单例模式 3.1 定义 单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 3.2 问题场景 在 2.6.2 中,我们读取了配置文件中的内容。...如果在系统运行中,有很多地方都需要使用配置文件的内容,那么就会在很多地方都创建 AppConfig 对象的实例。...换句话说,在系统运行期间,系统中会存在很多个 AppConfig 的实例对象,这有什么问题吗? 答案当然是有问题的。试想一下,每一个 AppConfig 实例对象里面都封装着配置文件的内容。...3.6 最佳实践:枚举 使用枚举来实现单实例控制会更加简洁,而且无偿地提供了序列化的机制,并由 JVM 从根本上提供保障,绝对防止包括反射方式在内的多次实例化,是更简洁、高效、安全的实现单例的方式。...通过枚举实现单例:是最佳实践
对于RTOS任务之间的争用,最佳实践是创建特定于该共享库的互斥体,每个互斥体在进入关键部分之前必须获取该互斥体。...最佳实践:命名所有潜在共享的对象(包括全局变量,堆对象或外围寄存器和指向该对象的指针),以使风险对于所有将来的代码阅读者而言都是显而易见的;在Netrino嵌入式C编码标准提倡使用“g_ ”为前缀。...这可以通过禁用一个或多个中断或获取并释放互斥锁来完成。问题的细节决定了最佳解决方案。 最佳实践:在每个库或驱动程序模块中创建和隐藏一个互斥量,这些互斥量不是本质上可重入的。...最佳实践:将挥发 的关键字应该用于声明每个: 由ISR和代码的任何其他部分访问的全局变量; 由两个或多个RTOS任务访问的全局变量(即使已阻止了这些访问中的竞争条件); 指向内存映射外设寄存器(或一组或一组寄存器...通过C的malloc()标准库例程或C++的 new 关键字创建的所有数据结构都驻留在堆中。堆是RAM中具有预定最大大小的特定区域。最初,堆中的每个分配都会减少相同字节数的剩余“可用”空间。
被传递给函数的arguments的总数可从arguments.length属性获得。 默认参数 你是C ++或C#程序员吗?你见过使用默认参数的函数吗?也许你会回答yes!...它有两个参数name 和profession,并在消息框中显示一个欢迎消息。如果在调用过程中没有参数(或“undefined”)传递,那么第二个参数取用默认值。...跳转console选项卡以查看console.log语句的所有输出。 IIFE是一个在代码中创建局部范围的很好方法。它们可以帮助你保护变量和函数,以避免被应用程序的其他部分更改或覆盖。...让我们创建一个带有一些属性和方法的构造函数Programmer。你可以假设它在你最喜欢的语言中是一个类。...,但我们需要多次编写相同的代码,这可不是什么伟大的实践。
LDAP 名称空间的最佳实践是使用全局惟一的属性作为惟一标识符属性。...值得注意的是所使用的属性必须是可用于所有对象,如组、文件夹和用户。如果选中的属性只对用户有效,那么当管理名称空间时,一些对象就不会出现在 IBM Cognos Connection 中。...如果要启用 CAF,那么 “Enable CAF validation?” 属性必须设置为 True。 由于它对整个系统安全和稳定至关重要,最佳实践是千万不要在产品环境中禁用 CAF。...最佳实践是安排一个内容存储维护任务,至少一个月执行一次这项操作,以避免浪费内容存储中的空间。...一个组允许访问某个报告,另一个组拒绝访问该报告。那么此用户对报告的访问就会被拒绝。 最佳实践是,只有在确实需要的情况下才拒绝访问。一般情况下,管理员最好显式批准权限,而不是拒绝权限。
虽然有了null safety,但是这里还有一些我们需要考虑的null的最佳实践。 不需要初始化对象为null 在dart2.12之后,所有的对象都强制为非空的,除非你显示指定其为可空的对象。...length; } return 0; } 如果在使用中需要判断类型是否为空,则不要使用late late是做什么用的呢?...当提升为非空变量之后,就可以自由访问该非空变量内部的属性和方法了。...'; } } 其中UploadException中的response是一个顶级变量,虽然我们对其进行测试是否为空,但是在使用的过程中还是不能直接访问其内部的属性,因为response可能为空。...为了使用dart的类型提升的特性,我们可以将顶级的变量赋值给一个本地变量,从而在null测试之后,自动将其提升为非空的类型,从而直接访问其内部的属性。 总结 以上就是dart中null用法的最佳实践。
