 Map 中获取的值为空,执行 setInitialValue 方法 setInitialValue 方法:获取/设置初始值 private T setInitialValue...若 Thread 的 ThreadLocalMap 已初始化,则将初始值存入 Map 否则,创建 ThreadLocalMap 返回初始值 除了初始值,其他逻辑跟 set 方法是一样的,这里不再赘述。...4.2 场景二 如果是线程池中的线程呢?也就是线程一直存活。经过 GC 后 Entry 持有的 ThreadLocal 引用断开,Entry 的 key 为空,value 不为空,如图所示: ?
int getMin() 获取堆栈中的最小元素。...当执行入栈操作时,将val和原本的最小值进行比较,较小值便是最新的最小值。当执行出栈操作时,依旧需要实时更新最小值,方法是将栈里剩余的元素展开,比较出最小值。...通过实时维护最小值,便可以在常数时间内获取到当前栈的最小值。...然后依次遍历字符串,如果栈顶元素与当前字符是配对的括号,就将栈顶元素跳出;如果不配对,则将当前字符放入栈顶。 如果最终所有字符括号都配对,栈肯定是空的。如果不配对,则栈不为空。...因此判断栈是否为空,就可知晓是否括号配对。
向表中插入或更新一个值,其逻辑如下: 检查hash表是否初始化,如果没有就进行resize扩容 根据key的扰动hash值定位到桶的位置,如果桶内为空,直接创建新的Node放入桶中 如果桶不为空,则发生了...如果遍历到尾节点仍无相同key存在,则直接插入,并且检测是否超过阈值,决定是否需要树化;如果key已经存在,则先获取该节点 如果允许覆盖,则将之前找到的key对应的节点值进行覆盖,否则什么也不做 修改操作计数...如果旧表容量为空,并且阈值为0,说明初始化时没有指定容量和阈值,则将默认的初始容量和阈值作为新表的容量和阈值 如果以上操作之后新表的阈值为0,根据新表容量和负载因子求出新表的阈值 创建一个新的表,其数组长度为新表容量...如果旧表不为空,就进行数据迁移,迁移时依次遍历每个桶 如果桶中只有一个节点,则直接放入新表对应位置的桶中 如果桶中不止一个节点,并且结构是红黑树,则进行拆分红黑树然后迁移 如果桶中不止一个节点,并且结构是链表...并且其容量大于0 // 同时根据key定位到桶位置中桶不为空 if ((tab = table) !
如果getMap(t)的返回值不为空,则把value值设置到threadLocals中,也就是把当前变量放入当前线程的内存变量threadLocals中。...如果getMap(t)返回值为空则说明是第一次调用set方法,这时创建当前线程的threadLocals变量。下面来看createMap(t, value)做什么。...= getMap(t); // (3) 如果threadLocals不为null,则返回对应本地变量的值 if (map !...= getMap(t); // (6) 如果当前线程的threadLocals不为空 if (map !...= null) m.remove(this); } 以上代码所示,如果当前线程的threadLocals变量不为空,则删除当前线程中指定ThreadLocal实例的本地变量。
然后我们创建一个栈,并将根节点放入栈中。接下来,我们开始一个循环,只要栈不为空,我们就持续进行以下操作: 1.取出栈顶元素。 2.打印该节点的关键字。 3.如果存在右节点,则将右节点放入栈中。...4.如果存在左节点,则将左节点放入栈中。 5.重复上述步骤,直到栈为空。 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 讯飞星火: 首先,我们需要定义一个二叉树节点的结构体,然后使用一个栈来辅助遍历二叉树。...初始化一个空栈,将根节点压入栈中。 2. 当栈不为空时,执行以下操作: a. 弹出栈顶元素,输出该元素的关键字。 b. 如果该元素有右子节点,将右子节点压入栈中。 c....在levelOrder函数中,我们使用了一个栈来辅助遍历。首先我们将根节点放入栈中,然后进入循环,每次从栈中取出一个节点,将其值添加到当前行,然后将其左右子节点(如果存在)放入栈中。...然后,我们循环直到栈为空。 在每次循环中,我们从栈中弹出栈顶节点,并判断该节点是否有右子树和左子树。如果该节点有右子树,则将其入栈;如果该节点有左子树,则将其入栈。最后,我们输出该节点的值。
如果 selector 函数的值取反后为 true,则将相应的元素放入 nodes 数组中。...代码也比较简单了,选判断集合不为空,再调用 matches 看第一个元素是否匹配。...if (node && nodes.indexOf(node) < 0) nodes.push(node) while 循环完毕后,如果 node 节点存在,并且 nodes 中还不存在 node ,则将...nodes 的初始值为当前集合,while 循环的条件为集合不为空。...ancestors 中,并且 map 回调的返回值是 node ,组成新的集合赋值给 nodes ,直到所有的祖先元素遍历完毕,就可以退出 while 循环。