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Android之曲线及其应用场景

总而言之:对于一阶曲线,大家可以理解为一条两点之间直线,其等同于线性插值。...这就是一阶曲线公式。 2.2 二阶曲线     二阶曲线公式如下: ?     在这里P0是起始点,P2是终点,P1是控制点。其生成曲线示意图如下: ?...rQuadTo这个函数和quadTo用法类似,其区别是其参数中控制点(dx1,dy1)和终点(dx2,dy2)坐标值是相对于此曲线起点相对坐标值,不是和quadTo一样是绝对坐标值。...如果要用曲线实现这三个点间流畅过渡,就只能将这两个线段中间点做为起始点和结束点,而将手指倒数第二个触点B做为控制点。...大家可能会觉得,那这样,在结束时候,A到P0和P1到C1这段距离不是没画进去?是的,如果Path最终没有close的话,这两段距离是被抛弃掉

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平面几何算法:求点到直线和圆最近点

今天我们来学习平面几何算法,求点到直线和圆最近点。 这个方法还挺常用。 比如精细图形拾取(尤其是一些没有填充只有描边图形)。如果光标点到最近点距离小于某个阈值,计算图形就算被选中。...线性插值在数学、计算机图形学领域被广泛使用,比如曲线,线性曲线就是线性插值,还有就是本文后面会讲最近点算法。...如果让多个线段依次相连,并同时插值,产生点继续相连,再插值,直到点只有一个。这样套娃就能变成 N 阶曲线,如下图: 在上面的讨论,我限定了 t 范围:0 到 1。...然后可能还有其他图形最近点,比如圆弧(有两种表示),只要再加多一个判断是否在圆弧上逻辑。此外还有曲线等等,后面会写新文章。 这里介绍两个复杂曲线求最近点库。...Bezier.js 求曲线最近点:https://pomax.github.io/bezierjs/#project verb-nurbs-web 库 NurbsCurve,求样条曲线最近点:

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游戏开发中曲线曲线和路径

我们使用它们来表示一条曲线,该曲线具有尽可能少信息并具有很高灵活性。 与更抽象数学概念不同,曲线是为工业设计创建。它们是图形软件行业中流行工具。...二次曲线 取三点,这是二次曲线起作用最低要求: 为了在它们之间绘制一条曲线,我们首先使用0到1范围内值,在由三个点组成两个线段每个顶点两个顶点上逐步进行插值。...评估 仅评估它们可能是一种选择,但是在大多数情况下,它不是很有用。 曲线最大缺点是,如果以恒定速度从t = 0到t = 1遍历它们,实际插补将不会以恒定速度移动。...原因是曲线某些部分(特别是拐角)可能需要大量点,而其他部分可能不需要: 此外,如果两个控制点都是0, 0(请记住它们是相对矢量),曲线将只是一条直线(因此绘制大量点将是浪费)。...在绘制曲线之前,需要进行细分。这通常通过递归或分而治之功能来完成,该功能可以分割曲线,直到曲率量小于某个阈值为止。

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包教包会-曲线绘制原理与应用

应用非常广泛,比如说PS中钢笔工具所绘画曲线就是曲线,绘制动画运动轨迹等等,最近一次想用到曲线是想做一个 路径动画 。...简易曲线图表 每两个点之间都是用3阶曲线连接(细节待完善) 过山车 1、在空白处绘制曲线 2、过山车沿着绘制曲线行驶3、支持多个连接曲线路径 Demo示例图...8阶曲线绘制过程 曲线绘制原理 说到绘制原理,如果贴?...A起点、B控制点 、C终点以及绘制曲线 2. 点生线 这里说线不是曲线,而是各个点按顺序连接起来,形成直线,如上图AB、BC两条线。...直线图表 即最简单两点连成直线直线图表 b. 曲线图表 曲线图表曲线全部由3阶曲线构成,整个曲线图不含任何棱角。

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根据曲线点反算t值

如果你对于上面的知识点不是很熟悉,建议学习曲线相关知识。推荐学习本人专栏Canvas高级进阶, 里面有专门章节对曲线进行了全面详细讲解。...P之间直线距离在一定误差范围之内,认为B(t)等于P,此时t值,就是我们要求t值。...取t0和t1中间值tm = (t0+t1)/2 通过tm计算出点Pm,如果Pm和目标点P之间距离在误差值范围之内,tm为需要计算目标t值。...如果上一步Pm和目标点P之间距离不在误差值范围之内,判断Pm和目标点P前后顺序,如果Pm在目标点P前面,把tm赋值给t1;否则把tm赋值给t0。 重复以上步骤直到找到合适tm值。...如果求出解有两个怎么办呢。 首先我们知道曲线t值范围是$t \in $[0,1],所以如果有两个解: 其中一个不再[0,1]范围之内,另外一个解就是目标t值。