,因此其存储在堆(heap)中,存储在变量处的值是一个指针,指向存储对象的内存处 ?...读取与写入可能是写入一个变量或者一个对象的属性值,甚至传递函数的参数 var a = 1; console.log(a);// 读取内存中的值 a = 2; // 写入内存 释放内存 大多数内存管理的问题都在这个阶段...如果没有引用指向该对象(零引用),对象将被垃圾回收机制回收 下面代码中,两个对象a、b被创建,一个作为另一个的属性被引用,另一个被分配给变量o var o ={ a: {b:2}} o2引用了o...在标记阶段,从根对象1可以访问到B,从B又可以访问到E,那么B和E都是可到达对象,同样的道理,F、G、J和K都是可到达对象。...达到上述任何一个临界值,垃圾收集器就会运行 这种实现方式的问题在于,如果一个脚本中包含那么多变量,那么该脚本很可能会在其生命周期中一直保有那么多的变量。而这样一来,垃圾收集器就不得不频繁地运行。
原则5 理解几个等同性判断之间的关系 ● C#中可以创建两种类型:值类型和引用类型。如果两个引用类型的变量指向的是同一个对象,它们将被认为是“引用相等”。...这里有一些规则,可以帮你尽量降低GC的工作量: 1)若某个引用类型(值类型无所谓)的局部变量用于被频繁调用的例程中,那么应该将其提升为成员变量。 2)为常用的类型实例提供静态对象。...3)创建不可变类型的最终值。比如string类的+=操作符会创建一个新的字符串对象并返回,多次使用会产生大量垃圾,不推荐使用。对于简单的字符串操作,推荐使用string.Format。...2)该类型的公有接口都是由访问其数据成员的属性定义的吗? 3)你确定该类型绝不会有派生类型吗? 4)你确定该类型永远都不需要多态支持吗?...原则14 保证值类型的常量性和原子性 常量性的类型使得我们的代码更加易于维护。不要盲目地为类型中的每一个属性都创建get和set访问器。
闭包 闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。创建闭包的方式:在一个函数内部创建另一个函数。...我们在创建函数的时候会创建一个预先包含全局变量对象的作用域链,这个作用域链被保存在内部的[Scope]属性中,当调用函数时,会为函数创建一个执行环境,然后通过赋值函数的[Scope]属性中的对象构建起执行环境的作用域链...4、 模仿块级作用域 vJS没有块级作用域的概念,这意味着在块语句中定义的变量,实际上是在包含函数中而非语句中创建的。JS从来不会告诉你是否多次声明了同一个变量,它总是对后续的声明视而不见。...在函数内部如果有私有变量,那么在函数内部可以访问这个变量,但在函数外部则不能访问它们。如果在这个函数内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访问这些变量。...闭包可以用于对象中创建私有变量 即使JS中没有正式的私有对象属性概念,但可以使用闭包来实现公有方法,而通过公有方法可以访问在包含作用域中定义的变量。
如果要给一个属性不一样的访问方法,需要在property里进行指定,如下: @property(getter = isFinished) BOOL finished; 可以自定义变量名字,需要定义跳转的值...如果一个在category里定义的方法名和原始class或者另一个category中定义的方法名一样,那么运行时执行哪一个方法名的方法就不一定了。 为了防止未定义的行为,最佳实践是给方法名添加前缀。...NSNumber是一个类簇。意思是当你在运行时创建一个实例时,你会得到一个具体的子类来存储提供的值,就当那个对象是NSNumber的子类就好。...在快速遍历collection时是不可以修改值的,即便是mutable的变量。如果你打算add或者remove一个对象,会导致一个运行时异常。...因此尽量在方法中少包含block变量。 少写缩写。 工厂类方法在创建时应当以类名字作为开头(无前缀),除非类的子类存在相同的工厂方法了。
如果要给一个属性不一样的访问方法,需要在property里进行指定,如下: @property(getter = isFinished) BOOL finished; 可以自定义变量名字,需要定义跳转的值...如果一个在category里定义的方法名和原始class或者另一个category中定义的方法名一样,那么运行时执行哪一个方法名的方法就不一定了。 为了防止未定义的行为,最佳实践是给方法名添加前缀。...NSNumber是一个类簇。意思是当你在运行时创建一个实例时,你会得到一个具体的子类来存储提供的值,就当那个对象是NSNumber的子类就好。...在快速遍历collection时是不可以修改值的,即便是mutable的变量。如果你打算add或者remove一个对象,会导致一个运行时异常。...因此尽量在方法中少包含block变量。 少写缩写。 工厂类方法在创建时应当以类名字作为开头(无前缀),除非类的子类存在相同的工厂方法了。例如 [NSMutableArray array];
