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如果对象没有复制构造函数,则lambda捕获失败(在MSVC上)

在C++中,lambda表达式是一种方便的方式来定义匿名函数。lambda表达式可以捕获周围作用域中的变量,并在函数体中使用这些变量。捕获的方式可以是按值捕获或按引用捕获。

当一个lambda表达式捕获一个对象时,它会尝试使用对象的复制构造函数来创建一个副本。但是,如果对象没有复制构造函数,lambda捕获将会失败。

复制构造函数是一个特殊的成员函数,用于创建一个新对象,该对象与已存在的对象具有相同的值。复制构造函数通常用于按值传递参数、返回对象或在容器中存储对象。

如果一个类没有显式定义复制构造函数,编译器会自动生成一个默认的复制构造函数。然而,如果类的成员变量包含不能被复制的对象(如文件句柄或网络连接),则编译器无法生成默认的复制构造函数。

在MSVC编译器上,如果一个lambda表达式捕获一个没有复制构造函数的对象,编译器将会报错。这是因为编译器无法生成默认的复制构造函数,并且lambda表达式需要使用复制构造函数来创建捕获的对象的副本。

为了解决这个问题,可以通过以下几种方式来处理:

  1. 使用指针或引用捕获:如果对象没有复制构造函数,可以考虑使用指针或引用来捕获对象。这样,lambda表达式将直接使用对象的地址或引用,而不是创建对象的副本。
  2. 定义自定义的复制构造函数:如果对象没有默认的复制构造函数,可以手动定义一个复制构造函数来处理对象的复制。在复制构造函数中,可以使用对象的成员变量的复制构造函数来创建副本。
  3. 使用移动语义:如果对象没有复制构造函数,但有移动构造函数,可以考虑使用移动语义来捕获对象。移动语义允许将对象的资源所有权从一个对象转移到另一个对象,而不进行复制。

总结起来,如果一个对象没有复制构造函数,lambda捕获将会失败。可以通过使用指针或引用捕获、定义自定义的复制构造函数或使用移动语义来解决这个问题。

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实际是一个闭包(closure),类似于一个匿名函数,拥有捕获所在作用域中变量的能力,能够将函数做为对象一样使用,通常用来实现回调函数、代理等功能。...Lambda 表达式是函数式编程的基础,C++11 引入了 Lambda 弥补了 C++ 函数式编程方面的空缺。...我们可以捕获列表中设置各变量的捕获方式。如果没有设置捕获列表,Lambda默认不能捕获任何的变量。...如果已经使用了&或者=就默认添加此选项。 []中设置捕获列表,就可以Lambda中使用变量a了,这里使用按值(=, by value)捕获。...当该类被构造时,周围的变量就传递给构造函数并以成员变量保存起来,看起来跟函数对象(仿函数)很相似,但是 C++11 标准建议使用 Lambda 表达式,而不是函数对象Lambda 表达式更加轻量高效,

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实际是一个闭包(closure),类似于一个匿名函数,拥有捕获所在作用域中变量的能力,能够将函数做为对象一样使用,通常用来实现回调函数、代理等功能。...Lambda表达式是函数式编程的基础,C++11引入了Lambda弥补了C++函数式编程方面的空缺。...我们可以捕获列表中设置各变量的捕获方式。如果没有设置捕获列表,Lambda默认不能捕获任何的变量。...如果已经使用了&或者=就默认添加此选项。 []中设置捕获列表,就可以Lambda中使用变量a了,这里使用按值(=, by value)捕获。...当该类被构造时,周围的变量就传递给构造函数并以成员变量保存起来,看起来跟函数对象(仿函数)很相似,但是C++11标准建议使用Lambda表达式,而不是函数对象Lambda表达式更加轻量高效,易于使用和理解

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为mongos构建一个异步网络层

Lambdas 任务包 lambda 是一个可调用的单元, C++, 它由三部分组成:捕获外部变量列表, 参数, 函数体。...捕获外部变量列表lambda初始化的时候给现存的变量做快照, 参数是lambda被调用的时候传递的,lambda被调用的时候, lambda 函数体被执行。...lambdas通过传值或者通过引用能够捕获变量, 默认情况下, 它们通过传值捕获变量并且进行复制: 当lambdas通过引用捕获变量的时候, 它们会使用原本的变量, 而不是复制如果我们采用引用外部变量...另外, 复制一些对象没有意义的, 我们需要原本的变量。考虑一个Timer类, 它记录了自从构造函数之后的时间。 要获得一个可靠的时间, 我们需要一个指向到原本Timer对象的引用, 而不是一份复制。...async_connect()函数在网络操作完成的时候会调用lambda如果我们的服务器相距很近这会很快完成, 或者它们相距很远就没有那么快。

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