在没有键盘或鼠标点击的情况下使用oninput,可以通过以下几种方式实现:
需要注意的是,以上方法的实现可能需要根据具体的设备和浏览器环境进行适配和调试。另外,oninput事件是HTML5中的事件,用于在用户输入时触发相应的操作,可以通过JavaScript代码来监听和处理该事件。
关于oninput事件的详细信息,可以参考腾讯云的文档:oninput事件。
请注意,以上答案仅供参考,具体实现方式可能因设备、浏览器和环境的不同而有所差异。
拿到联想Yoga3 14日光橙这台机器时,从外观来看它只是一款颜色略为特别的笔记本,我将它晒到朋友圈得到最多的反馈是一个字“骚”。不过它真正的特别之处只有使用一段时间才能体会,远远不只是颜色。Yoga 314定位为一款偏商务办公型的笔记本,我刚好在办公、家庭、出差诸多环境都需要随时使用笔记本,在不同场景对其进行了体验。 性能 这个恐怕是商务办公本里非常重要的一环,毕竟职场效率第一,性能绝对是支撑多压力办公的中流砥柱。Yoga3 14作为一款笔记本+平板二合一的产品,考虑到了用户办公、游戏等高性能使用场景,采
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在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能:用户双击手机页面的时候,浏览器会智能的缩放当前页面到原始大小。 双击缩放的原理就是,当用户click一次之后,浏览器会经过约300ms之后检测是否再有一次click,如果有的话,
每一个通用计算机平台都有固有的一种或两种人机交互方式,如最合适PC的人机交互方式是鼠标和键盘;像手机、iPad这一类移动设备则常用触屏与语音。而作为近两年非常热门的VR,相较于PC和移动设备,多了一个维度,玩家沉浸其中时,需要与三维的物体打交道,因此在交互方面更注重自然和方便。 头戴笨重的头显,全身心投入在虚拟世界中,这时如果还硬要把玩家束缚在键盘鼠标面前,要求他们逐字逐句的输入,也不是不可以,只是这样会使得玩家的体验感大打折扣。但由于当前VR还处于起步阶段,各厂商在研究VR交互输入时,都是从零开始的,只
摘自:爱范儿 网站:http://www.ifanr.com/ 这是一块 IPad 大小的外接式触摸板,名叫 Sensel Morph,来自 Kickstarter。Sensel Morph 内置的科
KPCB合伙人、享有“互联网女皇”称号的玛丽·米克尔的互联网趋势报告于今天正式发布。毫不夸张地说,这份报告是互联网行业分析的“超级碗”,它用200多页的Keynote浓缩了全球庞大而复杂的互联网发展现状和趋势,是互联网从业者、投资人以及想要窥见互联网风貌的外界人士不可多得的参考资料。 有人说,今年报告亮点不多,在我看来,亮点却非常之多:不仅覆盖了手机、电商、社交、广告等基本面,还点名了移动营销、网络直播、智能汽车诸多正在崛起的所有新兴领域。与IDC等机构报告不同的是,女皇报告更侧重于行业现象概括和行业趋势展
很多人每天花费大量时间使用移动设备键盘:撰写电子邮件,发短信,参与社交媒体等。 然而,移动键盘仍然在处理速度方面处于劣势。 用户平均在移动设备上的打字速度比在物理键盘上慢35%。 为了改变这一点,最近谷歌团队为Gboard for Android提供了许多改进,致力于创建一个智能机制的 键盘,能够为用户以任何选择的语言提供建议和纠正错误,从而实现更快更高质量的输入。 事实上,移动键盘将触摸输入转换为文本的方式类似于语音识别系统将语音输入转换为文本的方式,雷锋网了解到,该团队将利用语音识别的经验来实现触摸输入
该经历发生在大四那年(2016年),当时机缘巧合获得猎头内推,经过3轮面试拿下SP offer 运营岗
Windows Mobile设备屏幕比较小,设计合理的UI很重要。众所周知,在PC机上使用的软件,如遨游(Maxthon),是支持鼠标手势的。我觉得,这在很大程度上,丰富了用户的使用体验。可惜,在windows mobile设备上,我没有碰到过类似的体验。后来,Dopod S1出来了,它的touch flow让人眼前一亮,很炫很酷,很好很强大,我个人是这么认为的。再到后来,出来新的网页浏览器UCWEB,也支持鼠标手势,简化了很多触笔点击菜单的操作,极大地丰富了用户的使用感受。 说到