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曲线绘制原理与应用

应用非常广泛,比如说PS中钢笔工具所绘画曲线就是曲线,绘制动画运动轨迹等等,最近一次想用到曲线是想做一个 路径动画 。...简易曲线图表 每两个点之间都是用3阶曲线连接(细节待完善) 过山车 1、在空白处绘制曲线 2、过山车沿着绘制曲线行驶3、支持多个连接曲线路径 三:曲线绘制原理 说到绘制原理...点生线 这里说线不是曲线,而是各个点按顺序连接起来,形成直线,如上图AB、BC两条线。...过山车 通过点击屏幕收集点,将点集合生成曲线,可生成多个相连曲线。小车按照生成曲线路径前进。 a....发车 每个点都与前面一个点连线,通过计算得出两点连线与水平形成夹角,将角度赋予过山车实现 转向功能 。 2. 简易曲线图表 a. 直线图表 即最简单两点连成直线。 b.

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第154天:canvas基础(一)

4.5 绘制曲线 4.5.1 什么是曲线曲线(Bézier curve),又称曲线济埃曲线,是应用于二维图形应用程序数学曲线。 ​...曲线是计算机图形学中相当重要参数曲线,在一些比较成熟位图软件中也有曲线工具如PhotoShop等。...在Flash4中还没有完整曲线工具,而在Flash5里面已经提供出曲线工具。 ​...曲线于1962,由法国工程师皮埃·(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用曲线来为汽车主体进行设计。...一次曲线(线性曲线) ​ 一次曲线其实是一条直线。 ? 二次曲线 ? ? 三次曲线 ? ?

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Loading——化学风暴

本篇文章给大家带来曲线搞逼格特效,请少年儿童在监护人陪伴下仔细观看!...谈到曲线,很多人会觉得高逼格、复杂、头疼,实则不然,曲线经过android封装,已经显得娇俏可爱,简单好用,之前一些红极一时效果也均是由其打造,比如QQ“一键退潮”效果、电子书曲面翻页效果...接下来我们需要考虑,如何处理水滴和水面的粘连效果,标题既然叫做曲线打造极致GABottleLoading效果,咱们肯定是使用曲线这一神器了,既然使用曲线,那么不用多说,就需要考虑起始点...GA哥尿性肯定是以原效果图为目标,当GA哥在PS中采用三阶曲线去拟合时候,发现还是存在一定瑕疵,不能完全拟合上; ?...我擦,连接处不够柔顺,此时GA哥采用了以下处理方案; 将波动水面抬高,和底部静止水面保持一定距离,然后采用二阶曲线将两者连接处进行连接: ?

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如何绘制完美的鼠标轨迹

如果你用过 Photoshop 中钢笔工具,答案其实就很简单,用曲线。...简单来说,就是把一段有宽度曲线,看做是由两条曲线和两条直线所围成图形: 中间黑色曲线用一个有宽度画笔描边之后,其实和红色区域填充之后效果是一样,这就是所谓把路径变为形状。...但细心同学肯定会发现一个问题,上图中分割点之间距离是不一样,这里又涉及到一个概念:匀速曲线。...三次曲线公式如下: 所以如果我们让输入,也就是 t 在 [0, 1] 上匀速变化,得到值则不是匀速,也就是上图中空心圆点距离是不同。...但是,要计算出均匀分割曲线点非常麻烦,往往需要迭代计算才能求得一个近似值。

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SVG 快速入门

我们简单看一下: C/c 这是正统曲线,需要 4 个参考点,下图应该说比较确切表示了二次所需要点。所以,C/c 需要定义三个点。...,即,在原有上再加一段曲线,所以,S/s 一般和 C/c 一起使用。...,该曲线相当于上面传统尔来说,更加简单,它只需要定义三个点,即可完整一个曲线,具体作图过程如下: 基本格式为: Q x1 y1, x y (or q dx1 dy1, dx dy) 即为图上点.../> T/t 该标识符和 S 差不多,也是一个曲线延长。...这么说吧,前面几个属性充其量只能确定椭圆位置,和经过椭圆两个点,不过,一般能通过指定两点椭圆有两个,通过这两点划分又会出现 4 段弧长。为了确定 4 个弧长中,是哪一个,需要两个值来确定。

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如何在WPF绘图中(通过曲线)绘制平滑曲线

,该值范围为0.0f ~1.0f,默认0.5,超出此范围会产生异常,当弯曲强度为零时,两点直接连线就成了直线。...曲线(Bézier curve),又称曲线济埃曲线,是应用于二维图形应用程序数学曲线曲线是计算机图形图像造型基本工具,是图形造型运用得最多基本线条之一。...移动两端端点时曲线改变曲线曲率(弯曲程度);移动中间点(也就是移动虚拟控制线)时,曲线在起始点和终止点锁定情况下做均匀移动。 ? 上图显示了这四个点是如何决定曲线形状。...从起点和终点到控制点距离决定了曲线与蓝色线距离如果控制点较远,曲线沿蓝色线较长。 要绘制一条连接一系列点平滑曲线,可以构建多个从这些点开始和结束曲线。...就像GDI绘图中DrawCurve方法提供了一个参数tension(它允许您调整控制点与曲线距离)一样。当你构建一系列曲线时,你可以单独放置每个控制点。 ?