18、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?...Java 中怎么创建一个不可变对象? 16、我们能创建一个包含可变对象的不可变对象吗? 17、Java 中应该使用什么数据类型来代表价格? 18、怎么将 byte 转换为 String?...79、说出 5 条 IO 的最佳实践(答案) 80、列出 5 个应该遵循的 JDBC 最佳实践 81、说出几条 Java 中方法重载的最佳实践?...通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用 JVM 中的栈空间;而通过 new 关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收集算法...18、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 语言的方法调用只支持参数的值传递。
在这种情况下,只有一个唯一的对象,它具有两个常量x和y,它们指向内存中的唯一对象,并在控制台上返回True。 6、数组对象是JavaScript中的原始对象吗?...20、创建字符串后,我们可以修改它吗? 不可以,因为字符串在JavaScript中是不可变的,指向字符串的变量可以分配给另一个字符串。 21、承诺链中的嵌套捕获可以捕获在承诺链中向上抛出的错误吗?...35、JavaScript中的子程序是什么? 子例程是主例程中遇到的函数,然后将其保存到对象并存储以供以后使用。例如,执行范围(变量,参数等)与子例程一起存储。...36、我们可以使用eventHandlers剪切和复制来防止用户将内容从浏览器复制到剪贴板吗? 是的,这些事件处理程序是Web API的一部分。 37、创建新对象的三种可能方法是什么?...一个被分配到一个对象,b被分配给一个使用该扩展运算符,它意味着一个和b在技术上是相同的。 c只是一个空对象。
区分大小写 通常驼峰格式是函数名,方法名和对象属性名命名的首选格式。...变量的作用域scope 全局变量 global variable 局部变量 local variable 如果在某个函数中使用了var 那个变量就被视为一个局部变量。...文档:DOM中的"D" document 3.2 对象:DOM中的“O” 用户定义对象 user-defined object: 由程序员自行创建的对象。...想改变一个文本节点的值,就用nodeValue属性 第五章 最佳实践 5.2 平稳退化 gracefull degradation 5.2.1 javascript: 伪协议...6.3 它的JavaScript与HTML标记是分离的吗 6.3.1 添加事件处理函数 结构化程序设计 structed programming:函数应该只有一个入口和一个出口。
你也会看到,编写一个复杂、没有价值的测试集(test suit)并没有你认为的那么难。 如何编写测试、有哪些用于管理测试集合的最佳实践这些主题并不新鲜。我们在过去已经就这个问题的某些方面讨论了很多次。...,可以调用参数的第一级方法; 当方法创建了一些局部变量的实例后,这个类的实例可以调用这些局部变量的方法; 不要调用全局对象的方法。...通常来说,一种最佳实践是在一个特定的测试中,只有一个最合适的断言。这样我们可以确保测试是明确地,目标是应用程序的单个功能点。 Spy、Mock和Stub,天哪!...最后,mock object(模拟对象)提供了远比比存根对象更多的行为。就这一点而言,一种最佳实践是针对特定测试开发特定存根对象,否则存根对象就会想真实对象那样开始变得复杂。...当编写软件时,一种最佳实践是重构那些通用的代码片段,将其放入单独的方法中,那么这些方法就可以在代码中被调用很多次。这样做很有意义,因为我们只编写一次代码,然后也只需要测试一次。