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1973年,人类第一次用上了鼠标:施乐帕罗奥多研究中心(Xerox PARC)推出了配备鼠标的Alto电脑。1984年,Macintosh(后简称Mac)也第一次将鼠标作为一种输入方式引入个人计算机。 接下来的这三四十年的时间里,鼠标和键盘几乎统治了人与计算机的交互方式,即便是触摸板,也算是鼠标的变种。 之后,我们又见到了触摸屏幕,再之后,随着个人电子设备的移动化,传统的交互方式更是应时而变。实际上,无论从纯技术还是商业角度看,已经有了不少令人惊喜的、革命性的交互方式不断涌现。 所谓
原创2015-04-02罗超 去年今日,一款名为“Typany”的智能输入环红遍网络,不少人都信以为真,成为互联网巨头借势愚人节营销的经典案例。最后这款能够彻底改变我们输入方式的产品并未成为事实,搜狗发布了一款名为“糖猫”的儿童手表,变相地进入了智能可穿戴设备领域。今年,搜狗又发布了一款名为“智齿”的概念产品,其功能更是让人脑洞大开。那么它究竟是不是YY呢? 这款名为“智”齿的设备将被植入口腔,主要功能有4个。1、全新人体植入技术,智能矫正发音;2、方言词库,改善普通话不标准状况;3、提高说话流畅度,表达
锤子M1手机发布会结束之后,M1系列手机能否在诸多强敌面前成功突围眼下还不明朗,然而,多次被老罗推介的输入法,讯飞输入法却意外地火了起来却是事实。 在发布会之后的几天,这款输入法甚至成功登顶了AppS
英国科幻小说家 Arthur C. Clarke 曾经说过,任何足够高级的技术都近乎魔术。迅速崛起的语音计算技术证明了他的观点。使用该技术如同下咒语一样:只需要对着空气说几句话,附近的设备就可以满足愿
自动语音识别技术在十多年之前还难登大雅之堂,但现在它正成为人们和主要计算设备之间进行交互的主要手段。 据麻省理工学院报道,该院的研究人员已成功开发出了自动语音识别的低功耗专用芯片。通常人们在手机上启用一次语音识别软件需要消耗1瓦左右的电量,而这款新芯片只需消耗0.2到10毫瓦的电量;当然,具体的能耗大小和需要识别的单词数量有关。 在实际应用中,这可能意味着节约90%到99%的电量,从而使得语音控制可应用到相对简单的电子设备中;包括电容量有限而需要从其所处环境中吸取能量的设备,以及几个月才进行电池充电的设备。
陈桦 编译整理 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 现在,大部分人的日常生活,都离不开手机上的虚拟键盘,而这其中的大部分人都会觉得虚拟键盘不好用。数据显示,相对于实体键盘,用户用虚拟键盘打字的速度要慢35%。 于是,谷歌又看到了人工智能技术的用武之地。他们优化了Android系统的Gboard输入法,目标是建立智能化机制,无论你选择什么语言都能带来更快的输入速度,并提供拼写建议和错误更正功能。 Google Research官方博客昨天发布文章,介绍了他们对Gboard的优化,量子位编译如下: 我们注意
作者:郭晴、刘伟 摘要:情感计算作为一个全世界范围内的学术热点,研究方向遍及心理学、生理学、神经科学、语言学、医学、社会学等学科。情感计算的研究使形式化的机器更加形象化,是实现自然人机交互的前提。本文结合近几年情感计算的国内外研究,基于新的层面对主要研究以及最新应用进行了归纳总结,并就情感计算进行深度探究,使更多研究人员了解情感计算最新研究方向。 一.引言 大约半个世纪前,美国心理学家“认知心理学之父” 奈瑟尔(Neisser Ulrich)描述了人类思维的三个基本和相互联系的特征,这些特征在计算机程序中
语音并不是一个新鲜事物,2011年,Siri被内置在iPhone 4s之中横空出世时,曾掀起一波语音技术和讨论热潮和语音助手的创业热潮。时隔五年之后,Google AlphaGo人机大战将AI(人工智能)从实验室技术变成坊间热议的话题,人工智能成为国内外科技巨头的争夺焦点,语音则成为巨头进军AI的必经之路。 • Google I/O大会上,最重要的项目便是Google Assistant(谷歌助理)和Google Home(类似于Amazon Echo的智能家庭音箱助手),Google Home的基础
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