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Android 曲线解析

相信很多同学都知道“曲线”这个词,我们在很多地方都能经常看到。利用“曲线”可以做出很多好看UI效果,本篇博客就让我们一起学习“曲线”。...曲线原理 曲线是用一系列点来控制曲线状态,这些点简单分为两类: 类型 作用 数据点 确定曲线起始和结束位置 控制点 确定曲线弯曲程度 一阶曲线 一阶曲线是没有控制点,仅有两个数据点...二阶曲线: 首先,两个数据点是控制曲线开始和结束位置,控制点则是控制弯曲状态 从上面的动态图可以看出,曲线在动态变化过程中有类似于橡皮筋一样弹性效果,因此在制作一些弹性效果时候很常用...如果是显示SVG矢量图的话,已经有相关解析工具了(内部依旧运用曲线),不需要手动计算。...这个动画效果实现就是不同状态之间转化加上水平位移实现。 我们需要先了解一下如何用曲线画一个圆,因为我做法是通过曲线来实现

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自定义View+属性动画实战 — 灵动锦鲤

+两条曲线) + 鱼鳍(一条直线+一个)+尾巴(两三角)+节肢*2 (梯形+两圆) [image.png] 先把鱼水平朝右,画一个坐标系,鱼重心为坐标系中心 [image.png]...(默认180跟重心一个方向) [image.png] 画鱼鳍 鱼鳍是一个直线+一个二阶曲线,所以重点就是求出三个点:鱼鳍左点、右点、控制点 [image.png] 通过鱼头圆心求,距离 0.9...通过那个公式就能求出来 = 右鱼鳍点 左鱼鳍点 = 右鱼鳍点、距离、角度-180 控制点 = (这个完全靠自己试,只影响鱼鳍胖瘦) 右鱼鳍点、距离 * 1.8f、角度 115 试网站...所以一定得实现set、get,不然就报错 [image.png] [image.png] 鱼运动轨迹 鱼运行轨迹为 3阶曲线,所以关键就是确定4个点 [image.png] 已知三点求角度...] 完整各个点: [image.png] 最后游动: path.cubicTo()三阶曲线公式 通过ObjectAnimator属性动画改变ImageViewxy坐标。

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D3.js-基础知识

V = vertical lineto 画垂直直线指定坐标 曲线类 C = curveto 画三次曲线经两个指定控制点到达终点坐标 曲线类 S = shorthand/smooth curveto...与第一条三次曲线相连,第一个控制点为前一条曲线第二个控制点对称点,只需输入第二个控制点和终点 曲线类 Q = quadratic Bezier curveto 画二次曲线经一个指定控制点到达终点坐标...曲线类 T = shorthand/smooth quadratic Bezier curveto 与前一条二次曲线相连,控制点为前一条二次曲线控制点对称点,只需输入终点 弧线类 A =...-- 绘制二次曲线 --> <path d="M30,100 Q190,20 270,100 T450 100" style="fill...参数 说明 x 文字位置<em>的</em>x坐标 y 文字位置<em>的</em>y坐标 dx 相对于当前位置在x方向上平移<em>的</em><em>距离</em>(正则往右,负<em>则</em>往左) dy 相对于当前位置在y方向上平移<em>的</em><em>距离</em>(正则往下,负<em>则</em>往上) textLength

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从暴露年龄屏保说起-曲线

曲线就是今天主题。 Android中很多地方都用到了曲线,像水波纹,手写板,这些地方都用到曲线。...什么是曲线 Bezier curve(曲线)是一种用数学描述任意曲线方法。 它用不同阶来描述曲线复杂度,从一阶到高阶都有。...简单曲线由起点+终点+控制点组成, 一阶就是一条直线,二阶有起点终点和一个控制点组成,三阶有两个控制点。 下面是一条二阶,B点就是控制点了。...曲线原理 一条二阶曲线在起点,结束点,控制点都确定情况下也就能确定,接下来要解释如何通过这三个点绘制一条曲线。...如果想象不出来的话可以看wiki上这个图, Android实现 在Android上实现非常简单,Path类已经帮我们完成了计算过程, 它提供了几个方法分别用来描述曲线,对于二阶曲线来说用