如何保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问呢? 答:定义一个全局变量可以确保对象随时都可以被访问,但不能防止我们实例化多个对象。一个更好的解决办法是让类自身负责保存它的唯一实例。...这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。这就是单例模式的模式动机。 意图 确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。...单例模式的要点有三个: 一是某个类只能有一个实例; 二是它必须自行创建这个实例; 三是它必须自行向整个系统提供这个实例。 使用一个私有构造函数、一个私有静态变量以及一个公有静态函数来实现。...懒汉式-线程不安全 以下实现中,私有静态变量 uniqueInstance 被延迟实例化,这样做的好处是,如果没有用到该类,那么就不会实例化 uniqueInstance,从而节约资源。...枚举实现 这是单例模式的最佳实践,它实现简单,并且在面对复杂的序列化或者反射攻击的时候,能够防止实例化多次。
这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。.../类中其他方法,尽量是 static public static void doSomething(){ } } 但是懒汉单例就不那么简单了,懒汉单例是在访问这个类的实例的时候先判断这个类的实例是否创建好了...这将会导致一个问题,如果在多线程场景下,多个线程同时访问这个单例都发现其未被创建,那么这些线程就会分别创建实例,那么这个单例模式就不那么单例了——实例被多次创建。...或许我们直观的感受是b线程发现属性被实例化直接返回 helper,但实际上不是,当一个线程修改了线程共享的公共资源的时候(此处是helper属性)其他线程未必会被通知到属性被修改,因此b线程有可能发现...无状态对象(Stateless Bean),就是没有实例变量的对象.不能保存数据,是不变类,是线程安全的。其中道理相信小伙伴们能想明白,不再细说。
避免死锁增量锁定具有潜在危险,因为它可能导致称为死锁的情况。当两个进程各自对已被另一个进程锁定的变量断言增量锁定时,就会出现这种情况。因为尝试的锁是增量的,所以现有的锁不会被释放。...对于发出增量 LOCK 命令的顺序,请遵循严格的协议。只要所有进程都遵循相同的锁名称顺序,就不会发生死锁。一个简单的协议是按排序顺序添加锁。使用简单锁定而不是增量锁定;也就是说,不要使用 + 运算符。...(然而,在实践中,简单的锁定并不经常使用。)如果发生死锁,可以使用管理门户或 ^LOCKTAB锁的实际用途本节介绍在实践中使用锁的基本方法。...控制对应用程序数据的访问锁经常用于控制对存储在全局变量中的应用程序数据的访问。...应用程序可能需要读取或修改此数据的特定部分,并且应用程序将在执行此操作之前创建一个或多个锁,如下所示:如果应用程序需要读取一个或多个全局节点,并且不希望其他进程在读取操作期间修改这些值,请为这些节点创建共享锁
const 创建了一个在块级作用域内的变量,这意味着该变量只能在其所在的代码块中被访问: // 大量代码 { const x = 2; // 少数几行代码 } // 大量代码 通常来说...,代码块的最佳实践是用于仅包裹少数几行代码的场景。...const 所带来的问题还没讲完。还记得我们在本章开头所说的吗?值的不可变性是指当需要改变某个数据时,我们不应该直接改变它,而是应该使用一个全新的数据。那么当新数组创建出来后,你会怎么处理它?...如果你使用 const 声明变量来保存引用吗,这个变量的确没法被重新赋值了,那么……然后呢? 从这方面来讲,我认为 const 反而增加了函数式编程的困难度。我的结论是:const 并不是那么有用。...这样的取舍能接受吗?视情况而定。对代码性能的优化和讨论都应该有个上下文。 如果在你的程序中,只会发生一次或几次单一的状态变化,那么扔掉一个旧对象或旧数组完全没必要担心。
继承是类的一个很重要的特性,什么?你连继承都不知道?你是想气死爸爸好继承爸爸的遗产吗?...具体访问控制表现如下: private修饰的属性或方法为该类所特有,在任何其他类中都不能直接访问; default修饰的属性或方法具有包访问特性,同一个包中的其他类可以访问; protected...修饰的属性或方法在同一个中的其他类可以访问,同时对于不在同一个包中的子类中也可以访问; public修饰的属性或方法外部类中都可以直接访问。 ...子类Manager虽然没有继承父类Employee的name和salary属性,但不代表对这两个属性的操作没有意义,可以理解成一个子类对象中包含有一个父类对象,打个比方,就像是我们组装好几款不同的电脑,...其次是可以实现多态,说出来你可能不信,我们刚才的栗子已经使用到了一个很伟大的概念——多态,在遍历输出的时候,一个父类对象的引用指向了子类对象,并调用了子类方法。 那么这样做的好处是什么呢?
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