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自定义View学习——仿QQ消息气泡拖拽黏连删除

毕竟前人栽树后人乘凉,该控件又是通过手指触摸调用事件分发处理又是曲线应用,多少目前能力有限,只有借鉴了。需要文件图片请从文中提供MessageBubbleView仿QQ消息控件下载。...,同时在手指移动时,不停地判断两圆之间距离是否超过我们所设定最远距离如果未超过这个距离,则在两圆之间,以两圆圆心中间点为控制点绘制曲线如果超过距离停止绘制曲线,两圆成独立状态移动...X坐标 float controlY = (dragCircleY + centerCircleY) / 2;//曲线控制点Y坐标 //计算曲线起点终点...fraction * (endPointF.y - startPointF.y); return new PointF(x, y); } } } 控件中曲线辅助图...辅助图.png 其中主要是对绘制onDraw()内做了修改,将圆替换成圆角矩形。加了判断当当前内容宽度小于设置直径时画圆显示,当内容宽度大于等于直径时显示圆角矩形。

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SVG基础知识速查笔记

:画三次曲线经两个指定控制点到达终点坐标 S = shorthand/smooth curveto:与前一条三次曲线相连,第一个控制点为前一条曲线第二个控制点对称点,只需输入第二个控制点和终点...,即可绘制一个三次曲线 Q = quadratic Bezier curveto:画二次曲线经一个指定控制点到达终点坐标 T = shorthand/smooth quadratic Bezier...curveto:与前一条二次曲线相连,控制点为前一条二次曲线控制点对称点,只需输入终点,即可绘制一条二次曲线。...raw=true) 绘制三次曲线: <!...dy:相对于当前位置在y方向上平移距离(值为正则往下,负往上) textLength:文字显示长度(不足拉长,足压缩) rotate:旋转角度(顺时针为正,逆时针为负) 如果要对文字中某一部分文字单独设置样式

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D3.js-基础知识

路径 类型 参数 说明 移动类 M = moveto 将画笔移动到指定坐标 直线类 L = lineto 画直线指定坐标 直线类 H = horizontal lineto 画水平直线指定坐标 直线类...V = vertical lineto 画垂直直线指定坐标 曲线类 C = curveto 画三次曲线经两个指定控制点到达终点坐标 曲线类 S = shorthand/smooth curveto...与第一条三次曲线相连,第一个控制点为前一条曲线第二个控制点对称点,只需输入第二个控制点和终点 曲线类 Q = quadratic Bezier curveto 画二次曲线经一个指定控制点到达终点坐标...曲线类 T = shorthand/smooth quadratic Bezier curveto 与前一条二次曲线相连,控制点为前一条二次曲线控制点对称点,只需输入终点 弧线类 A =...参数 说明 x 文字位置x坐标 y 文字位置y坐标 dx 相对于当前位置在x方向上平移距离(正则往右,负往左) dy 相对于当前位置在y方向上平移距离(正则往下,负往上) textLength

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VREP学习笔记-Paths

02 — 路径控制点和点 路径具有位置和方向组件(或通道),并且还可以具有描述速度剖面的组件。路径由控制点定义,控制点将路径描述为连续连接段。控制点只在选择路径时可见: ?...Bezier曲线切片由3个参数描述,如下图所示: ? 插值因子指示曲线起始点和结束点,点计数指示曲线细节(或平滑)程度。...1Bezier点计数在技术上禁用Bezier曲线插值机制,但为了简单起见,控制点随后被称为Bezier点。 在路径编辑模式下,可以手动调整控制点位置和方向。然而,点方向不能单独调整。...要在路径上特定点上存档一个移动暂停,按照以下步骤进行:创建3个完全相同路径控制点(完全一致位置和方向),并为中间控制点指定一个不同于零虚拟距离值。...在下面的例子中,在3个重合点处虚拟距离为2(1在第一个重合控制点和中间重合控制点之间,1在中间和第三个重合控制点之间)。

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Android曲线实现填充不规则图形并随手指运动

曲线曲线于1962,由法国工程师皮埃·所广泛发表,他运用曲线来为汽车主体进行设计。...曲线主要用于二维图形应用程序中数学曲线曲线由起始点,终止点(也称锚点)和控制点组成,通过调整控制点,曲线形状会发生变化。 在此举一个例子,实现曲线,基于以下场景: ?...上面的图片,我们可以见到一个白色区域,边缘为弧形,这条弧线便是我们用曲线画出来,然后我们要实现随着手指上滑,弧线慢慢变直线,往下滑再慢慢变弧线。...1、首先我们自定义一个View,然后画出曲线,想画出曲线,要设置它起点,终点,和控制点。 以下红色区域分别为我们设置起点,控制点,终点。 ?...那么,我们怎么去让该曲线变动呢,慢慢变直线,慢慢变弧线,下方一直是填充满白色。其实很简单,只要我们手指在移动时候去获取移动距离,然后控制曲线控制点变化就可以了。

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